CPU

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CPU

Le CPU est une ressource technique qui représente la capacité de calcul disponible sur chaque vaisseau ou base dans Reforged Eden 2. Chaque dispositif installé — propulseurs, générateurs, armes, boucliers, constructeurs, etc. — consomme une quantité de CPU indiquée dans son infobulle, et chaque structure dispose d'une limite totale que le joueur ne doit pas dépasser sous peine de pénalités de performance. Le CPU est donc un paramètre central dans la conception d'un vaisseau ou d'une base sur le serveur Full Options des Orphelins de l'Apocalypse. Sur le serveur SansCPU, la mécanique est entièrement désactivée et les règles décrites sur cette page ne s'appliquent pas.

Serveurs OA concernés par la gestion du CPU

Sur les serveurs de la communauté Orphelins de l'Apocalypse, la pertinence de la gestion du CPU dépend du serveur sur lequel le joueur évolue. Le serveur Full Options applique intégralement les règles de CPU de Reforged Eden 2 : limite CPU, coût des dispositifs, efficacité en cas de dépassement, extensions CPU et améliorations de noyau décrits sur cette page sont pleinement pertinents. Le serveur SansCPU désactive complètement cette mécanique : les dispositifs n'ont plus de coût effectif, aucune pénalité de dépassement ne s'applique, et les extensions CPU sont inutiles à installer. Les joueurs de SansCPU peuvent concevoir leurs vaisseaux et bases sans se préoccuper du CPU. Les joueurs de Full Options doivent au contraire traiter le CPU comme un paramètre central de conception.

Vue d'ensemble du CPU

Chaque vaisseau et chaque base possède une limite maximale de CPU et certains dispositifs fonctionnels en occupent une partie. Dépasser cette limite entraîne une réduction des performances des propulseurs, des générateurs et des constructeurs. Un dépassement important peut même provoquer une surcharge des générateurs. Le joueur peut augmenter la limite CPU de sa structure en installant des extensions CPU, chacune ajoutant une quantité fixe à la limite totale. Le nombre d'extensions installables est plafonné et les extensions les plus puissantes nécessitent des matériaux avancés. La répartition exacte du CPU alloué est consultable dans l'onglet Statistiques CPU du panneau de configuration de la structure.

Coût en CPU des dispositifs

Le coût en CPU d'un dispositif est indiqué directement dans son infobulle lorsqu'on le consulte dans l'inventaire ou le constructeur. Certains dispositifs purement décoratifs ou fonctionnels basiques n'utilisent aucun CPU : lumières, décorations, portes. Les blocs de coque et d'armure n'ont pas non plus de coût CPU dans Reforged Eden 2. L'essentiel du coût CPU d'une structure provient de la propulsion, de la production d'énergie, des armes, des constructeurs et des boucliers. Pour respecter la limite CPU, il est parfois préférable de concevoir plusieurs vaisseaux spécialisés dans un rôle précis (combat, minage, transport) plutôt qu'un seul vaisseau polyvalent qui cumulerait tous les coûts CPU.

Limite CPU d'une structure

La limite CPU d'un vaisseau ou d'une base est déterminée par le CPU de base de la structure, auquel s'ajoute le CPU supplémentaire fourni par les extensions CPU installées et éventuellement par une amélioration de noyau. Chaque dispositif utilisant du CPU indique son coût dans son infobulle, ce qui permet de planifier le budget CPU avant construction. En mode créatif, le paramètre de difficulté CPU est toujours désactivé, ce qui signifie que les constructions testées en créatif ne reflètent pas nécessairement les contraintes réelles du serveur Full Options. Pour augmenter la limite CPU disponible, il faut ajouter des extensions CPU ou installer un noyau amélioré.

Niveaux de CPU non utilisés dans Reforged Eden 2

Les niveaux de CPU (tiers T2, T3, T4) visibles dans l'interface ne sont pas utilisés dans Reforged Eden 2. Il n'est pas possible d'augmenter le niveau CPU d'une structure au-delà du niveau 1. Les statistiques affichées pour les niveaux 2 à 4 peuvent être ignorées : elles correspondent à une mécanique d'Empyrion vanilla qui a été retirée dans le mod. Pour augmenter la capacité CPU d'une structure dans Reforged Eden 2, il faut exclusivement ajouter des extensions CPU (section dédiée plus bas) ou installer un noyau amélioré. Cette différence par rapport au jeu de base est une source de confusion fréquente chez les joueurs qui découvrent Reforged Eden 2.

CPU alloué

Le CPU alloué est la quantité totale de CPU actuellement utilisée par tous les dispositifs installés sur un vaisseau ou une base. Chaque dispositif ayant un coût CPU contribue à cette somme, quelle que soit son utilisation en jeu. Point important : les dispositifs désactivés continuent de consommer du CPU. Couper un générateur ou une tourelle via le panneau de contrôle ne libère pas le CPU qu'ils occupent — seule leur désinstallation physique le libère. L'objectif du joueur est de maintenir le CPU alloué en dessous de la limite CPU de la structure pour éviter les pénalités d'efficacité. Le panneau de configuration affiche la valeur du CPU alloué en temps réel.

Efficacité du CPU

Lorsque le CPU alloué dépasse la limite CPU de la structure, l'efficacité CPU tombe en dessous de 100 %. Cette chute d'efficacité réduit la puissance produite par les générateurs et la poussée générée par les propulseurs, et peut provoquer d'autres effets négatifs sur le vaisseau ou la base. Plus le dépassement est important, plus la pénalité est forte ; en cas de dépassement massif, les générateurs peuvent même subir une surcharge. Le panneau de configuration de la structure indique une estimation du niveau d'efficacité actuel. Pour restaurer une efficacité de 100 %, il faut soit réduire le CPU alloué en retirant des dispositifs, soit augmenter la limite via des extensions CPU ou un noyau amélioré.

Extensions CPU

Les extensions CPU sont des dispositifs qui augmentent la limite CPU du vaisseau ou de la base sur lequel elles sont installées. Chaque extension individuelle ajoute une quantité fixe de CPU à la limite totale. Il existe six types d'extensions CPU dans Reforged Eden 2 : basique, amélioré, avancé, supérieur, quantique et auxiliaire. Chaque type est plus difficile et plus coûteux à fabriquer que le précédent. Pour chaque type, le nombre maximal d'extensions installables est plafonné — cette limite est indiquée dans l'infobulle de l'extension. Pour atteindre la limite CPU la plus élevée possible, il faut installer la quantité maximale de chaque type d'extension. Les extensions CPU n'augmentent pas le niveau CPU (qui reste à 1) mais uniquement la limite totale.

Améliorations de noyau

Il existe des noyaux améliorés qui remplacent le noyau standard d'un vaisseau ou d'une base pour augmenter sa limite CPU. Une seule structure ne peut contenir qu'un noyau à la fois : pour installer un noyau amélioré, il faut d'abord retirer le noyau existant. Attention, les noyaux posés ne peuvent pas être récupérés intacts : une récupération au multitool ne rend qu'une partie des composants utilisés pour les fabriquer. Il est donc recommandé de ne poser un noyau amélioré que lorsque l'emplacement de la structure est définitif. Les noyaux avancés se fabriquent à partir de Noyaux de données obtenus dans les POI et vaisseaux de patrouille Zirax de haut niveau. Les noyaux quantiques se fabriquent à partir de matériaux issus de l'Héritage de la mer du Silence.

Équipage spécialisé et bonus CPU

Au cours de ses voyages, le joueur peut rencontrer des équipages spécialisés qui, une fois recrutés et installés à bord d'un vaisseau, offrent un petit bonus à la limite CPU en plus d'autres avantages. Ces équipages spécialisés se recrutent dans certains bars de la galaxie ou en aidant des colonies. Ils constituent une source supplémentaire de CPU pour les joueurs qui ont déjà installé le maximum d'extensions et de noyaux améliorés. En revanche, les équipages standards (sans spécialisation) ne fournissent aucun bonus CPU dans Reforged Eden 2, contrairement à Empyrion vanilla où tous les membres d'équipage apportaient un bonus.

Voir aussi