HUD et environnement
HUD et environnement
Les éléments d'information environnementale sont affichés en haut à droite du HUD. Ils fournissent des données sur l'environnement immédiat du joueur : position, météo, conditions atmosphériques, heure locale et niveau de danger. Leur lecture régulière permet d'anticiper les risques avant qu'ils ne deviennent critiques.
Minimap
La minimap affiche les drones, vaisseaux, bases et gisements de ressources à proximité du joueur. Son affichage est différent dans l'espace, où elle indique les structures et entités du secteur.
Météo
L'indicateur météo affiche les conditions météorologiques actuelles sur une planète ou une lune. Toutes les planètes n'ont pas de météo et les conditions changent périodiquement. Certaines conditions météorologiques modifient la température ambiante ou le niveau de radiation. Certains types de météo peuvent infliger directement des dégâts aux joueurs exposés. Cet indicateur n'est pas applicable dans l'espace.
Biome
L'indicateur de biome affiche le nom du biome dans lequel se trouve le joueur. Les biomes influencent la flore et la faune rencontrables, ainsi que la température et le niveau de radiation locaux. Des biomes différents peuvent offrir des ressources différentes. Deux biomes portant le même nom sur deux planètes distinctes ne sont pas nécessairement identiques. Cet indicateur n'est pas applicable dans l'espace.
Heure
L'indicateur d'heure affiche l'heure du prochain lever ou coucher de soleil en heures de jeu, sans rapport de 1:1 avec le temps réel. L'heure varie selon la position du joueur sur la planète, l'inclinaison axiale et la position de la planète dans son système stellaire. La nuit, les panneaux solaires ne produisent pas d'énergie et des créatures plus dangereuses peuvent apparaître. Cet indicateur n'est pas applicable dans l'espace.
Territoire
L'indicateur de territoire affiche le nom de la faction propriétaire du territoire dans lequel se trouve le joueur, accompagné d'une icône représentant le niveau de réputation actuel avec cette faction. Certaines actions effectuées sur un territoire peuvent affecter la réputation avec la faction concernée. La destruction des bases d'une faction supprime son territoire sur une planète. Les territoires des factions sont visualisables sur la carte de la planète. Ne pas confondre avec les territoires galactiques des factions. Cet indicateur n'est pas applicable dans l'espace.
Température
L'affichage de la température se compose de trois chiffres distincts. Le grand chiffre à gauche indique la température de la zone actuelle — si elle dépasse la tolérance thermique de la combinaison, la température interne commence à évoluer. Le petit chiffre en haut à droite indique la température de la combinaison : elle monte dans les zones trop chaudes et descend dans les zones trop froides. Une fois que la température de la combinaison s'écarte de plus de 25 °C (77 °F) de la valeur de référence, des effets de statut thermiques apparaissent. Le petit chiffre en bas à droite affiche la température extérieure — utile pour évaluer la dangerosité de l'environnement depuis l'intérieur d'un vaisseau ou d'une base.
Le symbole de température à droite complète ces chiffres : rouge signifie une exposition active à une température extrême avec évolution de la température interne, blanc signifie que l'extérieur est dangereux mais que le joueur est protégé dans un espace intérieur, gris signifie que la température extérieure est dans les limites de tolérance.
Radiation
L'affichage de la radiation fonctionne selon le même principe en trois chiffres. Le grand chiffre à gauche indique le niveau de radiation de la zone actuelle — si ce niveau dépasse la protection anti-radiation de la combinaison, le niveau de radiation interne commence à augmenter. Le petit chiffre en haut à droite indique le niveau de radiation accumulé dans la combinaison : il monte progressivement lors des expositions dépassant la protection. Lorsqu'il atteint 1,0, les effets de statut liés aux radiations apparaissent. Le petit chiffre en bas à droite affiche le niveau de radiation extérieur actuel — utile pour évaluer le danger depuis l'intérieur d'un vaisseau ou d'une base.
Le symbole de radiation à droite suit la même logique : rouge pour une exposition active avec augmentation du niveau interne, blanc pour un extérieur dangereux avec protection intérieure active, gris pour un niveau extérieur dans les limites de tolérance. Les radiations sont particulièrement sournoises car elles s'accumulent silencieusement et peuvent surprendre un joueur insuffisamment équipé.
Voir aussi
- Statistiques du joueur et HUD — Vue d'ensemble
- Statistiques du joueur — Santé, nourriture, endurance, oxygène et jetpack
- Base de données médicale — Effets de statut thermiques et radiatifs
- Factions — Réputation et territoires