Ennemis — Difficulté

De Boite A Outils
Version datée du 6 avril 2026 à 18:56 par Eldran64 (discussion | contributions) (Page créée avec « = Niveau de difficulté = Le niveau de difficulté modifie les dégâts infligés et reçus par le joueur lors des combats contre les ennemis. Il agit comme un multiplicateur global appliqué aux interactions de combat. == Fonctionnement == Le niveau de difficulté : * modifie les dégâts infligés par les ennemis * modifie les dégâts subis par les ennemis Il est combiné avec le niveau des ennemis pour déterminer la difficulté réelle. == Niveaux de... »)
(diff) ← Version précédente | Version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Niveau de difficulté

Le niveau de difficulté modifie les dégâts infligés et reçus par le joueur lors des combats contre les ennemis.

Il agit comme un multiplicateur global appliqué aux interactions de combat.

Fonctionnement

Le niveau de difficulté :

  • modifie les dégâts infligés par les ennemis
  • modifie les dégâts subis par les ennemis

Il est combiné avec le niveau des ennemis pour déterminer la difficulté réelle.

Niveaux de difficulté

Facile

  • ennemis infligent 50 % de dégâts
  • ennemis subissent 200 % de dégâts

Normal

  • ennemis infligent 100 % de dégâts
  • ennemis subissent 100 % de dégâts

Difficile

  • ennemis infligent 200 % de dégâts
  • ennemis subissent 50 % de dégâts

Particularités

  • n’affecte que les personnages (joueur et PNJ)
  • n’affecte pas les vaisseaux ni les bases

Impact en jeu

Un niveau de difficulté élevé :

  • augmente fortement la létalité des ennemis
  • rend les combats plus exigeants
  • nécessite une meilleure préparation

Voir aussi