« Empyriopédia » : différence entre les versions

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* [[Système de blueprints]] — Création, gestion et génération de vaisseaux et bases à partir de plans.
* [[Système de blueprints]] — Création, gestion et génération de vaisseaux et bases à partir de plans.
* [[Constructeurs et artisanat]] — Fabrication d'objets, types de constructeurs et utilisation de l'interface.
* [[Constructeurs et artisanat]] — Fabrication d'objets, types de constructeurs et utilisation de l'interface.
* [[Systèmes d'alimentation]] — Énergie des vaisseaux et bases : générateurs, carburant, solaire et systèmes passifs.


=== ⚕️ Médecine et effets d'état ===
=== ⚕️ Médecine et effets d'état ===

Version du 8 avril 2026 à 18:11

Empyrion & Communauté OA

Cette section regroupe les guides de jeu, l'Empyriopédia et les informations sur la vie de la communauté des Orphelins de l'Apocalypse.

Guides de jeu

Ces guides couvrent la progression du joueur, de la survie sur la planète de départ jusqu'à l'exploration galactique, ainsi que les conseils tactiques pour le combat.

  • Démarrer — Survivre sur la planète de départ, quitter le système de départ, construire un vaisseau mère et identifier les dangers.
  • Conseils et astuces — Tactiques de combat personnel et de combat de vaisseau.

Empyriopédia

LEmpyriopédia est l'encyclopédie de référence sur l'univers d’Empyrion.

Elle regroupe les connaissances essentielles du jeu :

  • mécaniques de gameplay
  • ressources et crafting
  • faune et environnement
  • technologies et vaisseaux

Ce contenu est progressivement extrait des données du jeu, puis enrichi et structuré pour être exploitable par ORIA.

🌍 Univers et environnement

  • Galaxie — Vue d’ensemble de l’univers, des systèmes stellaires et des territoires.

🧭 Navigation

🚀 Déplacements

🏗️ Structures

  • Bases (BA) — Structures fixes servant de base de production, de stockage et de téléportation.
  • Points d'intérêt (POI) — Types de POI, mécaniques de bouclier, noyaux et régénération.

⛏️ Minage

  • Minage — Guide sur l'extraction de ressources et les différentes méthodes.
  • → Inclut : ressources, minerais, gisements et astéroïdes
  • → Voir aussi : Astéroïdes de ressources (POI)

🌱 Nourriture et agriculture

  • Nourriture et agriculture — Vue d'ensemble de l'alimentation, de la conservation et de la production agricole.
  • → Inclut : types d'aliments, réfrigérateurs, pousses, unités hydroponiques et stades de croissance.

⚔️ Ennemis et menaces

  • Ennemis — Typologie des ennemis, comportements, niveaux et stratégies d'engagement.

🐾 Faune et écologie

  • Faune et écologie — Créatures, comportements et environnements
  • Factions — Histoire, organisation et relations des factions majeures (Zirax, Talons, Legacy, TRA, Pirates)

🛡️ Défense et survie

  • Boucliers — Fonctionnement, recharge, capacité et stratégies liées aux boucliers.
  • Armes montées et tourelles — Systèmes d'armes des vaisseaux et bases : armes fixes, tourelles automatisées, niveaux et munitions.

⚙️ Objets et technologies

⚕️ Médecine et effets d'état

🔧 Informations

  • Certaines pages sont automatiquement générées puis retravaillées manuellement.
  • Les contenus les plus complets sont priorisés.

Section en cours d'intégration.

Vie de la communauté

Section en cours de rédaction.

Voir aussi