HUD des boucliers

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HUD des boucliers

Le HUD des boucliers affiche l’état et la capacité des boucliers des vaisseaux et des bases en temps réel.

Il permet d’évaluer rapidement une situation en combat.

Affichage

Le HUD présente les informations suivantes :

Cible

  • un pourcentage de bouclier affiché à côté du nom
  • visible sur les vaisseaux et bases ennemis

Joueur

  • barre de bouclier affichée en bas de l’écran
  • positionnée au-dessus de la barre d’outils

Interprétation des états

Le HUD utilise des codes visuels :

Rouge continu

  • bouclier désactivé
  • la structure est directement vulnérable

Rouge clignotant

  • bouclier en cours d’activation
  • protection non encore effective

Bleu continu

  • bouclier actif
  • dégâts absorbés normalement

Lecture du pourcentage

Le pourcentage indique :

  • la capacité restante du bouclier
  • la résistance actuelle de la cible

Interprétation rapide :

  • 100 % → bouclier intact
  • 50 % → bouclier affaibli
  • 0 % → bouclier détruit

Si aucun pourcentage n’est affiché :

  • la cible n’a pas de bouclier
  • ou le bouclier est hors ligne

Limitations

En multijoueur :

  • l’affichage peut être légèrement retardé
  • la valeur réelle peut être inférieure à celle affichée

Le HUD donne une estimation, pas une valeur exacte instantanée.

Utilisation en combat

Le HUD permet de :

  • prioriser les cibles
  • savoir quand attaquer ou fuir
  • anticiper la chute d’un bouclier

Exemples :

  • bouclier ennemi à 0 % → attaquer immédiatement
  • bouclier qui remonte → maintenir la pression
  • bouclier joueur bas → désengager

Conseils

  • surveiller en permanence son propre bouclier
  • ne pas se fier uniquement au HUD en multijoueur
  • exploiter les fenêtres sans bouclier
  • maintenir la pression pour empêcher la recharge

Particularités

  • les boucliers ennemis se rechargent après un délai sans dégâts
  • certains ennemis ont des boucliers très résistants
  • l’absence de pourcentage ne signifie pas toujours absence de danger

Voir aussi