BAO — Historique
👥 COMMUNAUTÉ OA — Les Orphelins de l'Apocalypse 🧰 Boîte à Outils
Boite à Outils — Historique
Cette page retrace les grandes étapes de la Boîte à Outils (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des Orphelins de l’Apocalypse.
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.
2022
Septembre 2022
- 5 septembre 2022 — Première calculatrice des gains mensuels
- Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.
- 16 septembre 2022 — Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA
- L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.
- 27 septembre 2022 — Ajout des demandes d'achat de réputation
- Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.
Octobre 2022
- 25 octobre 2022 — Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d'aide
- Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.
- 27 octobre 2022 — Passage de la demande d'aide en version 1.8
- Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.
Novembre 2022
- 5 novembre 2022 — Version 2.0 et prise en charge de l'anglais
- Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.
Décembre 2022
- 10 décembre 2022 — Bêta de la gestion des ressources
- Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.
- 15 décembre 2022 — Mise à jour automatique de la BAO
- Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.
- 28 décembre 2022 — Gestion séparée des ressources par serveur
- Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.
2023
Janvier 2023
- 14 janvier 2023 — Ajout d'un nuancier pour les ressources
- Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.
- 24 janvier 2023 — Passage à C# 11 et .NET 7
- Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.
- 31 janvier 2023 — Format compact, gains par serveur et affichage de version
- Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.
Mai 2023
- 21 mai 2023 — Ajout du bloc-notes
- Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.
Juillet 2023
- 25 juillet 2023 — Version 8 de la Boîte à Outils
- Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.
- 27 juillet 2023 — Bloc-notes avec mise en forme
- Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.
Août 2023
- 7 août 2023 — Quantités sur les ressources
- Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.
- 10 août 2023 — Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique
- Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.
- Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.
Septembre 2023
- 6 septembre 2023 — Réorganisation du système d'information OA et annonce de l'API Orphelins
- Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.
- 7 septembre 2023 — Création d'un wiki pour la Boîte à Outils
- Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.
Octobre 2023
- 13 octobre 2023 — Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains
- Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.
- Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.
- 18 octobre 2023 — Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers
- Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.
- 31 octobre 2023 — Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online
- Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.
Novembre 2023
- 3 novembre 2023 — Gestion des factions Online
- Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.
- 4 novembre 2023 — Avancée décisive vers la synchronisation des ressources
- Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.
- 7 novembre 2023 — Version 11.0.0.17 et partage d'informations de faction
- Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.
- 29 novembre 2023 — Conditions d'utilisation et politique de confidentialité
- Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.
Décembre 2023
- 24 décembre 2023 — Acquisition d'un NAS dédié à la communauté
- Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.
- 29 décembre 2023 — Transfert du wiki sur le nouveau NAS
- Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.
2024
Janvier 2024
- 4 janvier 2024 — Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme
- Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.
- 12 janvier 2024 — Migration vers .NET 8 et progression du grade
- Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.
- 18 janvier 2024 — Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden
- Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.
- 20 janvier 2024 — Ajout du SteamID dans les publications d'heures de jeu
- Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.
- 22 janvier 2024 — Modèles serveur pour la correction d'anomalies
- Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.
- 25 janvier 2024 — Migration du serveur BAO vers .NET 8
- Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.
Février 2024
- 15 février 2024 — Alpha de la correction des anomalies via la BAO
- Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.
- 19 février 2024 — Alpha 2 de la correction des anomalies
- Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.
- 26 février 2024 — Bêta de la traduction d'éléments non traduits
- Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.
Avril 2024
- 11 avril 2024 — Historisation des heures de jeu
- Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.
- 12 avril 2024 — Statistiques de jeu dans la BAO
- Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.
Mai 2024
- Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.
Juin 2024
- 11 juin 2024 — Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2
- Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.
- 17 juin 2024 — Import et export de blueprints
- Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.
Juillet 2024
- 18 juillet 2024 — Refactorisation client/serveur et modernisation Steam
- Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.
- 23 juillet 2024 — Clarification de l'écran d'accueil et des menus
- Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.
Août 2024
- 18 août 2024 — Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction
- Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.
Septembre 2024
- 2 septembre 2024 — Réflexion sur la refonte connectée des ressources
- Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.
- 3 septembre 2024 — Bloc-notes de faction
- Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.
- 15 septembre 2024 — Annonce d'une refonte majeure de la BAO
- Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.
Octobre 2024
- 2 octobre 2024 — Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox
- Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.
- 3 octobre 2024 — Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante
- Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.
- 11 octobre 2024 — Publication de la V19 Alpha de la BAO
- Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.
- 15 octobre 2024 — Nouvelle authentification Steam et fin de l'Alpha V19
- Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.
Novembre 2024
- 5 novembre 2024 — Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19
- Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.
- 23 novembre 2024 — Statut donateur et indicateurs staff
- Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.
2025
Février 2025
- 1er février 2025 — Gestion multi-clés des tokens d'authentification
- Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.
- 8 février 2025 — Bêta du partage de blueprints
- Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.
- 10 février 2025 — Bêta du Workshop des Orphelins
- Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.
Mars 2025
- 4 mars 2025 — Gestion des versions des blueprints
- Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.
- 9 mars 2025 — Images supplémentaires pour les blueprints
- Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.
- Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.
Avril 2025
- 7 avril 2025 — Bibliothèque de scripts dans la BAO
- Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.
- 21 avril 2025 — Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus
- Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.
Mai 2025
- Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.
- 10 mai 2025 — Préparation de la connexion directe aux données du jeu
- Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.
- 15 mai 2025 — Liaison des emplacements de ressources aux systèmes
- Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.
- 19 mai 2025 — Mise à jour automatique des systèmes et playfields
- Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.
- 23 mai 2025 — Graphiques de grades et régénération de token
- Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.
- 24 mai 2025 — Gestion automatique des rôles Discord par la BAO
- Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.
- 27 mai 2025 — Mise à jour Discord lors de la publication des heures
- Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.
Juin 2025
- 2 juin 2025 — Suppression du certificat auto-signé
- Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.
- 13 juin 2025 — Première fonctionnalité GPS dans la BAO
- Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.
- Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.
- 19 juin 2025 — Suppression de l'ancien système d'authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures
- Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.
- 23 juin 2025 — Mise à jour de la politique de confidentialité
- Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.
- 26 juin 2025 — Playfields inconnus et tournées de farming optimisées
- Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.
- 28 juin 2025 — Amélioration des voyages et tournées
- Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.
Août 2025
- 7 août 2025 — Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu
- Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.
- 25 août 2025 — Maintenance annoncée pour la refonte des factions
- Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.
- 26 août 2025 — Nouvelle règle d'activité des joueurs
- Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.
- 29 août 2025 — Annonce de l'évolution du bloc-notes vers un modèle joueur
- Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.
Septembre 2025
- 8 septembre 2025 — Version 21.0.0.1 et refonte des factions
- Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.
- 10 septembre 2025 — Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes
- Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.
Novembre 2025
- 22 novembre 2025 — Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10
- Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.
- 24 novembre 2025 — Suspension temporaire de la publication automatique
- Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.
Décembre 2025
- 5 décembre 2025 — Tickets de gains générés par le serveur
- Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.
- 14 décembre 2025 — Nouvelle tentative d'automatisation des heures de jeu
- Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.
2026
Janvier 2026
- 2 janvier 2026 — Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord
- Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.
- 8 janvier 2026 — Écran des POI découverts
- Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.
- 12 janvier 2026 — Tickets d'aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord
- Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.
- 12 janvier 2026 — Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets
- Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.
- 19 janvier 2026 — Retour des demandes d'achat de structures via le bot Discord
- Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.
- 27 janvier 2026 — Retour des demandes d'achat de réputation via le bot Discord
- Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.
Février 2026
- 4 février 2026 — Paiement direct des crédits en jeu
- Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.
- 9 février 2026 — Transactions de crédits entre joueurs
- Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.
- 11 février 2026 — Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs
- Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.
- 13 février 2026 — Annonce d'une refonte technique de la gestion des factions
- Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.
- 22 février 2026 — Fin de la refonte technique des factions
- Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.
- 24 février 2026 — Refonte de l'import des POI visités
- Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.
Mars 2026
- Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.
- 11 mars 2026 — Annonce d'une IA intégrée à la BAO
- Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.
- 15 mars 2026 — Démarrage du POC de l'IA maison sur le serveur Full Options
- Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.
- 30 mars 2026 — Lancement officiel d'ORIA dans la BAO
- Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.
Mai 2026
- 1er mai 2026 — Migration de la BAO vers PostgreSQL
- Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.
- 2 mai 2026 — Corrections post-migration PostgreSQL
- Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.
- Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.