Contributions de Eldran64
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Un utilisateur avec 1 072 modifications. Compte créé le 20 avril 2025.
7 avril 2026
- 17:157 avril 2026 à 17:15 diff hist −37 ORIA — Fonctionnement →Voir aussi
- 17:157 avril 2026 à 17:15 diff hist −60 ORIA — Sur Discord →Voir aussi
- 17:147 avril 2026 à 17:14 diff hist +15 ORIA →Pages détaillées
- 17:147 avril 2026 à 17:14 diff hist −27 Communauté OA →ORIA Balise : Révocation manuelle
- 17:127 avril 2026 à 17:12 diff hist +27 Communauté OA →ORIA Balise : Révoqué
- 17:117 avril 2026 à 17:11 diff hist +15 ORIA — Sur Discord →Voir aussi
- 17:117 avril 2026 à 17:11 diff hist +2 680 N ORIA — Sur Discord Page créée avec « = ORIA — Sur Discord = Cette page décrit comment accéder à ORIA et l'utiliser depuis le serveur Discord des Orphelins de l'Apocalypse. == Accès == ORIA est disponible sur le serveur Discord OA dans le canal dédié '''#🆘-oria'''. Il suffit d'écrire directement sa question dans ce canal : ORIA répond automatiquement sans commande particulière. == Poser une question == Écrire la question en langage naturel dans '''#🆘-oria'''. ORIA répond en c... »
- 17:107 avril 2026 à 17:10 diff hist −3 692 ORIA — L'assistante intelligente Aucun résumé des modifications
- 17:067 avril 2026 à 17:06 diff hist −780 ORIA — Fonctionnement Aucun résumé des modifications
- 17:047 avril 2026 à 17:04 diff hist +2 646 N ORIA Page créée avec « = ORIA — L'assistante intelligente des OA = '''ORIA''' ('''OR'''phelins de l'Apocalypse '''I'''ntelligence '''A'''rtificielle) est l'assistante intégrée à l'écosystème des Orphelins de l'Apocalypse. Elle permet aux joueurs de poser des questions en langage naturel et d'obtenir des réponses fondées sur la documentation officielle de la communauté. ORIA est disponible à deux endroits : * Depuis la '''Boite à Outils (BAO)''' — via le bouton '''... »
- 17:047 avril 2026 à 17:04 diff hist +23 Communauté OA Aucun résumé des modifications
- 00:007 avril 2026 à 00:00 diff hist +3 073 N Boucliers ennemis Page créée avec « = Boucliers ennemis = Les boucliers ennemis protègent les bases (POI) et les vaisseaux hostiles de la même manière que ceux du joueur. Ils constituent un obstacle majeur lors des combats avancés. == Détection == Un ennemi possède un bouclier si : * un pourcentage est affiché à côté de son nom sur le HUD * un effet de bouclier apparaît lors des impacts Si aucun pourcentage n’est visible : * la cible n’a pas de bouclier * ou le bouclier est a... » actuelle
6 avril 2026
- 23:576 avril 2026 à 23:57 diff hist +2 578 N Armes à pénétration de bouclier Page créée avec « = Armes à pénétration de bouclier = Les armes à pénétration de bouclier sont des armes capables d’infliger une partie de leurs dégâts directement à la structure, même lorsque le bouclier est actif. Elles constituent une menace importante, même contre un bouclier intact. == Principe == Contrairement aux armes classiques : * une partie des dégâts est absorbée par le bouclier * une autre partie traverse le bouclier Résultat : 👉 la structu... » actuelle
- 23:566 avril 2026 à 23:56 diff hist −953 HUD des boucliers Aucun résumé des modifications actuelle
- 23:556 avril 2026 à 23:55 diff hist +3 171 N Chargeurs et condensateurs de bouclier Page créée avec « = Chargeurs et condensateurs de bouclier = Les chargeurs et les condensateurs de bouclier sont des dispositifs permettant d’ajuster les performances d’un bouclier. Ils influencent directement l’équilibre entre : * la vitesse de recharge * la capacité maximale du bouclier Ils constituent l’élément clé de l’optimisation des boucliers. == Principe == Le fonctionnement repose sur un compromis : * les chargeurs augmentent la recharge mais rédui... » actuelle
- 23:536 avril 2026 à 23:53 diff hist −5 HUD des boucliers →Build équilibré
- 23:536 avril 2026 à 23:53 diff hist −5 HUD des boucliers →Build tank
- 23:536 avril 2026 à 23:53 diff hist +3 181 N HUD des boucliers Page créée avec « = Chargeurs et condensateurs de bouclier = Les chargeurs et les condensateurs de bouclier sont des dispositifs permettant d’ajuster les performances d’un bouclier. Ils influencent directement l’équilibre entre : * la vitesse de recharge * la capacité maximale du bouclier Ils constituent l’élément clé de l’optimisation des boucliers. == Principe == Le fonctionnement repose sur un compromis : * les chargeurs augmentent la recharge mais rédui... »
- 23:516 avril 2026 à 23:51 diff hist +3 306 N Capacité des boucliers Page créée avec « = Capacité des boucliers = La capacité des boucliers correspond à la quantité totale de dégâts qu’un bouclier peut absorber avant d’être désactivé. Elle détermine la résistance globale d’un vaisseau ou d’une base en combat. == Principe == La capacité du bouclier est une réserve de points de protection. Lorsque le bouclier est actif : * les dégâts sont absorbés par le bouclier * la capacité diminue progressivement * lorsque la capac... » actuelle
- 23:506 avril 2026 à 23:50 diff hist +2 982 N Recharge des boucliers Page créée avec « = Recharge des boucliers = La recharge des boucliers correspond à la capacité d’un bouclier à récupérer sa capacité après avoir subi des dégâts. Elle dépend de plusieurs facteurs et constitue un élément clé de la survie en combat. == Principe == Un bouclier se recharge automatiquement lorsque : * il n’a pas subi de dégâts pendant un certain temps * le générateur de bouclier est actif * le vaisseau ou la base est alimenté * du Pentaxide... »
- 23:486 avril 2026 à 23:48 diff hist +2 173 N Générateur de bouclier Page créée avec « = Générateur de bouclier = Le générateur de bouclier est un dispositif permettant d’activer un bouclier sur un vaisseau ou une base. Il est indispensable pour bénéficier d’une protection contre les dégâts. == Description == Le générateur de bouclier : * permet d’activer un bouclier protecteur * doit être installé sur la structure * nécessite du Pentaxide pour fonctionner Une structure ne peut posséder qu’un seul générateur de boucli... »
- 23:476 avril 2026 à 23:47 diff hist +1 973 N Boucliers Page créée avec « = Boucliers = Les boucliers sont un système de défense protégeant les vaisseaux et les bases contre la majorité des dégâts lorsqu’ils sont actifs. Ils constituent un élément central du combat spatial et de la survie avancée. == Vue d’ensemble == Un bouclier nécessite : * un générateur de bouclier * du Pentaxide raffiné dans un réservoir * un taux de recharge positif Une fois activé, le bouclier absorbe les dégâts jusqu’à épuisement... »
- 23:466 avril 2026 à 23:46 diff hist +129 Empyriopédia Aucun résumé des modifications
- 23:436 avril 2026 à 23:43 diff hist +983 N Base de données médicale — Plaie infectée Page créée avec « = Plaie infectée = La plaie infectée est une complication d’une blessure non traitée ou contaminée par des agents extérieurs. Elle provoque une infection progressive pouvant devenir très dangereuse. == Effets == La plaie infectée dure 10 minutes et inflige les pénalités suivantes : * santé maximale réduite de 200 * perte de 2 points de santé par seconde == Traitement == Le traitement nécessite : * pilules antibiotiques * trousse de premiers... » actuelle
- 23:426 avril 2026 à 23:42 diff hist +958 N Base de données médicale — Plaie ouverte Page créée avec « = Plaie ouverte = La plaie ouverte est une blessure causée par une attaque tranchante ou pénétrante qui endommage la peau et les tissus. Elle entraîne une perte de sang importante et nécessite un traitement rapide. == Effets == La plaie ouverte dure 60 secondes et inflige les pénalités suivantes : * perte de 4 points de santé par seconde == Traitement == Le traitement consiste à refermer la plaie : * bandages * trousse de premiers secours * trous... » actuelle
- 23:426 avril 2026 à 23:42 diff hist +956 N Base de données médicale — Saignement Page créée avec « = Saignement = Le saignement est une blessure courante causée par des coupures, des chocs ou des traumatismes physiques. Il entraîne une perte de sang temporaire qui peut affaiblir rapidement le joueur. == Effets == Le saignement dure 45 secondes et inflige les pénalités suivantes : * perte de 4 points de santé par seconde == Traitement == Le saignement peut être traité immédiatement : * bandages * pack de soins * kit de traumatologie Il peut ég... » actuelle
- 23:416 avril 2026 à 23:41 diff hist +401 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
- 23:406 avril 2026 à 23:40 diff hist +1 415 N Base de données médicale — Hypothermie Page créée avec « = Hypothermie = L'hypothermie est un état critique causé par une exposition prolongée à des températures très basses sans isolation ou chauffage adéquat. Elle survient lorsque le corps ne parvient plus à produire suffisamment de chaleur pour compenser le froid extérieur, ce qui met rapidement la vie du patient en danger. == Effets == L'effet dure tant que la température corporelle reste inférieure à 5 °C et inflige les pénalités suivantes : *... » actuelle
- 23:406 avril 2026 à 23:40 diff hist +1 206 N Base de données médicale — Gelure Page créée avec « = Gelure = Les gelures sont des lésions douloureuses provoquées par une exposition prolongée à un froid extrême, entraînant une détérioration des tissus et de la circulation sanguine. Bien qu'elles commencent souvent par un simple engourdissement, elles peuvent s'aggraver fortement lors du réchauffement des membres touchés. == Effets == La gelure dure 10 minutes et inflige les pénalités suivantes : * perte de 2 points de nourriture toutes les 4... » actuelle
- 23:396 avril 2026 à 23:39 diff hist +1 247 N Base de données médicale — Froid Page créée avec « = Froid = Le froid est un état causé par une exposition prolongée à des températures basses sans isolation ou chauffage suffisant. Il s'agit d'une affection environnementale légère, mais qui peut évoluer vers des états beaucoup plus graves si l'exposition se prolonge. == Effets == L'effet dure tant que la température corporelle reste inférieure à 15 °C et inflige les pénalités suivantes : * perte de 2 points de nourriture toutes les 5 seconde... » actuelle
- 23:386 avril 2026 à 23:38 diff hist +470 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
- 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +48 Base de données médicale — Fracture fermée →Voir aussi actuelle
- 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +48 Base de données médicale — Fracture ouverte →Voir aussi actuelle
- 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +896 N Base de données médicale — Fracture ouverte Page créée avec « = Fracture ouverte = La fracture ouverte est une blessure grave dans laquelle un os brisé traverse les tissus et la peau, provoquant des dommages importants. Elle constitue une urgence médicale en raison des risques de perte de sang et d’infection. == Effets == Durée : 25 minutes * santé maximale réduite de 250 * endurance maximale réduite de 300 * perte de 2 points de santé toutes les 10 secondes * vitesse de déplacement réduite de 70 % == Trai... »
- 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +883 N Base de données médicale — Fracture fermée Page créée avec « = Fracture fermée = La fracture fermée est une blessure osseuse causée par un choc ou un stress important, dans laquelle l’os est cassé mais reste contenu sous la peau. Elle limite fortement les capacités physiques et peut s’aggraver si elle n’est pas traitée. == Effets == Durée : 10 minutes * santé maximale réduite de 175 * endurance maximale réduite de 250 * vitesse de déplacement réduite de 50 % == Traitement == Le traitement consiste... »
- 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +336 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
- 23:356 avril 2026 à 23:35 diff hist +939 N Base de données médicale — Fièvre Page créée avec « = Fièvre = La fièvre est une réaction de l’organisme face à une infection ou une toxine. Elle entraîne une augmentation de la température corporelle pouvant devenir dangereuse. == Effets == Durée : 90 secondes * perte de 10 points d’endurance par seconde * augmentation de la température corporelle de 1 °C par seconde == Traitement == Le traitement consiste à limiter les effets : * consommer de l’eau * rester dans un environnement frais * u... » actuelle
- 23:346 avril 2026 à 23:34 diff hist +682 N Base de données médicale — Étourdissement Page créée avec « = Étourdissement = L’étourdissement est un état temporaire causé par un choc, une explosion ou une décharge électrique. Il empêche le joueur de se déplacer pendant une courte durée. == Effets == Durée : 4 secondes * vitesse de déplacement réduite de 100 % == Traitement == L’effet disparaît naturellement. Peut être atténué avec : * boissons énergétiques * certains médicaments == Particularités == * peut être prolongé si le jou... » actuelle
- 23:346 avril 2026 à 23:34 diff hist +96 Base de données médicale — Feu Aucun résumé des modifications actuelle
- 23:336 avril 2026 à 23:33 diff hist +843 N Base de données médicale — Feu Page créée avec « = Feu = Le feu est un état critique causé par une exposition à une source incendiaire ou à une température corporelle excessive. Il provoque des dégâts importants et peut entraîner d'autres affections graves. == Effets == Durée : 40 secondes * perte de 15 points de santé par seconde * augmentation de la température corporelle de 1 °C par seconde == Traitement == Le traitement doit être immédiat : * utiliser de l’eau (bouteille ou conteneu... »
- 23:336 avril 2026 à 23:33 diff hist +434 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
- 23:316 avril 2026 à 23:31 diff hist +107 Base de données médicale — Empoisonnement par radiation →Voir aussi actuelle
- 23:296 avril 2026 à 23:29 diff hist +53 Base de données médicale — Endoparasite →Voir aussi actuelle
- 23:296 avril 2026 à 23:29 diff hist +53 Base de données médicale — Empoisonnement →Voir aussi actuelle
- 23:296 avril 2026 à 23:29 diff hist +896 N Base de données médicale — Empoisonnement par radiation Page créée avec « = Empoisonnement par radiation = L’empoisonnement par radiation est une affection grave causée par une exposition intense à des radiations ionisantes. Il provoque des dommages internes importants et peut devenir permanent. == Effets == Durée : permanente * perte de 1 point de santé toutes les 3 secondes * santé maximale réduite de 150 == Traitement == Le traitement nécessite : * élimination de la source de radiation * pilules antiradiation * ki... »
- 23:286 avril 2026 à 23:28 diff hist +807 N Base de données médicale — Empoisonnement Page créée avec « = Empoisonnement = L’empoisonnement est une intoxication causée par des toxines, généralement suite à une morsure ou une exposition à une substance nocive. Il évolue rapidement et peut devenir critique s’il n’est pas traité. == Effets == Durée : environ 10 minutes * perte de 1 point de santé par seconde * perte de 18 points d’endurance par seconde == Traitement == Le traitement est relativement simple : * pilules antitoxiques * kit détox... »
- 23:286 avril 2026 à 23:28 diff hist +1 543 N Base de données médicale — Endoparasite Page créée avec « = Endoparasite = Les endoparasites sont des organismes invasifs se développant à l’intérieur du corps. Ils constituent une menace grave en raison de leur croissance rapide et des dégâts internes qu’ils provoquent. L’infection évolue en plusieurs stades, devenant de plus en plus dangereuse si elle n’est pas traitée rapidement. == Effets == === Stade 1 (5 minutes) === * perte de 50 points d’endurance toutes les 4 secondes * endurance maximale r... »
- 23:286 avril 2026 à 23:28 diff hist +508 Base de données médicale →Affections répertoriées
- 23:256 avril 2026 à 23:25 diff hist +20 Glace riche →Configuration requise
- 23:256 avril 2026 à 23:25 diff hist +46 Glace riche →Configuration requise