« Recharge des boucliers » : différence entre les versions
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* le vaisseau ou la base est alimenté | * le vaisseau ou la base est alimenté | ||
* du | * du Pentaxid raffiné est disponible | ||
La recharge consomme du | La recharge consomme du Pentaxid. | ||
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* le vaisseau ne doit pas être amarré | * le vaisseau ne doit pas être amarré | ||
* le taux de recharge doit être positif | * le taux de recharge doit être positif | ||
* du | * du Pentaxid doit être présent | ||
Si une condition n’est pas remplie : | Si une condition n’est pas remplie : | ||
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La recharge du bouclier : | La recharge du bouclier : | ||
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* consomme plus d’énergie que le maintien du bouclier | * consomme plus d’énergie que le maintien du bouclier | ||
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=== Ressources === | === Ressources === | ||
* y a-t-il du | * y a-t-il du Pentaxid ? | ||
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* équilibrer capacité et vitesse | * équilibrer capacité et vitesse | ||
* tester son vaisseau avant combat | * tester son vaisseau avant combat | ||
* surveiller le | * surveiller le Pentaxid | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
Dernière version du 21 avril 2026 à 21:19
Recharge des boucliers
La recharge des boucliers correspond à la capacité d’un bouclier à récupérer sa capacité après avoir subi des dégâts.
Elle dépend de plusieurs facteurs et constitue un élément clé de la survie en combat.
Principe
Un bouclier se recharge automatiquement lorsque :
- il n’a pas subi de dégâts pendant un certain temps
- le générateur de bouclier est actif
- le vaisseau ou la base est alimenté
- du Pentaxid raffiné est disponible
La recharge consomme du Pentaxid.
Fonctionnement
La recharge repose sur un taux de recharge global.
Ce taux est déterminé par :
- le générateur de bouclier
- les chargeurs de bouclier (bonus)
- les condensateurs de bouclier (malus)
Formule simplifiée :
taux de recharge = base du générateur + bonus des chargeurs − malus des condensateurs
Si le taux est inférieur ou égal à 0 : 👉 le bouclier ne se recharge pas
Conditions de recharge
Pour qu’un bouclier puisse se recharger :
- le générateur doit être activé
- la structure doit être allumée
- le vaisseau ne doit pas être amarré
- le taux de recharge doit être positif
- du Pentaxid doit être présent
Si une condition n’est pas remplie : 👉 la recharge est bloquée
Consommation
La recharge du bouclier :
- consomme du Pentaxid raffiné
- consomme plus d’énergie que le maintien du bouclier
Plus le bouclier est endommagé : 👉 plus la recharge est coûteuse
Optimisation
La recharge peut être optimisée avec :
- des chargeurs de bouclier → augmentent la vitesse de recharge
- une réduction des condensateurs → diminuent les pénalités
- un équilibre entre capacité et recharge
Un bon bouclier doit :
- se recharger rapidement
- rester stable en combat
Problèmes fréquents
Si le bouclier ne se recharge pas, vérifier :
Générateur
- est-il activé ?
Énergie
- le vaisseau est-il allumé ?
Amarrage
- le vaisseau est-il amarré ?
Ressources
- y a-t-il du Pentaxid ?
Taux de recharge
- est-il supérieur à 0 ?
Les condensateurs peuvent réduire le taux sans que cela soit visible directement.
Cas particuliers
- un bouclier peut rester à 0 % sans remonter si le taux est négatif
- la recharge peut être interrompue en combat
- en multijoueur, l’affichage peut être légèrement décalé
Impact en combat
Une bonne recharge permet :
- de récupérer rapidement après un engagement
- d’enchaîner plusieurs combats
- de survivre face à des ennemis multiples
Une mauvaise recharge entraîne :
- un bouclier inutilisable
- une vulnérabilité accrue
Bonnes pratiques
- toujours maintenir un taux de recharge positif
- équilibrer capacité et vitesse
- tester son vaisseau avant combat
- surveiller le Pentaxid