Faire de la traduction BAO Windows
🛠️ BAO WINDOWS — Faire de la traduction
La page Faire de la traduction est l’atelier de proposition, de contrôle et de prévisualisation des textes français d’Empyrion. Elle est réservée aux traducteurs BAO autorisés.

Accéder à la page
Dans le menu latéral, ouvre Correction → Traduction → Faire de la traduction.
Tu dois être connecté et disposer du rôle de traducteur. Si nécessaire, consulte Devenir traducteur.
Les commandes principales
| Bouton | Fonction |
|---|---|
| Conseils | Affiche les règles essentielles à respecter. |
| Correspondances | Ouvre le glossaire VO → VF et son champ de recherche. |
| Actualiser | Recharge la proposition en cours et les informations du serveur. |
Un bandeau peut également indiquer le nombre de tes propositions encore en attente de validation. Leur suivi détaillé est disponible dans Mes traductions.
Le parcours en cinq étapes
- Lire les métadonnées et le texte source.
- Rédiger ou corriger la proposition française.
- Comparer les visualisations VO et VF.
- Corriger toutes les erreurs détectées par les contrôles.
- Envoyer la proposition au staff pour validation.
Comprendre la proposition
Le bloc supérieur identifie la clé en cours.
| Champ | Description |
|---|---|
| Date de création | Date d’attribution de la proposition. |
| Statut | État actuel de la proposition. |
| Fichier | Fichier source, par exemple Dialogues.csv.
|
| Clé | Identifiant technique du texte à traduire. |
Texte source et traduction proposée
Texte source
La zone VO est en lecture seule. Elle contient la version anglaise de référence.
Traduction proposée
La zone VF est modifiable. Elle peut être préremplie :
- avec une correction que tu avais déjà commencée ;
- sinon, avec le texte source auquel le glossaire BAO a été appliqué.
Le lien DeepL ouvre une aide externe à la traduction. Son résultat doit toujours être relu et adapté au contexte du jeu avant d’être envoyé.
Prévisualiser le rendu en jeu
Les zones Visualisation VO et Visualisation VF interprètent les principales balises du jeu. La VF se met à jour pendant la saisie.
| Syntaxe | Effet |
|---|---|
<color=#RRGGBB>...</color> ou [c][RRGGBB]...[-][/c]
|
Texte coloré. |
<b>...</b> ou [b]...[/b]
|
Gras. |
<i>...</i> ou [i]...[/i]
|
Italique. |
<u>...</u> ou [u]...[/u]
|
Souligné. |
\n
|
Saut de ligne interprété par le jeu. |
La prévisualisation permet de repérer une balise oubliée, un texte trop long ou une mise en forme incohérente.
Contrôles automatiques
Le bloc Contrôles vérifie la proposition à l’ouverture, lors d’un clic sur Vérifier et avant l’envoi.
Les erreurs bloquantes comprennent notamment :
| Contrôle | Correction attendue |
|---|---|
| Traduction vide | Saisir un texte français. |
| Retour à la ligne réel | Utiliser \n au lieu d’un saut de ligne direct.
|
| Espace après @ | Supprimer l’espace placé après l’arobase. |
| Séquence de saut de ligne incorrecte | Ne pas ajouter d’espace entre la barre oblique et le n, et conserver le n en minuscule.
|
| Balise incomplète ou mal formée | Corriger l’ouverture ou la fermeture de la balise. |
| Code couleur invalide | Utiliser exactement six chiffres hexadécimaux. |
| Balises non équilibrées | Fermer chaque balise ouverte. |
| Jeton source manquant | Replacer à l’identique le jeton technique présent dans le texte anglais. |
Ne contourne jamais un contrôle en supprimant une variable ou une balise technique utile au jeu.
Rechercher et remplacer
Le module Rechercher et remplacer applique un remplacement global dans la proposition française.
- Renseigne le texte à trouver.
- Renseigne le texte de remplacement.
- Vérifie que la modification ne touchera pas un jeton technique.
- Clique sur Remplacer tout.
- Relis la proposition et sa prévisualisation.
Recherche d’objet
Ce module aide à retrouver les traductions d’objets Empyrion déjà enregistrées dans la BAO.
- Saisis une phrase anglaise dans Phrase anglaise.
- Clique sur Rechercher.
- Consulte la version anglaise et la version française proposées.
- Utilise Suivant pour parcourir plusieurs résultats.
- Clique sur Transférer vers rechercher/remplacer pour reprendre la correspondance dans le module de remplacement.
Glossaire et correspondances
Le bouton Correspondances affiche les équivalences VO → VF validées. Le champ de filtrage recherche aussi bien un terme anglais qu’un terme français.
Utilise le glossaire en priorité afin de conserver des noms cohérents dans l’ensemble du jeu.
Envoyer la traduction
Lorsque le texte est prêt :
- clique sur Vérifier ;
- corrige toutes les erreurs bloquantes ;
- compare une dernière fois la VO et la VF ;
- clique sur Proposer la traduction.
Après un envoi réussi, la proposition est transmise au staff pour relecture et la BAO peut charger la clé suivante.
Une proposition envoyée n’est pas automatiquement validée. Son état peut être suivi depuis Mes traductions.
Bonnes pratiques
- conserve l’intention, le ton et le contexte du texte source ;
- écris un français naturel plutôt qu’une traduction mot à mot ;
- préserve exactement les variables, jetons, couleurs et balises ;
- respecte les termes du glossaire ;
- relis la ponctuation, les espaces et les accents ;
- utilise la prévisualisation avant chaque envoi ;
- signale une anomalie lorsque la clé ou le contexte ne permettent pas une correction sûre.
Problèmes fréquents
La page affiche un accès réservé
Vérifie l’état de ta demande dans Devenir traducteur.
Aucune clé n’est disponible
Toutes les clés disponibles peuvent être déjà attribuées ou traitées. Clique sur Actualiser ou reviens plus tard.
La soumission reste bloquée
Relis chaque erreur du bloc Contrôles. Les causes les plus fréquentes sont un jeton manquant, une balise non fermée ou un saut de ligne mal écrit.
Le texte source semble lui-même incorrect
Ne transforme pas la proposition en devinette. Crée plutôt un signalement avec le contexte disponible.