POI découverts BAO Windows
🛠️ BAO WINDOWS — POI découverts
POI découverts
La page POI découverts liste les points d’intérêt (POI) explorés sur un univers : à la fois vos découvertes personnelles et les découvertes de faction visibles par votre compte. C’est une grille de consultation avec filtres, recherche et pagination.
Les données proviennent d’un cache rafraîchi une fois par jour (voir plus bas) : elles reflètent le dernier relevé connu, pas l’exploration en temps réel.
Accéder à la page
Dans le menu latéral : Joueur → POI découverts.
La connexion BAO est requise. Sans session valide, un message « Connexion BAO introuvable » s’affiche.

Fonctionnement du cache
À l’ouverture, la page charge l’ensemble des POI de l’univers sélectionné et les conserve en cache (par univers). Tant que le cache est valide, la navigation et les filtres sont instantanés et n’interrogent plus le serveur.
La ligne sous le titre Exploration résume l’état du cache, par exemple : « N résultat(s) sur M en cache. Cache chargé le …, prochain rafraîchissement … ». Le premier nombre est le nombre de résultats après filtrage, le second le total en cache.
Le cache est rafraîchi automatiquement une fois par jour. Le bouton Recharger le cache force immédiatement un nouveau relevé depuis le serveur (utile après une session d’exploration). Changer d’univers charge le cache de cet univers (et le récupère si nécessaire).
Filtres
Tous les filtres se cumulent et s’appliquent au contenu déjà en cache. Le bouton Filtrer réapplique les filtres ; ils s’appliquent aussi automatiquement dès qu’on modifie un filtre ou le champ de recherche.
| Filtre | Détail |
|---|---|
| Univers | Univers consulté. En changer recharge la grille pour cet univers. |
| Playfield | Liste construite à partir des POI en cache (« Tous » par défaut), libellée « Système - Playfield ». |
| Origine | Toutes, Joueur (découverte personnelle) ou Faction (découverte de faction). |
| Type | Type de POI, construit à partir des données en cache (« Tous » par défaut). |
| Recherche | Filtre sur le nom, le système, le playfield, le POI ID, le PFID et les identifiants de faction. |
| Taille | Nombre de lignes par page : 50, 100 (défaut), 250 ou 500. |
Colonnes
| Colonne | Description |
|---|---|
| Système | Système du POI (tiret si inconnu). |
| Playfield | Nom du playfield, ou « PFID n » à défaut de nom. |
| Nom | Nom du POI (tiret si absent). |
| Type | Type du POI, sous la forme « Type n » ou « Type n / E… ». |
| POI ID | Identifiant du POI. |
| Origine | Joueur ou Faction. |
| Faction | Identifiant de faction (« groupe/id »), ou tiret si non rattaché. |
| GameTime | Repère temps de jeu Empyrion associé au relevé. |
| Position | Coordonnées X / Y / Z du POI dans le playfield (tiret si inconnues). |
Les résultats sont triés du plus récent au plus ancien (GameTime décroissant).
Pagination
Sous la grille, un compteur indique le nombre de résultats filtrés, et les boutons Précédent / Suivant naviguent entre les pages (taille définie par le filtre Taille). La pagination est locale : elle parcourt les résultats déjà en cache, sans nouvel appel serveur.
Problèmes fréquents
- La grille est vide ou incomplète
- Vérifiez les filtres actifs (Playfield, Origine, Type, Recherche). Réinitialisez-les ou élargissez la recherche.
- Les données semblent anciennes
- Elles viennent du cache. Consultez la date « Cache chargé le … » ; cliquez sur Recharger le cache pour forcer un relevé à jour.
- Un POI exploré récemment n’apparaît pas
- Le cache n’a pas encore été rafraîchi. Utilisez Recharger le cache, ou attendez le prochain rafraîchissement automatique indiqué dans la zone Exploration.
- Le chargement échoue
- Vérifiez votre connexion BAO et reconnectez-vous via Connexion à la BAO Windows si besoin, puis rechargez le cache.
- Trop de pages à parcourir
- Augmentez la Taille (jusqu’à 500) ou affinez via les filtres et la recherche pour réduire le nombre de résultats.