Usine de blueprint
Usine de blueprint
L’usine de blueprint est un système permettant de construire des vaisseaux et des bases à partir de blueprints, sans avoir à assembler chaque bloc manuellement.
Elle fonctionne comme un système de production utilisant des ressources pour générer une structure complète.
Principe
L’usine agit comme une réserve de ressources virtuelle :
- les ressources sont ajoutées dans l’usine
- elles sont consommées pour produire un blueprint
- elles ne peuvent pas être récupérées une fois déposées
La production peut être instantanée ou prendre du temps selon les paramètres du jeu.
Accès
L’usine de blueprint est accessible via la bibliothèque de blueprints.
Elle permet :
- de sélectionner un blueprint
- de consulter les ressources nécessaires
- de lancer la production
Fonctionnement
1. Sélection du blueprint
- choisir un blueprint dans la bibliothèque
- vérifier les conditions :
* ressources nécessaires * niveau requis * blocs débloqués * complexité autorisée
2. Ajout des ressources
- déposer des ressources ou objets dans l’usine
- les objets sont convertis en matières premières équivalentes
Attention :
- les ressources inutiles pour le blueprint sont perdues
- il est impossible de retirer des ressources une fois ajoutées
3. Lancement de la production
- une fois les ressources complètes, lancer la production
- la construction peut être :
* instantanée * ou progressive selon les paramètres
La production peut être annulée sans perte de ressources avant la fin.
4. Génération du blueprint
Une fois terminé :
- le blueprint est disponible dans la bibliothèque
- il peut être généré dans le monde
Lors de la génération :
- un aperçu est affiché
- le joueur peut positionner et orienter la structure
Conditions
Pour utiliser un blueprint, plusieurs conditions doivent être remplies :
- disposer des ressources nécessaires
- avoir débloqué les technologies requises
- respecter les limites de complexité (serveur)
Certains environnements peuvent interdire la génération via l’usine.
Particularités
- les ressources déposées sont définitivement consommées
- plusieurs blueprints peuvent être produits en parallèle
- les bases planétaires ont des contraintes d’orientation
- les bases spatiales peuvent être orientées librement
Conseils
- vérifier les ressources avant ajout
- tester les blueprints en mode créatif
- éviter d’ajouter des objets contenant des ressources inutiles