Paramètres de ciblage des tourelles

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Paramètres de ciblage des tourelles

Les paramètres de ciblage permettent de définir précisément quelles cibles chaque tourelle est autorisée à engager. Ils se configurent individuellement par tourelle ou par groupe depuis le panneau de contrôle, onglet Appareils. Une configuration correcte est essentielle pour éviter que les tourelles n'ignorent des menaces réelles ou n'engagent des cibles non souhaitées.

Pour appliquer une configuration à l'ensemble d'un groupe de tourelles, il faut sélectionner le groupe d'appareils, définir les options souhaitées, puis cliquer sur Appliquer au groupe. Lorsqu'une case apparaît en orange, cela signifie que certaines tourelles du groupe l'ont activée et d'autres non.

Principe général

Le système de ciblage fonctionne en deux niveaux qui doivent être remplis simultanément pour qu'une cible soit considérée comme valide. Le groupe de ciblage principal définit la catégorie de faction ou d'entité à cibler. Le sous-groupe de ciblage affine le type de structure ou d'unité dans cette catégorie. Si le ciblage principal est configuré sur les factions PNJ et le sous-groupe sur les vaisseaux capitaux, la tourelle engagera uniquement les vaisseaux capitaux PNJ hostiles — pas les drones ni les troupes au sol.

Les tourelles ne tirent jamais sur des factions PNJ ayant un statut neutre ou supérieur, quelle que soit la configuration. Les tourelles peuvent cibler des appareils valides enfouis dans la structure ennemie si la ligne de mire vers ces appareils est dégagée.

Groupe de ciblage principal

Le groupe principal détermine quelle catégorie d'entité la tourelle est autorisée à attaquer.

Factions de joueurs : cible les joueurs ne faisant pas partie de la faction ou de l'alliance du propriétaire, dans une zone de jeu JcJ activée. Reforged Eden 2 étant un scénario JcE, cette option est à laisser désactivée dans la quasi-totalité des cas.

Factions PNJ : cible les factions PNJ hostiles ou ennemies — Zirax, Alien, Warlord, etc. Ne cible jamais les factions neutres ou supérieures, même si cette option est activée.

Proie : cible la faune de type proie présente sur les planètes. Couvre également certains astéroïdes riches en ressources.

Prédateur : cible la faune de type prédateur présente sur les planètes.

Sous-groupe de ciblage

Le sous-groupe affine le type d'unité ou de structure à cibler parmi les entités sélectionnées dans le groupe principal.

PNJ, Drones, Joueurs : cible tout PNJ, drone ou joueur — faune, troupes au sol, drones spatiaux. Option recommandée pour les tourelles mitrailleuses et les tourelles de sentinelle dont le rôle est la défense anti-infanterie et anti-drone.

Vaisseaux à coussin d'air, Petits vaisseaux, Vaisseaux capitaux, Bases : cible toute structure du type correspondant, appartenant aux factions sélectionnées dans le groupe principal, sous réserve que les paramètres de ciblage d'appareil soient également satisfaits.

Ciblage d'appareil

Le ciblage d'appareil permet de concentrer les tirs sur des dispositifs spécifiques dans une structure ennemie, plutôt que sur la structure dans son ensemble.

Propulsion de saut : cible les propulseurs de saut des petits vaisseaux et vaisseaux capitaux. Cette option cible également les astéroïdes riches en ressources — il est recommandé de la laisser désactivée sauf usage très ciblé.

Tourelle : cible toutes les tourelles principales ennemies. Les tourelles de sentinelle et les tourelles d'outils sont ignorées par ce paramètre.

Arme montée : cible les armes fixes montées sur les vaisseaux ennemis. Les factions PNJ n'utilisant pas ces armes, cette option est à laisser désactivée dans la plupart des configurations.

Propulseur : cible les propulseurs d'un vaisseau ennemi, permettant de l'immobiliser progressivement.

Générateur : cible les générateurs d'un vaisseau ou d'une base ennemie. Les condensateurs solaires et les générateurs RTG sont ignorés par ce paramètre.

Voir aussi