Recharge des boucliers

De Boite A Outils
Aller à la navigation Aller à la recherche

Recharge des boucliers

La recharge des boucliers correspond à la capacité d’un bouclier à récupérer sa capacité après avoir subi des dégâts.

Elle dépend de plusieurs facteurs et constitue un élément clé de la survie en combat.

Principe

Un bouclier se recharge automatiquement lorsque :

  • il n’a pas subi de dégâts pendant un certain temps
  • le générateur de bouclier est actif
  • le vaisseau ou la base est alimenté
  • du Pentaxid raffiné est disponible

La recharge consomme du Pentaxid.

Fonctionnement

La recharge repose sur un taux de recharge global.

Ce taux est déterminé par :

  • le générateur de bouclier
  • les chargeurs de bouclier (bonus)
  • les condensateurs de bouclier (malus)

Formule simplifiée :

taux de recharge = base du générateur + bonus des chargeurs − malus des condensateurs

Si le taux est inférieur ou égal à 0 : 👉 le bouclier ne se recharge pas

Conditions de recharge

Pour qu’un bouclier puisse se recharger :

  • le générateur doit être activé
  • la structure doit être allumée
  • le vaisseau ne doit pas être amarré
  • le taux de recharge doit être positif
  • du Pentaxid doit être présent

Si une condition n’est pas remplie : 👉 la recharge est bloquée

Consommation

La recharge du bouclier :

  • consomme du Pentaxid raffiné
  • consomme plus d’énergie que le maintien du bouclier

Plus le bouclier est endommagé : 👉 plus la recharge est coûteuse

Optimisation

La recharge peut être optimisée avec :

  • des chargeurs de bouclier → augmentent la vitesse de recharge
  • une réduction des condensateurs → diminuent les pénalités
  • un équilibre entre capacité et recharge

Un bon bouclier doit :

  • se recharger rapidement
  • rester stable en combat

Problèmes fréquents

Si le bouclier ne se recharge pas, vérifier :

Générateur

  • est-il activé ?

Énergie

  • le vaisseau est-il allumé ?

Amarrage

  • le vaisseau est-il amarré ?

Ressources

  • y a-t-il du Pentaxid ?

Taux de recharge

  • est-il supérieur à 0 ?

Les condensateurs peuvent réduire le taux sans que cela soit visible directement.

Cas particuliers

  • un bouclier peut rester à 0 % sans remonter si le taux est négatif
  • la recharge peut être interrompue en combat
  • en multijoueur, l’affichage peut être légèrement décalé

Impact en combat

Une bonne recharge permet :

  • de récupérer rapidement après un engagement
  • d’enchaîner plusieurs combats
  • de survivre face à des ennemis multiples

Une mauvaise recharge entraîne :

  • un bouclier inutilisable
  • une vulnérabilité accrue

Bonnes pratiques

  • toujours maintenir un taux de recharge positif
  • équilibrer capacité et vitesse
  • tester son vaisseau avant combat
  • surveiller le Pentaxid

Voir aussi