Boucliers
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🎮 Empyriopédia — Gameplay et contenu
Boucliers
Les boucliers sont un système de défense protégeant les vaisseaux et les bases contre la majorité des dégâts lorsqu’ils sont actifs.
Ils constituent un élément central du combat spatial et de la survie avancée.
Vue d’ensemble
Un bouclier nécessite :
- un générateur de bouclier
- du Pentaxid raffiné dans un réservoir
- un taux de recharge positif
Une fois activé, le bouclier absorbe les dégâts jusqu’à épuisement de sa capacité.
Sous-systèmes
Le fonctionnement des boucliers repose sur plusieurs éléments complémentaires :
⚙️ Générateur
- Générateur de bouclier — Activation, fonctionnement et contraintes
🔋 Recharge
- Recharge des boucliers — Taux de recharge, conditions et problèmes fréquents
🛡️ Capacité
- Capacité des boucliers — Capacité maximale et rôle des condensateurs
⚡ Optimisation
- Chargeurs et condensateurs de bouclier — Équilibre entre recharge et capacité
📊 Interface
- HUD des boucliers — Affichage et interprétation des informations en combat
⚔️ Combat
- Armes à pénétration de bouclier — Types d’armes capables de traverser les boucliers
👽 Ennemis
- Boucliers ennemis — Fonctionnement des boucliers des POI et vaisseaux ennemis
Particularités
- les boucliers consomment du Pentaxid lors de la recharge
- ils ne fonctionnent pas si le vaisseau est éteint
- ils sont désactivés lorsque le vaisseau est amarré
- il est impossible de modifier une structure avec un bouclier actif
Conseils
- maintenir un taux de recharge positif
- équilibrer capacité et vitesse de recharge
- surveiller le niveau de Pentaxid
- éviter d’activer/désactiver le bouclier en combat