Armes à pénétration de bouclier
Armes à pénétration de bouclier
Les armes à pénétration de bouclier sont des armes capables d’infliger une partie de leurs dégâts directement à la structure, même lorsque le bouclier est actif.
Elles constituent une menace importante, même contre un bouclier intact.
Principe
Contrairement aux armes classiques :
- une partie des dégâts est absorbée par le bouclier
- une autre partie traverse le bouclier
Résultat :
👉 la structure peut être endommagée sans que le bouclier soit détruit
Types d’armes concernées
Certaines armes sont connues pour leur capacité de pénétration :
- missiles
- flak (artillerie explosive)
- canons à rail
- faisceaux positroniques (Legacy)
Ces armes sont souvent utilisées par des ennemis avancés.
Fonctionnement
Lors d’un impact :
- une partie des dégâts est appliquée au bouclier
- un pourcentage est appliqué directement aux blocs
Le pourcentage exact dépend :
- du type d’arme
- des paramètres du scénario
Impact en combat
Les armes à pénétration rendent le bouclier moins fiable :
- même à 100 %, le bouclier ne protège pas totalement
- les composants internes peuvent être endommagés
Elles peuvent provoquer :
- destruction de dispositifs critiques
- perte de propulsion
- désactivation d’armes
Conséquences
Face à ces armes :
- un bouclier seul ne suffit pas
- le blindage devient essentiel
Un vaisseau mal protégé peut être détruit sans que son bouclier tombe.
Défense et adaptation
Pour se protéger :
- renforcer le blindage
- protéger les composants critiques
- répartir les systèmes dans le vaisseau
Il est recommandé de :
- ne pas dépendre uniquement du bouclier
- adapter son design aux menaces rencontrées
Cas typiques
Combat contre le Legacy
- armes à forte pénétration
- dégâts directs importants
POI avancés
- défense combinée (bouclier + pénétration)
- forte pression sur le joueur
Conseils
- surveiller les dégâts internes même avec un bouclier actif
- éviter les combats prolongés contre ces armes
- privilégier la mobilité et l’évitement
- renforcer les zones sensibles du vaisseau
Particularités
- certaines armes ennemies sont spécialement conçues pour contourner les boucliers
- les dégâts peuvent être invisibles jusqu’à une panne critique
- les boucliers ne garantissent pas une protection totale