Contributions de Eldran64
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6 avril 2026
- 18:576 avril 2026 à 18:57 diff hist +19 Ennemis — Difficulté →Voir aussi actuelle
- 18:566 avril 2026 à 18:56 diff hist +35 Ennemis — Cargos Aucun résumé des modifications actuelle
- 18:566 avril 2026 à 18:56 diff hist +1 141 N Ennemis — Niveau Page créée avec « = Niveau des ennemis = Le niveau des ennemis détermine leur puissance en combat, notamment leur santé et les dégâts qu’ils infligent. Il s’applique principalement aux PNJ présents dans les structures et les vaisseaux. == Fonctionnement == Le niveau d’un ennemi influence directement : * sa santé * ses dégâts Il est combiné avec le niveau de difficulté du jeu pour déterminer la dangerosité réelle. == Échelle de niveau == Dans Reforged E... » actuelle
- 18:566 avril 2026 à 18:56 diff hist +1 114 N Ennemis — Difficulté Page créée avec « = Niveau de difficulté = Le niveau de difficulté modifie les dégâts infligés et reçus par le joueur lors des combats contre les ennemis. Il agit comme un multiplicateur global appliqué aux interactions de combat. == Fonctionnement == Le niveau de difficulté : * modifie les dégâts infligés par les ennemis * modifie les dégâts subis par les ennemis Il est combiné avec le niveau des ennemis pour déterminer la difficulté réelle. == Niveaux de... »
- 18:556 avril 2026 à 18:55 diff hist +1 262 N Ennemis — Cargos Page créée avec « = Cargos = Les cargos sont des vaisseaux transportant des ressources ou des marchandises dans l’espace. Ils peuvent être trouvés en orbite ou dans d’autres secteurs spatiaux. Bien qu’ils soient armés, ils ne poursuivent généralement pas leurs cibles. == Comportement == Les cargos sont non agressifs par défaut : * suivent une trajectoire de transport * n’engagent pas activement le joueur * peuvent être détectés via le détecteur Ils restent... »
- 18:546 avril 2026 à 18:54 diff hist +63 Ennemis — Alerte →Voir aussi actuelle
- 18:536 avril 2026 à 18:53 diff hist +58 Ennemis — Patrouilleurs orbitaux →Voir aussi actuelle
- 18:536 avril 2026 à 18:53 diff hist +35 Ennemis — Patrouilleurs planétaires →Voir aussi actuelle
- 18:536 avril 2026 à 18:53 diff hist +19 Ennemis — Drones spatiaux →Voir aussi actuelle
- 18:526 avril 2026 à 18:52 diff hist +1 359 N Ennemis — Alerte Page créée avec « = Mécaniques d’alerte = Les mécaniques d’alerte définissent la manière dont les ennemis détectent et réagissent à la présence du joueur. Elles s’appliquent principalement aux drones et aux vaisseaux de patrouille. == Détection == Les ennemis peuvent être alertés dans plusieurs situations : * lorsqu’un drone détecte le joueur * lorsqu’un vaisseau de patrouille repère le joueur * lorsqu’une base ou un POI signale une présence hostile... »
- 18:526 avril 2026 à 18:52 diff hist +1 529 N Ennemis — Patrouilleurs orbitaux Page créée avec « = Patrouilleurs orbitaux = Les patrouilleurs orbitaux sont des vaisseaux de combat qui patrouillent dans l’espace autour des points d’intérêt (POI) des factions. Ils représentent une menace élevée et peuvent être extrêmement dangereux selon leur niveau et leur équipement. == Comportement == Les patrouilleurs orbitaux sont mobiles et agressifs : * patrouillent dans les orbites et secteurs spatiaux * apparaissent sur le détecteur ou lorsqu’ils... »
- 18:516 avril 2026 à 18:51 diff hist +1 394 N Ennemis — Patrouilleurs planétaires Page créée avec « = Patrouilleurs planétaires = Les patrouilleurs planétaires sont des vaisseaux de combat qui surveillent les planètes et les lunes, en particulier autour des points d’intérêt (POI) des factions. Ils représentent une menace importante pour les joueurs non préparés. == Comportement == Les patrouilleurs planétaires assurent la sécurité des zones contrôlées : * patrouillent autour des POI * peuvent couvrir l’ensemble d’une planète selon les... »
- 18:506 avril 2026 à 18:50 diff hist +32 Ennemis — Drones spatiaux →Voir aussi
- 18:506 avril 2026 à 18:50 diff hist +1 267 N Ennemis — Drones spatiaux Page créée avec « = Drones spatiaux = Les drones spatiaux sont des unités de combat automatisées patrouillant dans l’espace, notamment autour des astéroïdes de ressources et des points d’intérêt (POI). Ils constituent une menace mobile et agressive pour les vaisseaux du joueur. == Comportement == Les drones spatiaux adoptent un comportement offensif : * patrouillent dans l’espace et autour des POI * attaquent les cibles détectées * effectuent des attaques en va... »
- 18:496 avril 2026 à 18:49 diff hist +32 Ennemis — Mécanoïdes →Voir aussi actuelle
- 18:496 avril 2026 à 18:49 diff hist +909 N Ennemis — Mécanoïdes Page créée avec « = Mécanoïdes = Les mécanoïdes sont des unités robotiques de combat équipées d’armements intégrés. Ils sont conçus pour la défense et représentent une menace élevée. == Comportement == Les mécanoïdes sont hostiles et résistants : * attaquent à vue * utilisent un armement intégré * défendent des zones ou installations Ils sont moins nombreux mais plus robustes que les soldats classiques. == Combat == Les mécanoïdes représentent une... »
- 18:486 avril 2026 à 18:48 diff hist +20 Ennemis — Infectés →Voir aussi actuelle
- 18:486 avril 2026 à 18:48 diff hist +22 Ennemis — Soldats →Voir aussi actuelle
- 18:486 avril 2026 à 18:48 diff hist +1 019 N Ennemis — Soldats Page créée avec « = Soldats = Les soldats sont des unités armées appartenant aux différentes factions, souvent rencontrées dans les bases, les POI et les zones contrôlées. Ils représentent une menace importante en raison de leur équipement militaire. == Comportement == Les soldats sont organisés et agressifs : * attaquent à vue * utilisent des armes à distance * peuvent défendre des positions ou patrouiller Ils privilégient le combat tactique plutôt que l’ass... »
- 18:486 avril 2026 à 18:48 diff hist +987 N Ennemis — Infectés Page créée avec « = Infectés = Les infectés sont des ennemis dangereux liés à l’Héritage (Legacy), présents sur certaines planètes hostiles et dans les structures abandonnées contaminées. Ils représentent une menace élevée en raison de leur nombre et de leur agressivité. == Comportement == Les infectés sont extrêmement hostiles : * attaquent à vue * apparaissent souvent en groupe * peuvent submerger rapidement le joueur Ils privilégient le combat rapproch... »
- 18:466 avril 2026 à 18:46 diff hist +19 Ennemis — Prédateurs →Voir aussi actuelle
- 18:466 avril 2026 à 18:46 diff hist +1 049 N Ennemis — Prédateurs Page créée avec « = Prédateurs = Les prédateurs sont des créatures hostiles qui attaquent le joueur à vue. Ils représentent une menace constante lors de l’exploration des planètes et des lunes. == Comportement == Les prédateurs sont agressifs par nature : * attaquent dès qu’une cible est détectée * peuvent chasser seuls ou en groupe * certains utilisent des attaques à distance Ils privilégient l’engagement direct plutôt que la fuite. == Combat == Les pré... »
- 18:466 avril 2026 à 18:46 diff hist +1 074 N Ennemis — Proies Page créée avec « = Proies = Les proies sont des créatures généralement passives présentes sur les planètes et les lunes. Elles constituent souvent une source de nourriture ou de ressources pour le joueur. == Comportement == Les proies sont globalement dociles : * fuient en cas de danger * n’attaquent que si elles sont provoquées * se déplacent souvent en groupe Leur comportement est majoritairement orienté survie et fuite. == Combat == Les proies représentent un... »
- 18:446 avril 2026 à 18:44 diff hist +864 N Ennemis — Drones planétaires Page créée avec « = Drones planétaires = Les drones planétaires sont des unités de défense automatisées présentes sur les planètes et les lunes. Ils protègent les gisements de ressources ainsi que les points d’intérêt (POI). == Comportement == * patrouillent autour des zones protégées * attaquent les joueurs à portée * apparaissent sur le détecteur Ils sont généralement lents et ont des difficultés à viser vers le haut. == Combat == * vulnérables aux... » actuelle
- 18:436 avril 2026 à 18:43 diff hist +1 846 N Ennemis Page créée avec « = Ennemis = Cette page regroupe les différents types d’ennemis rencontrés dans Reforged Eden 2, leurs comportements généraux et les stratégies recommandées pour les affronter. Les ennemis peuvent être classés en plusieurs catégories selon leur nature : créatures vivantes, unités mécanisées ou vaisseaux. == Catégories d’ennemis == === Créatures et troupes au sol === * Proies — Créatures généralement passives qui f... » actuelle
- 18:426 avril 2026 à 18:42 diff hist +128 Empyriopédia Aucun résumé des modifications
- 18:406 avril 2026 à 18:40 diff hist +84 Base de données médicale — Coup de chaleur Aucun résumé des modifications actuelle
- 18:406 avril 2026 à 18:40 diff hist +1 Base de données médicale — Déshydratation →Voir aussi actuelle
- 18:396 avril 2026 à 18:39 diff hist +52 Base de données médicale — Déshydratation →Voir aussi
- 18:396 avril 2026 à 18:39 diff hist +47 Base de données médicale — Défaillance d'organe →Voir aussi actuelle
- 18:386 avril 2026 à 18:38 diff hist +1 179 N Base de données médicale — Défaillance d'organe Page créée avec « = Défaillance d'organe = La défaillance d'organe est une affection critique résultant généralement de pathologies non traitées, telles que des intoxications, des infections ou une déshydratation sévère. Elle représente un stade avancé de détérioration de l'organisme et constitue une urgence vitale. Il est fortement recommandé de traiter les affections initiales avant qu'elles n'évoluent vers cette complication. == Effets == La défaillance... »
- 18:386 avril 2026 à 18:38 diff hist +936 N Base de données médicale — Déshydratation Page créée avec « = Déshydratation = La déshydratation est une affection fréquente causée par une perte excessive de liquides, souvent liée à des environnements chauds, des infections ou une mauvaise gestion de l'alimentation et de l'hydratation. Bien qu'elle soit facile à traiter, elle peut évoluer vers une défaillance d'organe si elle n'est pas prise en charge rapidement. == Effets == La déshydratation dure environ 10 minutes et inflige les pénalités suivantes... »
- 18:386 avril 2026 à 18:38 diff hist +1 204 N Base de données médicale — Coup de chaleur Page créée avec « = Coup de chaleur = Le coup de chaleur est un état dangereux provoqué par une accumulation excessive de chaleur dans l'organisme, généralement due à une exposition prolongée à des températures élevées sans protection adéquate. Il entraîne des troubles physiques et neurologiques tels que confusion, nausées, vomissements et faiblesse musculaire. Il est souvent aggravé par la déshydratation. == Effets == L'effet dure tant que la température co... »
- 18:386 avril 2026 à 18:38 diff hist +534 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
- 18:366 avril 2026 à 18:36 diff hist +1 042 N Base de données médicale — Congélation Page créée avec « = Congélation = La congélation est un état critique causé par une exposition prolongée à des températures très basses sans protection thermique suffisante. Elle se manifeste lorsque la température corporelle descend sous les 10 °C, provoquant des troubles respiratoires et musculaires sévères. Les effets persistent tant que la température corporelle n'atteint pas au moins 20 °C. == Effets == L'effet dure tant que la température corporelle est... » actuelle
- 18:366 avril 2026 à 18:36 diff hist +1 138 N Base de données médicale — Chaud Page créée avec « = Chaud = L'exposition à des températures élevées sans protection adaptée provoque une élévation de la température corporelle pouvant rapidement affecter les capacités physiques du joueur. Cet état survient généralement lorsque la température corporelle superficielle dépasse 35 °C, en raison d'un environnement hostile ou d'une mauvaise gestion thermique. La consommation d'aliments ou de boissons chauds ou épicés peut également aggraver la s... » actuelle
- 18:366 avril 2026 à 18:36 diff hist +350 Base de données médicale Aucun résumé des modifications
- 18:326 avril 2026 à 18:32 diff hist −167 Communauté OA Aucun résumé des modifications
- 18:326 avril 2026 à 18:32 diff hist +269 Grades OA →Grades OA
- 18:316 avril 2026 à 18:31 diff hist −19 Récompenses de vote OA →Réclamer ses gains
- 18:306 avril 2026 à 18:30 diff hist +1 701 N Récompenses de vote OA Page créée avec « = Récompenses de vote OA = Chaque vote pour les serveurs OA sur les annuaires communautaires rapporte des crédits en jeu au joueur votant. Les récompenses varient selon le grade du joueur et la plateforme de vote utilisée. == Grille des récompenses == Les crédits sont attribués par vote selon le grade du joueur au moment du vote. {| class="wikitable" |- ! Grade !! Top-serveurs.net !! Empyrion-servers.com |- | Mousse (sans grade) || 5 500 crédits ||... »
- 18:306 avril 2026 à 18:30 diff hist +269 Communauté OA Aucun résumé des modifications
- 13:326 avril 2026 à 13:32 diff hist −442 Installation Aucun résumé des modifications
- 10:406 avril 2026 à 10:40 diff hist +274 Redémarrage et wipe OA Aucun résumé des modifications
- 10:336 avril 2026 à 10:33 diff hist +823 Redémarrage et wipe OA Aucun résumé des modifications
- 00:236 avril 2026 à 00:23 diff hist +88 Magmacite Aucun résumé des modifications
5 avril 2026
- 23:575 avril 2026 à 23:57 diff hist +871 N Soutenir la communauté OA Page créée avec « = Grades OA = Afin de récompenser les joueurs pour leur assiduité, des titres honorifiques sont attribués automatiquement en fonction du nombre d'heures de jeu cumulées sur les serveurs OA. * '''Quartier maître''' : 50 heures * '''Enseigne de vaisseau''' : 100 heures * '''Lieutenant de vaisseau''' : 200 heures * '''Capitaine de corvette''' : 350 heures * '''Capitaine de vaisseau''' : 500 heures * '''Contre-Amiral''' : 750 heures * '''Vice-Amiral''' : 1 0... » actuelle
- 23:565 avril 2026 à 23:56 diff hist +871 N Grades OA Page créée avec « = Grades OA = Afin de récompenser les joueurs pour leur assiduité, des titres honorifiques sont attribués automatiquement en fonction du nombre d'heures de jeu cumulées sur les serveurs OA. * '''Quartier maître''' : 50 heures * '''Enseigne de vaisseau''' : 100 heures * '''Lieutenant de vaisseau''' : 200 heures * '''Capitaine de corvette''' : 350 heures * '''Capitaine de vaisseau''' : 500 heures * '''Contre-Amiral''' : 750 heures * '''Vice-Amiral''' : 1 0... »
- 23:565 avril 2026 à 23:56 diff hist +726 N Redémarrage et wipe OA Page créée avec « = Redémarrage et wipe OA = == Redémarrage journalier == Tous les jours à 4h du matin, le serveur redémarre pour appliquer ses mises à jour. Ce redémarrage provoque le wipe de tous les POI ainsi que des Deposits sur certains systèmes spécifiques : Haven, Haven Moon, Tallodar, Akua, Omicron, Roggery, Uai, Ningues, Pandora, Oscutune Delta, Sienna, Masperonn, Purgatory et Dread. == Wipe mensuel == Le 1er de chaque mois, à 3h du matin, lors du redémar... »
- 23:565 avril 2026 à 23:56 diff hist +1 376 N Règles communes des serveurs OA Page créée avec « = Règles communes des serveurs OA = Ces règles s'appliquent aux deux serveurs de la communauté OA. == Statut des joueurs == Un joueur est considéré comme actif tant qu'il se connecte sur nos serveurs. Sans connexion depuis plus d'un mois, il passe automatiquement au statut de réserviste. == Discussions publiques == Les discussions sur les canaux publics sont ouvertes à tous, mais les propos offensants ou les allusions sexuelles explicites y sont inte... »