Factions de joueurs

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Factions de joueurs

En multijoueur dans Reforged Eden 2, les joueurs peuvent former leurs propres factions pour partager la propriété de vaisseaux, de bases, de dispositifs de terrain et les gains ou pertes de réputation. En solo, les factions de joueurs n'ont pas d'utilité pratique. Pour créer une faction, rejoindre une faction existante ou postuler à l'adhésion, le joueur sélectionne l'onglet Humain dans la fenêtre de faction.

Réputation partagée

Les niveaux de réputation d'une faction de joueurs sont calculés en moyenne lors de l'arrivée d'un nouveau membre, puis chaque gain ou perte de réputation individuel s'applique à l'ensemble de la faction. Par exemple, si un joueur gagne 100 points de réputation avec Polaris, toute la faction gagne 100 points avec Polaris. Cela signifie qu'un seul joueur qui commet des actions hostiles envers une faction PNJ peut faire chuter la réputation de toute sa faction.

Propriété des structures

Les structures spawnées et les dispositifs de terrain placés par un joueur restent toujours privés par défaut, même au sein d'une faction. La propriété peut être transférée à la faction via l'onglet principal du panneau de contrôle d'un vaisseau ou d'une base. Ce transfert est irréversible : il n'est pas possible de repasser un vaisseau de faction en privé sans retirer le noyau et en poser un nouveau. Avant de quitter une faction, il est impératif de récupérer la propriété privée de toutes ses structures sous peine de devoir contacter l'administrateur du serveur. Les vaisseaux ne peuvent se docker qu'entre structures partageant la même propriété, qu'elle soit privée ou faction.

PvE et restrictions

Reforged Eden 2 est un scénario strictement PvE : tous les playfields sont définis en PvE par défaut et le PvP global est désactivé en multijoueur. Il est fortement déconseillé de modifier les fichiers de playfield pour activer le PvP, les développeurs ne pouvant offrir aucun support pour les serveurs ayant activé cette option. Les dispositifs de terrain comme le minage automatique et les constructeurs portables peuvent être définis en accès faction depuis leurs menus.

Voir aussi