Ennemis — Difficulté
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Niveau de difficulté
Le niveau de difficulté modifie les dégâts infligés et reçus par le joueur lors des combats contre les ennemis.
Il agit comme un multiplicateur global appliqué aux interactions de combat.
Fonctionnement
Le niveau de difficulté :
- modifie les dégâts infligés par les ennemis
- modifie les dégâts subis par les ennemis
Il est combiné avec le niveau des ennemis pour déterminer la difficulté réelle.
Niveaux de difficulté
Facile
- ennemis infligent 50 % de dégâts
- ennemis subissent 200 % de dégâts
Normal
- ennemis infligent 100 % de dégâts
- ennemis subissent 100 % de dégâts
Difficile
- ennemis infligent 200 % de dégâts
- ennemis subissent 50 % de dégâts
Particularités
- n’affecte que les personnages (joueur et PNJ)
- n’affecte pas les vaisseaux ni les bases
Impact en jeu
Un niveau de difficulté élevé :
- augmente fortement la létalité des ennemis
- rend les combats plus exigeants
- nécessite une meilleure préparation