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Version du 23 mai 2026 à 15:38
🤖 ORIA — Assistant IA de la communauté OA
ORIA — Roadmap
Cette page présente les prochaines étapes prévues pour le développement d'ORIA, l'assistante IA de la communauté Orphelins de l'Apocalypse.
L'objectif est de rendre ORIA plus fiable, plus agréable à utiliser et plus utile au quotidien pour les joueurs.
Le développement suit une logique de consolidation progressive : stabiliser d'abord l'existant, améliorer ensuite l'expérience utilisateur, puis enrichir les capacités d'ORIA avec des données plus précises, une meilleure contextualisation joueur et des traitements plus intelligents.
Phase Alpha (terminée)
La phase alpha avait pour objectif de rendre ORIA utilisable au quotidien, aussi bien dans la Boîte à Outils que sur Discord.
Elle a permis de poser les premières bases :
- intégration d'ORIA dans la Boîte à Outils ;
- intégration du bot ORIA sur Discord ;
- mise en place du RAG basé sur le wiki ;
- amélioration progressive du prompt système ;
- stabilisation des réponses longues ;
- première identité visuelle d'ORIA ;
- premières améliorations de l'expérience utilisateur.
Cette phase a permis de valider qu'ORIA pouvait répondre aux joueurs à partir de la documentation de la communauté, tout en conservant un ton cohérent et adapté à l'univers OA.
Socle technique consolidé
Plusieurs fondations techniques importantes ont été mises en place pour préparer la suite du développement d'ORIA.
La base de données du projet a été migrée vers PostgreSQL. Cette migration permet de disposer d'un socle plus moderne, plus robuste et plus adapté aux futurs besoins d'ORIA, notamment pour la recherche, la contextualisation joueur et l'exploitation de données structurées.
Cette évolution prépare aussi une meilleure séparation entre :
- les données issues du wiki ;
- les données structurées du jeu ;
- les mini-fiches utilisateurs ;
- les futures données de contexte joueur.
ORIA dispose également d'une file de traitement par jobs, permettant de gérer les demandes sous forme de traitements indépendants.
Chaque demande peut être suivie avec un identifiant unique, un état de traitement et des phases internes. Ce mécanisme permet de mieux absorber les réponses lentes du modèle, les demandes simultanées et les traitements plus complexes.
Phase Bêta publique (en cours)
La phase bêta est désormais ouverte aux joueurs.
Elle vise à enrichir ORIA avec des données plus fines, une meilleure compréhension des questions et une expérience plus transparente pendant le traitement.
ORIA n'est plus limitée à une recherche classique dans le wiki. Elle peut désormais s'appuyer sur un pipeline plus intelligent, capable d'analyser la question, de rechercher dans plusieurs sources et de produire une réponse de synthèse.
Pipeline intelligent
Le pipeline bêta repose sur plusieurs étapes :
- classification de la question ;
- décomposition éventuelle en sous-questions ;
- recherches dans les sources disponibles ;
- synthèse finale de la réponse.
Les questions simples peuvent continuer à passer par un circuit direct.
Les questions plus complexes peuvent déclencher un traitement enrichi, avec plusieurs recherches et une synthèse plus complète.
Cette approche permet à ORIA de mieux répondre aux questions qui nécessitent plusieurs sources, plusieurs étapes de raisonnement ou un croisement entre le wiki et les données structurées du jeu.
Interrogation de la base d'objets
ORIA dispose désormais d'un accès direct à la base de données des objets du jeu.
Lorsqu'un joueur pose une question sur un objet, une arme, un équipement ou une ressource, ORIA peut consulter cette base pour fournir des informations plus précises et plus fiables.
Ce circuit complète le RAG classique, sans le remplacer.
L'objectif est de permettre à ORIA de répondre à certaines questions à partir de données structurées, indépendamment du contenu du wiki.
Sources mieux présentées
Les réponses d'ORIA distinguent désormais plus clairement les sources utilisées.
Les informations peuvent provenir de deux grands types de sources :
- la base de données du jeu, pour les objets, armes, équipements ou ressources ;
- la documentation wiki, pour les explications, règles, guides et pages communautaires.
Cette séparation améliore la lisibilité des réponses et permet aux joueurs de mieux comprendre d'où viennent les informations utilisées.
Suivi visible du traitement
ORIA peut désormais afficher les grandes étapes de son traitement pendant qu'elle prépare une réponse.
Sur Discord comme dans la Boîte à Outils, le joueur peut voir qu'ORIA analyse la question, recherche dans les sources disponibles ou rédige sa réponse.
Ce suivi évite les longs silences pendant les traitements complexes.
Il permet aussi de mieux comprendre pourquoi certaines réponses prennent plus de temps que d'autres.
Boîte à Outils
La Boîte à Outils intègre progressivement les évolutions de la bêta ORIA.
Elle permet notamment :
- d'afficher les phases de traitement d'ORIA ;
- de présenter plus proprement les sources utilisées ;
- de suivre une demande pendant qu'ORIA travaille ;
- de gérer les demandes de façon plus souple que sur Discord.
Cette intégration vise à faire de la Boîte à Outils l'interface la plus complète pour utiliser ORIA.
Discord
Sur Discord, ORIA affiche désormais davantage d'informations pendant le traitement d'une question.
Lorsqu'elle est déjà occupée dans le canal dédié, un joueur peut être invité à attendre la fin du traitement en cours ou à utiliser la Boîte à Outils.
Cette distinction permet de conserver un comportement lisible sur Discord tout en permettant des usages plus souples depuis la Boîte à Outils.
Travaux en cours
La bêta publique reste une phase de test et d'amélioration.
Les principaux travaux en cours concernent :
- l'amélioration de la pertinence des objets remontés depuis la base de données ;
- la cohérence entre les sources affichées et les informations réellement utilisées dans la réponse ;
- l'ajustement du score de confiance ;
- la tolérance aux formulations approximatives ;
- la meilleure reconnaissance des noms d'objets, d'armes et de ressources ;
- l'amélioration des réponses sur les questions complexes.
ORIA doit continuer à progresser par consolidation successive, avec une priorité donnée à la fiabilité réelle plutôt qu'à l'ajout précipité de fonctionnalités.
Tolérance aux fautes d'orthographe
Les joueurs écrivent souvent de façon approximative, en particulier sur les noms d'objets, de lieux ou de ressources.
ORIA doit progressivement mieux absorber ces imprécisions grâce à plusieurs mécanismes complémentaires :
- recherche vectorielle ;
- reformulation ou normalisation de la question ;
- recherche par similarité dans la base de données ;
- enrichissement progressif des alias et noms alternatifs.
L'objectif est qu'un joueur puisse écrire approximativement et obtenir malgré tout une réponse pertinente.
Contextualisation joueur
À terme, ORIA doit pouvoir prendre en compte certaines informations utiles liées au joueur.
Les pistes envisagées concernent notamment :
- le grade du joueur ;
- son historique de jeu ;
- son activité récente ;
- ses préférences connues ;
- son niveau d'expérience sur certains sujets.
Cette contextualisation ne doit pas transformer ORIA en système intrusif.
L'objectif est simplement de lui permettre d'adapter ses réponses au contexte réel du joueur, lorsque cela apporte une valeur utile.
Génération automatique de fiches
Une évolution importante prévue concerne la génération automatique de fiches à partir des données brutes du jeu.
L'idée est de produire progressivement des contenus exploitables par ORIA à partir des données structurées disponibles : objets, ressources, équipements, armes, blocs, recettes ou autres éléments du jeu.
Ces fiches pourront ensuite enrichir le RAG avec des informations plus fiables, plus complètes et plus faciles à maintenir.
Ce mécanisme permettra de réduire la dépendance au wiki rédigé manuellement, sans le remplacer totalement.
Vision long terme
À terme, ORIA vise à devenir une IA utile directement au fil des sessions de jeu.
Elle doit pouvoir aider les joueurs à comprendre le jeu, retrouver une information, comparer des objets, expliquer une mécanique ou accompagner une progression.
L'objectif n'est pas qu'ORIA prétende tout savoir.
L'objectif est qu'elle devienne une aide fiable, transparente et contextualisée, alimentée par des données réelles et vérifiées.
Le projet continuera d'évoluer avec les retours terrain de la communauté Orphelins de l'Apocalypse.