Contributions de Eldran64

Un utilisateur avec 1 692 modifications. Compte créé le 20 avril 2025.
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6 avril 2026

  • 23:426 avril 2026 à 23:42 diff hist +958 N Base de données médicale — Plaie ouverte Page créée avec « = Plaie ouverte = La plaie ouverte est une blessure causée par une attaque tranchante ou pénétrante qui endommage la peau et les tissus. Elle entraîne une perte de sang importante et nécessite un traitement rapide. == Effets == La plaie ouverte dure 60 secondes et inflige les pénalités suivantes : * perte de 4 points de santé par seconde == Traitement == Le traitement consiste à refermer la plaie : * bandages * trousse de premiers secours * trous... » actuelle
  • 23:426 avril 2026 à 23:42 diff hist +956 N Base de données médicale — Saignement Page créée avec « = Saignement = Le saignement est une blessure courante causée par des coupures, des chocs ou des traumatismes physiques. Il entraîne une perte de sang temporaire qui peut affaiblir rapidement le joueur. == Effets == Le saignement dure 45 secondes et inflige les pénalités suivantes : * perte de 4 points de santé par seconde == Traitement == Le saignement peut être traité immédiatement : * bandages * pack de soins * kit de traumatologie Il peut ég... » actuelle
  • 23:416 avril 2026 à 23:41 diff hist +401 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
  • 23:406 avril 2026 à 23:40 diff hist +1 415 N Base de données médicale — Hypothermie Page créée avec « = Hypothermie = L'hypothermie est un état critique causé par une exposition prolongée à des températures très basses sans isolation ou chauffage adéquat. Elle survient lorsque le corps ne parvient plus à produire suffisamment de chaleur pour compenser le froid extérieur, ce qui met rapidement la vie du patient en danger. == Effets == L'effet dure tant que la température corporelle reste inférieure à 5 °C et inflige les pénalités suivantes : *... » actuelle
  • 23:406 avril 2026 à 23:40 diff hist +1 206 N Base de données médicale — Gelure Page créée avec « = Gelure = Les gelures sont des lésions douloureuses provoquées par une exposition prolongée à un froid extrême, entraînant une détérioration des tissus et de la circulation sanguine. Bien qu'elles commencent souvent par un simple engourdissement, elles peuvent s'aggraver fortement lors du réchauffement des membres touchés. == Effets == La gelure dure 10 minutes et inflige les pénalités suivantes : * perte de 2 points de nourriture toutes les 4... » actuelle
  • 23:396 avril 2026 à 23:39 diff hist +1 247 N Base de données médicale — Froid Page créée avec « = Froid = Le froid est un état causé par une exposition prolongée à des températures basses sans isolation ou chauffage suffisant. Il s'agit d'une affection environnementale légère, mais qui peut évoluer vers des états beaucoup plus graves si l'exposition se prolonge. == Effets == L'effet dure tant que la température corporelle reste inférieure à 15 °C et inflige les pénalités suivantes : * perte de 2 points de nourriture toutes les 5 seconde... » actuelle
  • 23:386 avril 2026 à 23:38 diff hist +470 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
  • 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +48 Base de données médicale — Fracture fermée Voir aussi actuelle
  • 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +48 Base de données médicale — Fracture ouverte Voir aussi actuelle
  • 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +896 N Base de données médicale — Fracture ouverte Page créée avec « = Fracture ouverte = La fracture ouverte est une blessure grave dans laquelle un os brisé traverse les tissus et la peau, provoquant des dommages importants. Elle constitue une urgence médicale en raison des risques de perte de sang et d’infection. == Effets == Durée : 25 minutes * santé maximale réduite de 250 * endurance maximale réduite de 300 * perte de 2 points de santé toutes les 10 secondes * vitesse de déplacement réduite de 70 % == Trai... »
  • 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +883 N Base de données médicale — Fracture fermée Page créée avec « = Fracture fermée = La fracture fermée est une blessure osseuse causée par un choc ou un stress important, dans laquelle l’os est cassé mais reste contenu sous la peau. Elle limite fortement les capacités physiques et peut s’aggraver si elle n’est pas traitée. == Effets == Durée : 10 minutes * santé maximale réduite de 175 * endurance maximale réduite de 250 * vitesse de déplacement réduite de 50 % == Traitement == Le traitement consiste... »
  • 23:366 avril 2026 à 23:36 diff hist +336 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
  • 23:356 avril 2026 à 23:35 diff hist +939 N Base de données médicale — Fièvre Page créée avec « = Fièvre = La fièvre est une réaction de l’organisme face à une infection ou une toxine. Elle entraîne une augmentation de la température corporelle pouvant devenir dangereuse. == Effets == Durée : 90 secondes * perte de 10 points d’endurance par seconde * augmentation de la température corporelle de 1 °C par seconde == Traitement == Le traitement consiste à limiter les effets : * consommer de l’eau * rester dans un environnement frais * u... » actuelle
  • 23:346 avril 2026 à 23:34 diff hist +682 N Base de données médicale — Étourdissement Page créée avec « = Étourdissement = L’étourdissement est un état temporaire causé par un choc, une explosion ou une décharge électrique. Il empêche le joueur de se déplacer pendant une courte durée. == Effets == Durée : 4 secondes * vitesse de déplacement réduite de 100 % == Traitement == L’effet disparaît naturellement. Peut être atténué avec : * boissons énergétiques * certains médicaments == Particularités == * peut être prolongé si le jou... » actuelle
  • 23:346 avril 2026 à 23:34 diff hist +96 Base de données médicale — Feu Aucun résumé des modifications actuelle
  • 23:336 avril 2026 à 23:33 diff hist +843 N Base de données médicale — Feu Page créée avec « = Feu = Le feu est un état critique causé par une exposition à une source incendiaire ou à une température corporelle excessive. Il provoque des dégâts importants et peut entraîner d'autres affections graves. == Effets == Durée : 40 secondes * perte de 15 points de santé par seconde * augmentation de la température corporelle de 1 °C par seconde == Traitement == Le traitement doit être immédiat : * utiliser de l’eau (bouteille ou conteneu... »
  • 23:336 avril 2026 à 23:33 diff hist +434 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
  • 23:316 avril 2026 à 23:31 diff hist +107 Base de données médicale — Empoisonnement par radiation Voir aussi actuelle
  • 23:296 avril 2026 à 23:29 diff hist +53 Base de données médicale — Endoparasite Voir aussi actuelle
  • 23:296 avril 2026 à 23:29 diff hist +53 Base de données médicale — Empoisonnement Voir aussi actuelle
  • 23:296 avril 2026 à 23:29 diff hist +896 N Base de données médicale — Empoisonnement par radiation Page créée avec « = Empoisonnement par radiation = L’empoisonnement par radiation est une affection grave causée par une exposition intense à des radiations ionisantes. Il provoque des dommages internes importants et peut devenir permanent. == Effets == Durée : permanente * perte de 1 point de santé toutes les 3 secondes * santé maximale réduite de 150 == Traitement == Le traitement nécessite : * élimination de la source de radiation * pilules antiradiation * ki... »
  • 23:286 avril 2026 à 23:28 diff hist +807 N Base de données médicale — Empoisonnement Page créée avec « = Empoisonnement = L’empoisonnement est une intoxication causée par des toxines, généralement suite à une morsure ou une exposition à une substance nocive. Il évolue rapidement et peut devenir critique s’il n’est pas traité. == Effets == Durée : environ 10 minutes * perte de 1 point de santé par seconde * perte de 18 points d’endurance par seconde == Traitement == Le traitement est relativement simple : * pilules antitoxiques * kit détox... »
  • 23:286 avril 2026 à 23:28 diff hist +1 543 N Base de données médicale — Endoparasite Page créée avec « = Endoparasite = Les endoparasites sont des organismes invasifs se développant à l’intérieur du corps. Ils constituent une menace grave en raison de leur croissance rapide et des dégâts internes qu’ils provoquent. L’infection évolue en plusieurs stades, devenant de plus en plus dangereuse si elle n’est pas traitée rapidement. == Effets == === Stade 1 (5 minutes) === * perte de 50 points d’endurance toutes les 4 secondes * endurance maximale r... »
  • 23:286 avril 2026 à 23:28 diff hist +508 Base de données médicale Affections répertoriées
  • 23:256 avril 2026 à 23:25 diff hist +20 Glace riche Configuration requise
  • 23:256 avril 2026 à 23:25 diff hist +46 Glace riche Configuration requise
  • 23:246 avril 2026 à 23:24 diff hist −345 Glace riche Extraction
  • 23:196 avril 2026 à 23:19 diff hist +1 064 N Configuration des tourelles de forage Page créée avec « = Configuration des tourelles de forage = Toutes les tourelles de forage automatisées nécessitent une configuration manuelle de leurs paramètres de ciblage pour fonctionner correctement. Sans cette configuration, les tourelles ne reconnaissent pas leur cible et n'extraient rien, quelle que soit la ressource présente à portée. == Paramètres de ciblage == Il faut activer le ciblage sur les factions PNJ, les bases et les moteurs de distorsion. Ce réglage... »
  • 23:186 avril 2026 à 23:18 diff hist +826 N Tourelles de forage pour glace riche Page créée avec « = Tourelles de forage pour glace riche = Les tourelles de foreuse de récolte de glace automatisées extraient automatiquement la glace dense ou riche sans intervention du joueur. Elles ne fonctionnent que dans l'espace et uniquement dans la portée de rendu du vaisseau. Contrairement aux tourelles pour astéroïdes riches, elles ne nécessitent pas de piles à combustible au deutérium. Il est recommandé d'utiliser un ensemble complet de tourelles pour une vit... » actuelle
  • 23:186 avril 2026 à 23:18 diff hist +1 128 N Tourelles de forage pour astéroïdes riches Page créée avec « = Tourelles de forage pour astéroïdes riches = Les tourelles de forage pour astéroïdes riches sont des tourelles automatisées conçues pour exploiter les astéroïdes riches sans intervention du joueur. Elles ne fonctionnent que dans l'espace et uniquement dans la portée de rendu du vaisseau. Elles nécessitent toutes des piles à combustible au deutérium pour fonctionner. == Types == Les tourelles de forage de récolte d'astéroïdes automatisées sont... » actuelle
  • 23:186 avril 2026 à 23:18 diff hist −1 821 Tourelles de forage Aucun résumé des modifications actuelle
  • 23:176 avril 2026 à 23:17 diff hist +1 689 Tourelles de forage Aucun résumé des modifications
  • 23:166 avril 2026 à 23:16 diff hist +866 N Astéroïdes de glace Page créée avec « = Astéroïdes de glace = Les astéroïdes de glace se présentent en deux variantes : la glace dense et la glace riche. Ils se trouvent principalement dans les systèmes stellaires froids. Leur extraction nécessite des outils spécialisés et peut attirer des ennemis. == Glace dense == La glace dense est présente dans les systèmes froids et nécessite une extraction spécialisée. Elle est plus commune que la glace riche. == Glace riche == La glace riche... » actuelle
  • 23:166 avril 2026 à 23:16 diff hist +1 710 N Astéroïdes riches Page créée avec « = Astéroïdes riches = Les astéroïdes riches apparaissent comme des POI sur la carte et ne sont pas visibles comme ressources classiques. Ils offrent un très haut rendement mais ne peuvent pas être extraits avec des outils de minage standards. Ils sont réservés au late game et sont souvent dangereux à approcher. == Outils d'extraction == Les foreuses de récolte d'astéroïdes modulées sont conçues spécifiquement pour extraire les astéroïdes riche... » actuelle
  • 23:166 avril 2026 à 23:16 diff hist +647 N Astéroïdes classiques Page créée avec « = Astéroïdes classiques = Les astéroïdes classiques sont visibles sur la carte et détectables au scanner. Ils constituent la principale source de ressources en milieu de partie. Ils contiennent les ressources de base : fer, cuivre, silicium, cobalt et autres minerais standards. == Extraction == L'extraction se fait en tirant avec une foreuse depuis un HV, SV ou CV. Il est recommandé de tourner autour de l'astéroïde pour optimiser le rendement et de le... » actuelle
  • 23:156 avril 2026 à 23:15 diff hist −2 175 Astéroïdes Aucun résumé des modifications
  • 23:156 avril 2026 à 23:15 diff hist +329 Glace riche Aucun résumé des modifications
  • 23:136 avril 2026 à 23:13 diff hist +1 068 Glace riche Aucun résumé des modifications
  • 23:136 avril 2026 à 23:13 diff hist +903 Astéroïdes Aucun résumé des modifications
  • 19:156 avril 2026 à 19:15 diff hist −6 Blueprints Voir aussi
  • 19:146 avril 2026 à 19:14 diff hist +1 889 N Complexité des blueprints Page créée avec « = Complexité des blueprints = La complexité des blueprints est une mesure de leur impact sur les performances du jeu. Elle indique la charge potentielle qu’une structure peut générer, notamment en termes de calcul et d’affichage. == Description == La complexité correspond à une estimation du coût en ressources système d’un blueprint. Elle est calculée en fonction : * du nombre de blocs * des dispositifs utilisés * de la structure globale El... »
  • 19:126 avril 2026 à 19:12 diff hist +2 121 N Workshop Steam Page créée avec « = Workshop Steam = Le Workshop Steam est une plateforme permettant de partager, télécharger et utiliser des blueprints créés par d'autres joueurs. Il constitue la principale source de blueprints publics pour Empyrion. == Description == Le Workshop Steam permet : * de parcourir des milliers de blueprints * de s’abonner à des créations * de partager ses propres vaisseaux et bases Les blueprints sont publiés par la communauté et accessibles directem... »
  • 19:116 avril 2026 à 19:11 diff hist +1 765 N Mode créatif Page créée avec « = Mode créatif = Le mode créatif est un mode de jeu dédié à la conception de vaisseaux et de bases. Il permet de créer, tester et optimiser des structures sans les contraintes du mode survie. == Description == Le mode créatif supprime les limitations classiques du jeu : * aucune consommation de ressources * aucun ennemi * aucun besoin de survie (faim, oxygène, etc.) * accès à tous les blocs et dispositifs Il est conçu pour faciliter la constructi... »
  • 19:096 avril 2026 à 19:09 diff hist +2 719 N Usine de blueprint Page créée avec « = Usine de blueprint = L’usine de blueprint est un système permettant de construire des vaisseaux et des bases à partir de blueprints, sans avoir à assembler chaque bloc manuellement. Elle fonctionne comme un système de production utilisant des ressources pour générer une structure complète. == Principe == L’usine agit comme une réserve de ressources virtuelle : * les ressources sont ajoutées dans l’usine * elles sont consommées pour produi... »
  • 19:086 avril 2026 à 19:08 diff hist +2 103 N Blueprints Page créée avec « = Blueprints = Les blueprints sont des plans permettant de sauvegarder, partager et reconstruire des vaisseaux ou des bases dans Empyrion. Ils constituent la base du système de construction avancée et sont utilisés avec l’usine de blueprint pour générer des structures complètes. == Description == Un blueprint est une copie d’une structure existante (vaisseau ou base). Il permet : * de sauvegarder une construction * de la réutiliser ultérieurem... »
  • 19:076 avril 2026 à 19:07 diff hist +1 Système de blueprints Intégration communautaire
  • 19:076 avril 2026 à 19:07 diff hist −7 Système de blueprints Intégration communautaire
  • 19:066 avril 2026 à 19:06 diff hist +150 Système de blueprints Aucun résumé des modifications
  • 19:016 avril 2026 à 19:01 diff hist +1 692 N Système de blueprints Page créée avec « = Usine à Blueprint = L’usine à blueprint est un système permettant de créer rapidement des vaisseaux et des bases à partir de plans préalablement enregistrés. Elle repose sur l’utilisation de blueprints, qui sont des copies sauvegardées de structures pouvant être partagées, modifiées et reconstruites. == Vue d’ensemble == Le système de blueprint permet : * de sauvegarder ses constructions * de partager des vaisseaux et des bases * de rec... »
  • 19:006 avril 2026 à 19:00 diff hist +106 Empyriopédia Aucun résumé des modifications