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  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu = Transports et propulsion = ...
    4 kio (573 mots) - 21 avril 2026 à 21:21
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...assif, de survie et des hangars pour transporter des petits vaisseaux (SV) et des véhicules à sustentation (HV). ...
    4 kio (590 mots) - 21 avril 2026 à 21:21
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...lusieurs tailles et niveaux : plus ils sont gros, plus ils sont puissants, et les niveaux supérieurs offrent un meilleur rapport CPU/puissance. Ils peuve ...
    4 kio (594 mots) - 13 avril 2026 à 18:34
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...en minage de surface, en combat terrestre, en exploration planétaire et en transport de ressources. Comme pour les vaisseaux, les HV les plus performants sont c ...
    4 kio (610 mots) - 13 avril 2026 à 18:33
  • = Glossaire du transport et de la propulsion = ...termes techniques liés aux déplacements, aux véhicules et aux systèmes de propulsion dans Empyrion. ...
    5 kio (752 mots) - 31 mars 2026 à 16:35
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu * construire des véhicules et des bases ...
    2 kio (274 mots) - 12 avril 2026 à 22:41
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...pilote doit sélectionner le moteur dans le panneau de contrôle du vaisseau et cliquer sur la touche ACCES pour faire apparaître l'interface dédiée. Une f ...
    1 kio (161 mots) - 21 avril 2026 à 21:20
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...oin d'intervenir pendant la séquence. Le petit moteur consomme du pentaxid et projette le vaisseau vers l'avant sur une courte distance sans nécessiter d ...
    1 kio (160 mots) - 21 avril 2026 à 21:20
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...éger à moyen de type dogfight, en minage de surface et d'astéroïdes, et en transport personnel. Les SV les plus efficaces sont conçus pour un rôle précis plutôt ...
    4 kio (621 mots) - 21 avril 2026 à 21:21
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...e, l'évasion en combat ou l'exploration d'un secteur, et non des moyens de transport longue distance. ...
    3 kio (419 mots) - 21 avril 2026 à 21:20
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...ement, viser efficacement en combat, manœuvrer dans des espaces restreints et stabiliser les mouvements. ...
    3 kio (484 mots) - 13 avril 2026 à 18:36
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|EMPYRIOPÉDIA]]''' — Structures et bases ...aisseaux''', les bases sont conçues comme des '''structures permanentes''' et ne peuvent pas se déplacer (sauf configurations spéciales). ...
    5 kio (661 mots) - 11 avril 2026 à 15:26
  • 🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Gameplay et contenu ...rsion consomment du pentaxid comme carburant, nécessitent une cible valide et demandent une phase d'alignement avant le saut. ...
    3 kio (547 mots) - 21 avril 2026 à 21:20
  • ...pocalypse. Sur le serveur SansCPU, la mécanique est entièrement désactivée et les règles décrites sur cette page ne s'appliquent pas. ...iles à installer. Les joueurs de SansCPU peuvent concevoir leurs vaisseaux et bases sans se préoccuper du CPU. Les joueurs de Full Options doivent au con ...
    9 kio (1 428 mots) - 19 avril 2026 à 21:39