ORIA — Historique
ORIA — Historique des évolutions
Introduction
Cette page centrale retrace les grandes étapes du développement d’ORIA.
Pour garder un historique clair et exploitable, chaque date importante dispose désormais de sa propre page détaillée.
📅 Chronologie
30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO
ORIA est intégrée pour la première fois à la Boîte à Outils.
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1 avril 2026 — Début des tests joueurs
Premiers retours en conditions réelles.
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3 avril 2026 — Structuration du projet
Définition de la roadmap alpha → bêta.
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6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu
Ajout de nombreuses fiches wiki et amélioration de la couverture du jeu.
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8 avril 2026 — Évolution majeure de l’IA
Passage à Qwen2.5 32B et nouvelle personnalité.
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10 avril 2026 — ORIA gagne en naturel
Amélioration du prompt, des réponses et de l’identité d’ORIA.
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🔜 Prochaines étapes
Alpha
- Finalisation du wiki
- Amélioration continue du prompt
- Stabilisation de l’expérience utilisateur
- Création d'un historique de conversation
- Création d'une pile de traitement de questions en mémoire (sans bdd derrière)
Bêta
- Création de fiches à partir de données brutes du jeux
- Ingestion de ces fiches sans passer par le wiki
- Intégration de plus d'éléments liés à l'expérience de jeu du joueur
Vision long terme
ORIA vise à devenir :
- une IA utile en jeu
- fiable sans être parfaite
- alimentée par des données solides
- améliorée en continu grâce aux retours réels
Notes
ORIA reste une IA :
- elle peut se tromper
- elle ne sait pas tout
- elle dépend des données disponibles
- elle évolue progressivement