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= Empyrion & Communauté OA =
🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu
 
= Empyriopédia =


Cette section regroupe les guides de jeu, l'Empyriopédia et les informations  
Cette section regroupe les guides de jeu, l'Empyriopédia et les informations  
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== Guides de jeu ==
== Guides de jeu ==


''Section en cours de rédaction.''
Ces guides couvrent la progression du joueur, de la survie sur la planète de départ
jusqu'à l'exploration galactique, ainsi que les conseils tactiques pour le combat.


* Survie et premiers pas sur les serveurs OA
* [[Démarrer]] — Survivre sur la planète de départ, quitter le système de départ, construire un vaisseau mère et identifier les dangers.
* Construction de bases et de vaisseaux
* [[Conseils et astuces]] — Tactiques de combat personnel et de combat de vaisseau.
* Mécanique de combat
* Progression et grades


== Empyriopédia ==
== Empyriopédia ==


L'''Empyriopédia''' est l'encyclopédie de référence sur l'univers d’Empyrion.
L'''Empyriopédia''' est l'encyclopédie de référence sur l'univers d'Empyrion.


Elle regroupe les connaissances essentielles du jeu :
Elle regroupe les connaissances essentielles du jeu :
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=== 🌍 Univers et environnement ===
=== 🌍 Univers et environnement ===
* [[Secteurs galactiques]] — Organisation des secteurs, planètes et zones de jeu.
* [[Galaxie]] — Vue d'ensemble de l'univers, des systèmes stellaires et des territoires.
* [[Types de secteurs]] — Planètes, orbites, champs d’astéroïdes et zones spatiales.
* [[Systèmes stellaires]] — Structure des systèmes et influence des étoiles.
* [[Sites spatiaux]] — Zones spéciales : stations, sites de combat, minage et exploration.


=== 🧭 Navigation ===
=== 🧭 Navigation ===
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=== 🚀 Déplacements ===
=== 🚀 Déplacements ===
* [[Transports et propulsion]] — Moyens de déplacement du joueur, des véhicules et des vaisseaux.
* [[Transports et propulsion]] — Moyens de déplacement du joueur, des véhicules et des vaisseaux.
=== 🐾 Faune et ennemis ===
* Monstres et faune (à venir)
* Factions (à venir)


=== 🏗️ Structures ===
=== 🏗️ Structures ===
* [[Bases (BA)]] — Structures fixes servant de base de production, de stockage et de téléportation.
* [[Bases (BA)]] — Structures fixes servant de base de production, de stockage et de téléportation.
* [[Points d'intérêt (POI)]] — Types de POI, mécaniques de bouclier, noyaux et régénération.
=== 🔄 Logistique et gestion ===
* [[Logistique]] — Système de transfert d'objets, containers connectés, connecteurs de liaison distante.
=== ⛏️ Minage ===
* [[Minage]] — Guide sur l'extraction de ressources et les différentes méthodes.
* → Inclut : ressources, minerais, gisements et astéroïdes
* → Voir aussi : [[Points d'intérêt (POI)#Astéroïdes de ressources|Astéroïdes de ressources (POI)]]
=== 🌱 Nourriture et agriculture ===
* [[Nourriture et agriculture]] — Vue d'ensemble de l'alimentation, de la conservation et de la production agricole.
* → Inclut : types d'aliments, réfrigérateurs, pousses, unités hydroponiques et stades de croissance.
=== ⚔️ Ennemis et menaces ===
* [[Ennemis]] — Typologie des ennemis, comportements, niveaux et stratégies d'engagement.
=== 🐾 Faune et écologie ===
* [[Faune et écologie]] — Créatures, comportements et environnements
* [[Factions]] — Histoire, organisation et relations des factions majeures (Zirax, Talons, Legacy, TRA, Pirates)
=== 🛡️ Défense et survie ===
* [[Armure]] — Types d'armures, boosters, casier à armures et valeurs de protection.
* [[Boucliers]] — Fonctionnement, recharge, capacité et stratégies liées aux boucliers.
* [[Armes de poing]] — Statistiques, types, modificateurs et mécaniques des armes portatives.
* [[Armes montées et tourelles]] — Systèmes d'armes des vaisseaux et bases : armes fixes, tourelles automatisées, niveaux et munitions.


=== ⚙️ Objets et technologies ===
=== ⚙️ Objets et technologies ===
* Objets et équipements (à venir)
* [[Produits de base]] — Matières premières commerciales, leurs sources et leurs usages en crafting.
* Systèmes de construction (à venir)
* [[Composants et dispositifs rares]] — Composants avancés, loot et crafting.
* [[Système de blueprints]] — Création, gestion et génération de vaisseaux et bases à partir de plans.
* [[Constructeurs et artisanat]] — Fabrication d'objets, types de constructeurs et utilisation de l'interface.
* [[Systèmes d'alimentation]] — Énergie des vaisseaux et bases : générateurs, carburant, solaire et systèmes passifs.
* [[CPU]] — Limite CPU, coût des dispositifs, extensions et noyaux améliorés (serveur Full Options uniquement).
* [[Commerce]] — Marchands PNJ, fenêtre d'échange, argent, services de station et missions commerciales.
 
=== ⚕️ Médecine et effets d'état ===
* [[Base de données médicale]] — Fiches des affections, leurs effets et leurs traitements.
 
=== 🎮 Interface et mécanique du joueur ===
* [[Statistiques du joueur et HUD]] — Indicateurs du joueur, éléments de l'interface et lecture de l'environnement.


=== 🔧 Informations ===
=== 🔧 Informations ===
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''Section en cours d'intégration.''
''Section en cours d'intégration.''
== Vie de la communauté ==
''Section en cours de rédaction.''


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==


* [[Boîte à Outils|← Retour à la documentation BAO]]
* [[Boîte à Outils|← Retour à la documentation BAO]]
* [[ORIA]] — Page principale sur Oria
* [[ORIA — L'assistante intelligente]] — poser des questions sur le jeu ou la BAO
* [[ORIA — L'assistante intelligente]] — poser des questions sur le jeu ou la BAO
[[Catégorie:Empyrion]]

Dernière version du 19 avril 2026 à 21:39

🎮 Empyriopédia — Gameplay et contenu

Empyriopédia

Cette section regroupe les guides de jeu, l'Empyriopédia et les informations sur la vie de la communauté des Orphelins de l'Apocalypse.

Guides de jeu

Ces guides couvrent la progression du joueur, de la survie sur la planète de départ jusqu'à l'exploration galactique, ainsi que les conseils tactiques pour le combat.

  • Démarrer — Survivre sur la planète de départ, quitter le système de départ, construire un vaisseau mère et identifier les dangers.
  • Conseils et astuces — Tactiques de combat personnel et de combat de vaisseau.

Empyriopédia

LEmpyriopédia est l'encyclopédie de référence sur l'univers d'Empyrion.

Elle regroupe les connaissances essentielles du jeu :

  • mécaniques de gameplay
  • ressources et crafting
  • faune et environnement
  • technologies et vaisseaux

Ce contenu est progressivement extrait des données du jeu, puis enrichi et structuré pour être exploitable par ORIA.

🌍 Univers et environnement

  • Galaxie — Vue d'ensemble de l'univers, des systèmes stellaires et des territoires.

🧭 Navigation

🚀 Déplacements

🏗️ Structures

  • Bases (BA) — Structures fixes servant de base de production, de stockage et de téléportation.
  • Points d'intérêt (POI) — Types de POI, mécaniques de bouclier, noyaux et régénération.

🔄 Logistique et gestion

  • Logistique — Système de transfert d'objets, containers connectés, connecteurs de liaison distante.

⛏️ Minage

  • Minage — Guide sur l'extraction de ressources et les différentes méthodes.
  • → Inclut : ressources, minerais, gisements et astéroïdes
  • → Voir aussi : Astéroïdes de ressources (POI)

🌱 Nourriture et agriculture

  • Nourriture et agriculture — Vue d'ensemble de l'alimentation, de la conservation et de la production agricole.
  • → Inclut : types d'aliments, réfrigérateurs, pousses, unités hydroponiques et stades de croissance.

⚔️ Ennemis et menaces

  • Ennemis — Typologie des ennemis, comportements, niveaux et stratégies d'engagement.

🐾 Faune et écologie

  • Faune et écologie — Créatures, comportements et environnements
  • Factions — Histoire, organisation et relations des factions majeures (Zirax, Talons, Legacy, TRA, Pirates)

🛡️ Défense et survie

  • Armure — Types d'armures, boosters, casier à armures et valeurs de protection.
  • Boucliers — Fonctionnement, recharge, capacité et stratégies liées aux boucliers.
  • Armes de poing — Statistiques, types, modificateurs et mécaniques des armes portatives.
  • Armes montées et tourelles — Systèmes d'armes des vaisseaux et bases : armes fixes, tourelles automatisées, niveaux et munitions.

⚙️ Objets et technologies

  • Produits de base — Matières premières commerciales, leurs sources et leurs usages en crafting.
  • Composants et dispositifs rares — Composants avancés, loot et crafting.
  • Système de blueprints — Création, gestion et génération de vaisseaux et bases à partir de plans.
  • Constructeurs et artisanat — Fabrication d'objets, types de constructeurs et utilisation de l'interface.
  • Systèmes d'alimentation — Énergie des vaisseaux et bases : générateurs, carburant, solaire et systèmes passifs.
  • CPU — Limite CPU, coût des dispositifs, extensions et noyaux améliorés (serveur Full Options uniquement).
  • Commerce — Marchands PNJ, fenêtre d'échange, argent, services de station et missions commerciales.

⚕️ Médecine et effets d'état

🎮 Interface et mécanique du joueur

🔧 Informations

  • Certaines pages sont automatiquement générées puis retravaillées manuellement.
  • Les contenus les plus complets sont priorisés.

Section en cours d'intégration.

Voir aussi