Perdre de la réputation

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Perdre de la réputation

La réputation est longue à construire et rapide à perdre dans Reforged Eden 2. Les déclencheurs spécifiques à chaque faction sont visibles dans la fenêtre de faction. Certaines actions peuvent être ignorées si la réputation est suffisamment élevée, selon la faction concernée.

Dommages et élimination de PNJ

Endommager des PNJ, des drones, des blocs ou des boucliers d'une faction engendre une pénalité proportionnelle aux dégâts causés. Tuer un PNJ ou un drone d'une faction inflige une pénalité de réputation directe. Détruire des blocs engendre une pénalité variable selon le bloc : faible pour une clôture en bois, massive pour un générateur ou une porte importante. Détruire un noyau fait instantanément tomber la réputation à zéro.

Vol et pillage

Ouvrir un conteneur appartenant à une faction, même sans rien prendre, engendre une pénalité massive de réputation. Les conteneurs publics spéciaux font exception. Un avertissement apparaît dans l'outil de renseignement et un popup s'affiche lors de la tentative d'accès à un conteneur pénalisant. Récolter des cultures dans les POI d'une faction engendre également une pénalité massive. Les cultures affichent un avertissement dans l'outil de renseignement.

Minage et exploitation des ressources

Extraire un astéroïde appartenant à une faction ou extraire des roches d'un POI ancré à un astéroïde est considéré comme une destruction de bloc et engendre une pénalité sévère, quel que soit le niveau de réputation. Extraire des dépôts de ressources souterrains dans le territoire d'une faction peut engendrer une pénalité en fonction de la quantité extraite, mais cela peut être autorisé à des niveaux de réputation élevés selon la faction. Récolter ou détruire des plantes sauvages dans le territoire planétaire d'une faction peut entraîner une petite pénalité.

Présence et activité dans un territoire

Piloter un vaisseau dans le territoire de certaines factions peut générer une petite pénalité pour chaque tranche de quelques minutes passées dans la zone. Faire apparaître un nouveau vaisseau ou une nouvelle base dans le territoire de certaines factions est considéré comme une action hostile. Chasser des proies dans le territoire de certaines factions peut également entraîner une pénalité.

Voir aussi