Tourelles
Tourelles
Les tourelles sont des systèmes d'armes automatisés installés sur les vaisseaux et les bases. Elles détectent et engagent automatiquement les cibles valides dans leur portée selon leurs paramètres de ciblage, sans intervention du joueur. Elles nécessitent une ligne de mire dégagée vers leur cible et leurs munitions doivent être stockées dans des contrôleurs de munitions. Le rechargement est automatique — en raison d'un bug actuel dans Reforged Eden 2, leur temps de recharge est instantané.
Comportement général
Les tourelles peuvent être activées ou désactivées depuis le panneau de contrôle, onglet Appareils, ou pilotées par des signaux logiques. Il n'est pas possible de contrôler manuellement plusieurs tourelles simultanément ni de diriger leur ciblage en temps réel autrement qu'en modifiant leurs paramètres de configuration.
Les tourelles ne tirent jamais sur des factions PNJ ayant un statut neutre ou supérieur, quelle que soit leur configuration. Elles peuvent cibler des appareils valides enfouis dans la structure ennemie si la ligne de mire vers ces appareils est dégagée. Certaines tourelles disposent de plusieurs variantes visuelles disponibles lors du placement. Les tourelles rétractables ne s'activent pas automatiquement en cas de menace détectée — elles doivent être activées manuellement ou via un signal.
Détruire les tourelles ennemies en combat réduit les dégâts subis, mais empêche leur récupération en butin. C'est un arbitrage tactique à considérer selon la situation.
Angles de tir
Chaque modèle de tourelle possède des angles de tir verticaux qui lui sont propres et qui conditionnent la couverture défensive qu'elle peut assurer. La plupart des tourelles peuvent viser légèrement en dessous de l'horizontale et couvrir un arc raisonnable vers le haut. Certains modèles — notamment les tourelles de style alien — ne peuvent pas viser vers le bas mais offrent une couverture étendue vers le haut. Ces contraintes angulaires sont propres au modèle physique de la tourelle et ne peuvent pas être modifiées.
Le positionnement des tourelles sur la structure doit tenir compte de ces limitations : une tourelle mal placée peut se retrouver dans l'incapacité de viser une cible pourtant à portée, simplement parce que l'angle requis dépasse ses capacités. Multiplier les positions et les angles de montage est la méthode la plus efficace pour éliminer les zones mortes.
Configuration du ciblage
Les paramètres de ciblage permettent de définir précisément quelles entités chaque tourelle est autorisée à engager. Ils se configurent individuellement par tourelle ou par groupe depuis le panneau de contrôle. Pour le détail complet des options disponibles, voir Paramètres de ciblage des tourelles.
Voir aussi
- Armes montées et tourelles — Vue d'ensemble et niveaux d'armes
- Paramètres de ciblage des tourelles — Configuration complète du ciblage
- Armes montées — Systèmes d'armes manuels
- Munitions des vaisseaux — Approvisionnement et contrôleurs de munitions