ORIA - 10 avril 2026 - Naturel et identité
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ORIA — 10 avril 2026 — Naturel et identité
Le 10 avril 2026 marque une étape de consolidation importante pour ORIA, centrée sur un enjeu subtil mais essentiel : faire de l'assistante une IA plus naturelle, plus cohérente et plus crédible dans ses échanges. Après le changement de modèle du 8 avril, le travail se concentre sur un réglage minutieux du prompt système, un ajustement de la structure des réponses, une meilleure gestion des cas limites et une réduction des réponses trop artificielles ou trop formatées. Ce travail est réalisé par petites itérations avec de nombreux tests réels.
Évolution de la base de connaissances et de la qualité
Au 10 avril 2026, ORIA repose sur 479 chunks indexés dans Qdrant, contre 300 au 6 avril, avec une couverture du jeu nettement renforcée et un retrieval plus précis qu'aux débuts du projet. Grâce à ces ajustements combinés, les réponses d'ORIA deviennent plus naturelles avec un ton plus fluide et agréable, une meilleure cohérence globale et une meilleure gestion de l'incertitude. ORIA sait désormais mieux expliquer ce qu'elle est, présenter son fonctionnement de façon simple et reconnaître ses limites sans donner de réponses artificielles.
Tests de modèles avancés
Les 9 et 10 avril, plusieurs tests sont réalisés avec des modèles plus puissants : Llama 70B et Qwen2.5 72B. Les gains en personnalité et en qualité de réponse sont réels, mais les temps de réponse dépassent 5 minutes, l'expérience utilisateur est trop dégradée et la consommation de ressources est trop importante. Le choix est fait de rester sur Qwen2.5 32B comme modèle de base, avec la priorité donnée à une réponse utile en moins d'une minute et la poursuite de l'optimisation via le prompt et le RAG.
Philosophie confirmée
Cette étape confirme une conviction importante : ORIA ne progresse pas uniquement grâce à la taille du modèle. Sa qualité dépend aussi de la qualité du wiki, de la structure des fiches, de la pertinence du retrieval, de la finesse du prompt système et des retours réels des joueurs. Le 10 avril 2026 marque un arbitrage assumé entre puissance brute et expérience utilisateur, et une consolidation sérieuse de la version alpha.