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🤖 '''[[ORIA|ORIA]]''' — Assistant IA de la communauté OA
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= ORIA — Historique des évolutions =
= ORIA — Historique des évolutions =
== Présentation ==
ORIA est l'IA conversationnelle créée par El Dran et intégrée à la Boîte à Outils des Orphelins de l'Apocalypse (BAO). Son histoire démarre le 30 mars 2026, date de sa création et de son lancement officiel. Cette page retrace les grandes étapes de son développement. Chaque jalon dispose de sa propre page détaillée.
'''ORIA''' est l'IA conversationnelle créée par El Dran et intégrée à la Boîte à Outils
des Orphelins de l'Apocalypse (BAO). Son histoire démarre le '''30 mars 2026''', date de
sa création et de son lancement officiel. Cette page retrace les grandes étapes de son
développement. Chaque jalon dispose de sa propre page détaillée.


== 📅 Chronologie ==
== Lancement et premiers tests ==
Le 30 mars 2026, ORIA est intégrée pour la première fois à la Boîte à Outils, marquant le lancement officiel de l'assistante IA de la communauté (voir [[ORIA - 30 mars 2026 - Lancement officiel]]). Dès le 1er avril 2026, les premiers tests joueurs démarrent en conditions réelles, permettant de recueillir les premiers retours d'utilisation (voir [[ORIA - 1 avril 2026 - Début des tests joueurs]]). Le 3 avril 2026, le projet est structuré avec la définition des premières bases et de sa montée en puissance (voir [[ORIA - 3 avril 2026 - Structuration du projet]]).


=== 30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO ===
== Enrichissement et montée en puissance ==
ORIA est intégrée pour la première fois à la Boîte à Outils.
Le 6 avril 2026, un enrichissement massif du contenu est réalisé avec l'ajout de nombreuses fiches wiki et l'amélioration de la couverture du jeu (voir [[ORIA - 6 avril 2026 - Enrichissement du contenu]]). Le 8 avril 2026, une évolution majeure est déployée avec le passage au modèle Qwen2.5 32B et une refonte complète de la personnalité d'ORIA (voir [[ORIA - 8 avril 2026 - Nouvelle génération d'ORIA]]). Le 10 avril 2026, le prompt est amélioré pour renforcer le naturel et la fluidité des réponses ainsi que l'affirmation de l'identité d'ORIA (voir [[ORIA - 10 avril 2026 - Naturel et identité]]).
* [[ORIA - 30 mars 2026 - Lancement officiel]]


=== 1 avril 2026 — Début des tests joueurs ===
== Limites actuelles ==
Premiers retours en conditions réelles.
ORIA reste une IA avec ses limites inhérentes. Elle peut se tromper, surtout sur des sujets peu couverts dans le wiki, et dépend directement de la qualité et de la complétude des données ingérées. Ses réponses évoluent au fil des mises à jour du modèle et du prompt. Elle n'a pas accès aux données temps réel du serveur pour l'instant, ce qui signifie qu'elle ne peut pas répondre à des questions sur l'état actuel du serveur de jeu ou les événements en cours.
* [[ORIA - 1 avril 2026 - Début des tests joueurs]]
 
=== 3 avril 2026 — Structuration du projet ===
Définition des premières bases du projet et de sa montée en puissance.
* [[ORIA - 3 avril 2026 - Structuration du projet]]
 
=== 6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu ===
Ajout de nombreuses fiches wiki et amélioration de la couverture du jeu.
* [[ORIA - 6 avril 2026 - Enrichissement du contenu]]
 
=== 8 avril 2026 — Évolution majeure de l'IA ===
Passage à Qwen2.5 32B et refonte de la personnalité d'ORIA.
* [[ORIA - 8 avril 2026 - Nouvelle génération d’ORIA]]
 
=== 10 avril 2026 — Naturel et identité ===
Amélioration du prompt, fluidité des réponses et affirmation de l'identité d'ORIA.
* [[ORIA - 10 avril 2026 - Naturel et identité]]
 
== 🔜 Prochaines étapes ==
Pour consulter les évolutions prévues d’ORIA (alpha, bêta et vision long terme) :


== Voir aussi ==
* [[ORIA — Roadmap]]
* [[ORIA — Roadmap]]
* [[ORIA|ORIA — Page principale]]


== ⚠️ Notes importantes ==
[[Catégorie:ORIA]]
ORIA reste une IA avec ses limites inhérentes :
 
* elle peut se tromper, surtout sur des sujets peu couverts dans le wiki
* elle dépend directement de la qualité et de la complétude des données ingérées
* ses réponses évoluent au fil des mises à jour du modèle et du prompt
* elle n'a pas accès aux données temps réel du serveur (pour l'instant)
 
== Voir aussi ==
* [[ORIA|ORIA — Page principale sur Oria]]
[[ORIA|← Retour à ORIA]]

Version du 13 avril 2026 à 23:38

🤖 ORIA — Assistant IA de la communauté OA

ORIA — Historique des évolutions

ORIA est l'IA conversationnelle créée par El Dran et intégrée à la Boîte à Outils des Orphelins de l'Apocalypse (BAO). Son histoire démarre le 30 mars 2026, date de sa création et de son lancement officiel. Cette page retrace les grandes étapes de son développement. Chaque jalon dispose de sa propre page détaillée.

Lancement et premiers tests

Le 30 mars 2026, ORIA est intégrée pour la première fois à la Boîte à Outils, marquant le lancement officiel de l'assistante IA de la communauté (voir ORIA - 30 mars 2026 - Lancement officiel). Dès le 1er avril 2026, les premiers tests joueurs démarrent en conditions réelles, permettant de recueillir les premiers retours d'utilisation (voir ORIA - 1 avril 2026 - Début des tests joueurs). Le 3 avril 2026, le projet est structuré avec la définition des premières bases et de sa montée en puissance (voir ORIA - 3 avril 2026 - Structuration du projet).

Enrichissement et montée en puissance

Le 6 avril 2026, un enrichissement massif du contenu est réalisé avec l'ajout de nombreuses fiches wiki et l'amélioration de la couverture du jeu (voir ORIA - 6 avril 2026 - Enrichissement du contenu). Le 8 avril 2026, une évolution majeure est déployée avec le passage au modèle Qwen2.5 32B et une refonte complète de la personnalité d'ORIA (voir ORIA - 8 avril 2026 - Nouvelle génération d'ORIA). Le 10 avril 2026, le prompt est amélioré pour renforcer le naturel et la fluidité des réponses ainsi que l'affirmation de l'identité d'ORIA (voir ORIA - 10 avril 2026 - Naturel et identité).

Limites actuelles

ORIA reste une IA avec ses limites inhérentes. Elle peut se tromper, surtout sur des sujets peu couverts dans le wiki, et dépend directement de la qualité et de la complétude des données ingérées. Ses réponses évoluent au fil des mises à jour du modèle et du prompt. Elle n'a pas accès aux données temps réel du serveur pour l'instant, ce qui signifie qu'elle ne peut pas répondre à des questions sur l'état actuel du serveur de jeu ou les événements en cours.

Voir aussi