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🤖 '''[[ORIA|ORIA]]''' — Assistant IA de la communauté OA
= ORIA — Historique des évolutions =
= ORIA — Historique des évolutions =
== Présentation ==
'''ORIA''' est l'IA conversationnelle créée par El Dran et intégrée à la Boîte à Outils
des Orphelins de l'Apocalypse (BAO). Son histoire démarre le '''30 mars 2026''', date de
sa création et de son lancement officiel. Cette page retrace les grandes étapes de son
développement. Chaque jalon dispose de sa propre page détaillée.


== Introduction ==
== 📅 Chronologie ==
Cette page retrace les différentes étapes de développement d’ORIA.


L’objectif est de garder une trace claire de son évolution, depuis ses débuts jusqu’à aujourd’hui.
=== 30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO ===
ORIA est intégrée pour la première fois à la Boîte à Outils.
* [[ORIA - 30 mars 2026 - Lancement officiel]]


== 📅 30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO ==
=== 1 avril 2026 — Début des tests joueurs ===
Premiers retours en conditions réelles.
* [[ORIA - 1 avril 2026 - Début des tests joueurs]]


=== Événement ===
=== 3 avril 2026 — Structuration du projet ===
ORIA est intégrée à la Boîte à Outils (BAO 24.0).
Définition des premières bases du projet et de sa montée en puissance.
* [[ORIA - 3 avril 2026 - Structuration du projet]]


=== Points clés ===
=== 6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu ===
* Première version publique de l’IA
Ajout de nombreuses fiches wiki et amélioration de la couverture du jeu.
* Fonctionnement basé sur le wiki
* [[ORIA - 6 avril 2026 - Enrichissement du contenu]]
* Réponses en français en quelques secondes
* Capacité à citer ses sources


=== Technique ===
=== 8 avril 2026 — Évolution majeure de l'IA ===
* Modèle : Mistral Small 22B
Passage à Qwen2.5 32B et refonte de la personnalité d'ORIA.
* Embedding : Snowflake Arctic Embed
* [[ORIA - 8 avril 2026 - Nouvelle génération d’ORIA]]
* Base vectorielle : Qdrant
* RAG (recherche avant réponse)


=== Infrastructure ===
=== 10 avril 2026 — Naturel et identité ===
* Fonctionnement 100% local
Amélioration du prompt, fluidité des réponses et affirmation de l'identité d'ORIA.
* RTX 3090 (24 Go VRAM)
* [[ORIA - 10 avril 2026 - Naturel et identité]]
* 128 Go RAM
* Aucune dépendance cloud


=== Limites connues ===
=== 13 avril 2026 — Qualité, outillage et vigilance ===
* IA encore jeune (V1)
Création d'un outil d'audit wiki, retravail massif de plus de 60 pages, animations d'attente et détection de détresse psychologique.
* Dépend fortement de la qualité du wiki
* [[ORIA - 13 avril 2026 - Qualité, outillage et vigilance]]
* Peut se tromper ou ne pas trouver certaines informations


== 📅 1 avril 2026 — Début des tests joueurs ==
=== 14 avril 2026 — Première brique vers la Beta ===
Ingestion des données réelles du jeu dans une base de données
* [[ORIA - 14 avril 2026 - Données réelles et fondations du raisonnement]]


=== Objectif ===
== 🔜 Prochaines étapes ==
Tester ORIA en conditions réelles.
Pour consulter les évolutions prévues d’ORIA (alpha, bêta et vision long terme) :


=== Ajouts ===
* [[ORIA — Roadmap]]
* Intégration des domaines :
** galaxie
** navigation
** minage


=== Améliorations ===
== ⚠️ Notes importantes ==
* Réponses plus fiables et pertinentes sur ces sujets
ORIA reste une IA avec ses limites inhérentes :


=== Appel aux joueurs ===
* elle peut se tromper, surtout sur des sujets peu couverts dans le wiki
Les joueurs sont invités à :
* elle dépend directement de la qualité et de la complétude des données ingérées
* poser des questions variées
* ses réponses évoluent au fil des mises à jour du modèle et du prompt
* challenger l’IA
* elle n'a pas accès aux données temps réel du serveur (pour l'instant)
* signaler les erreurs


=== Philosophie ===
== Voir aussi ==
ORIA s’améliore grâce aux retours terrain.
* [[ORIA|ORIA — Page principale sur Oria]]
[[ORIA|← Retour à ORIA]]


== 📅 3 avril 2026 — Structuration du projet (alpha → beta) ==
[[Catégorie:ORIA]]
 
=== État actuel ===
* Couverture : environ 15% du jeu
* Basée principalement sur le wiki
 
=== Roadmap annoncée ===
 
==== Objectif ====
Créer une IA plus complète et évolutive
 
==== Plan ====
* 1. Création d’une base de données dédiée
* 2. Ingestion des données du jeu (yaml, traductions, etc.)
* 3. Génération automatique de fiches
* 4. Connexion de l’IA à cette nouvelle base
 
=== Vision ===
Passer d’une IA :
* basée sur du contenu manuel
 
à une IA :
* alimentée automatiquement par les données du jeu
 
== 📅 6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu ==
 
=== Ajouts wiki ===
* Factions : Zirax, Talons, Legacy, TRA, Pirates, Kriel, UCH
* Points d’intérêt (POI) :
** types
** boucliers
** noyaux
** régénération
* Guides de jeu :
** démarrage
** conseils et astuces
* Base médicale :
** brûlure cutanée
** brûlure par radiation
** Bad Trip
* Produits de base :
** 19 fiches (sel, soufre, supraconducteur, etc.)
* Données communauté OA :
** serveurs
** règles
** grades
** wipe
 
=== Données ===
* Passage à plus de 300 chunks indexés (vs 226 auparavant)
 
=== Améliorations techniques ===
* ORIA reconnaît le pseudo utilisateur
* Message automatique si réponse longue (> 1 min)
* Timeout étendu à 5 minutes pour les questions complexes
 
=== Impact ===
* Meilleure couverture du jeu
* Réponses plus pertinentes
 
== 📅 8 avril 2026 — Évolution majeure de l’IA ==
 
=== Nouvelle personnalité ===
ORIA devient :
* calme
* directe
* légèrement ironique
* plus “humaine” dans ses réponses
 
=== Nouveau modèle ===
* Passage de Mistral Small → Qwen2.5 32B
 
=== Gains ===
* Meilleure compréhension des questions complexes
* Conversations plus cohérentes
* Meilleure gestion du contexte long
 
=== Disponibilité ===
* Actif sur Discord
* Actif dans la Boîte à Outils
 
=== Confidentialité ===
* Toujours 100% local
* Aucune donnée envoyée à l’extérieur
 
== 🔜 Prochaine étape — Mode avancé ==
 
=== Évolution prévue ===
* Intégration de Qwen2.5 70B
 
=== Objectif ===
* Gérer des questions complexes
* Améliorer le raisonnement
 
=== Compromis ===
* Temps de réponse plus long
* Consommation de ressources plus élevée
 
== 🧭 Vision ==
 
ORIA est un projet évolutif visant à devenir :
* une IA utile en jeu
* fiable sans être parfaite
* alimentée par les données du jeu
* améliorée en continu grâce aux joueurs
 
== Notes ==
ORIA reste une IA :
* elle peut se tromper
* elle ne sait pas tout
* elle dépend des données disponibles

Dernière version du 14 avril 2026 à 22:47

🤖 ORIA — Assistant IA de la communauté OA

ORIA — Historique des évolutions

Présentation

ORIA est l'IA conversationnelle créée par El Dran et intégrée à la Boîte à Outils des Orphelins de l'Apocalypse (BAO). Son histoire démarre le 30 mars 2026, date de sa création et de son lancement officiel. Cette page retrace les grandes étapes de son développement. Chaque jalon dispose de sa propre page détaillée.

📅 Chronologie

30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO

ORIA est intégrée pour la première fois à la Boîte à Outils.

1 avril 2026 — Début des tests joueurs

Premiers retours en conditions réelles.

3 avril 2026 — Structuration du projet

Définition des premières bases du projet et de sa montée en puissance.

6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu

Ajout de nombreuses fiches wiki et amélioration de la couverture du jeu.

8 avril 2026 — Évolution majeure de l'IA

Passage à Qwen2.5 32B et refonte de la personnalité d'ORIA.

10 avril 2026 — Naturel et identité

Amélioration du prompt, fluidité des réponses et affirmation de l'identité d'ORIA.

13 avril 2026 — Qualité, outillage et vigilance

Création d'un outil d'audit wiki, retravail massif de plus de 60 pages, animations d'attente et détection de détresse psychologique.

14 avril 2026 — Première brique vers la Beta

Ingestion des données réelles du jeu dans une base de données

🔜 Prochaines étapes

Pour consulter les évolutions prévues d’ORIA (alpha, bêta et vision long terme) :

⚠️ Notes importantes

ORIA reste une IA avec ses limites inhérentes :

  • elle peut se tromper, surtout sur des sujets peu couverts dans le wiki
  • elle dépend directement de la qualité et de la complétude des données ingérées
  • ses réponses évoluent au fil des mises à jour du modèle et du prompt
  • elle n'a pas accès aux données temps réel du serveur (pour l'instant)

Voir aussi

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