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=== 6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu === | === 6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu === | ||
Ajout de nombreuses fiches wiki et amélioration de la couverture du jeu. | Ajout de nombreuses fiches wiki et amélioration de la couverture du jeu. | ||
* [[ORIA - 6 avril 2026 - Enrichissement du contenu]] | * [[ORIA - 6 avril 2026 - Enrichissement du contenu]] | ||
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* [[ORIA - | Amélioration du prompt, fluidité des réponses et affirmation de l'identité d'ORIA. | ||
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Création d'un outil d'audit wiki, retravail massif de plus de 60 pages, animations d'attente et détection de détresse psychologique. | |||
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=== 14 avril 2026 — Première brique vers la Beta === | |||
* [[ORIA - | Ingestion des données réelles du jeu dans une base de données | ||
* [[ORIA - 14 avril 2026 - Données réelles et fondations du raisonnement]] | |||
== 🔜 Prochaines étapes == | == 🔜 Prochaines étapes == | ||
Pour consulter les évolutions prévues d’ORIA (alpha, bêta et vision long terme) : | |||
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ORIA reste une IA avec ses limites inhérentes : | |||
* elle peut se tromper, surtout sur des sujets peu couverts dans le wiki | |||
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* | * ses réponses évoluent au fil des mises à jour du modèle et du prompt | ||
* | * elle n'a pas accès aux données temps réel du serveur (pour l'instant) | ||
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ORIA | |||
Dernière version du 14 avril 2026 à 22:47
🤖 ORIA — Assistant IA de la communauté OA
ORIA — Historique des évolutions
Présentation
ORIA est l'IA conversationnelle créée par El Dran et intégrée à la Boîte à Outils des Orphelins de l'Apocalypse (BAO). Son histoire démarre le 30 mars 2026, date de sa création et de son lancement officiel. Cette page retrace les grandes étapes de son développement. Chaque jalon dispose de sa propre page détaillée.
📅 Chronologie
30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO
ORIA est intégrée pour la première fois à la Boîte à Outils.
1 avril 2026 — Début des tests joueurs
Premiers retours en conditions réelles.
3 avril 2026 — Structuration du projet
Définition des premières bases du projet et de sa montée en puissance.
6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu
Ajout de nombreuses fiches wiki et amélioration de la couverture du jeu.
8 avril 2026 — Évolution majeure de l'IA
Passage à Qwen2.5 32B et refonte de la personnalité d'ORIA.
10 avril 2026 — Naturel et identité
Amélioration du prompt, fluidité des réponses et affirmation de l'identité d'ORIA.
13 avril 2026 — Qualité, outillage et vigilance
Création d'un outil d'audit wiki, retravail massif de plus de 60 pages, animations d'attente et détection de détresse psychologique.
14 avril 2026 — Première brique vers la Beta
Ingestion des données réelles du jeu dans une base de données
🔜 Prochaines étapes
Pour consulter les évolutions prévues d’ORIA (alpha, bêta et vision long terme) :
⚠️ Notes importantes
ORIA reste une IA avec ses limites inhérentes :
- elle peut se tromper, surtout sur des sujets peu couverts dans le wiki
- elle dépend directement de la qualité et de la complétude des données ingérées
- ses réponses évoluent au fil des mises à jour du modèle et du prompt
- elle n'a pas accès aux données temps réel du serveur (pour l'instant)