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* '''26 août 2025''' — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d'activité des joueurs|Nouvelle règle d'activité des joueurs]]
* '''26 août 2025''' — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d'activité des joueurs|Nouvelle règle d'activité des joueurs]]
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.
=== 2026 ===
==== Mars 2026 ====
* '''11 mars 2026''' — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d'une IA intégrée à la BAO|Annonce d'une IA intégrée à la BAO]]
: Première annonce publique du projet d’IA intégré à la Boîte à Outils, futur ORIA.


== Voir aussi ==
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Version du 7 mai 2026 à 10:22

👥 COMMUNAUTÉ OA — Les Orphelins de l'Apocalypse

Historique OA

Cette page est destinée à retracer les grandes étapes de la communauté Les Orphelins de l'Apocalypse (OA), de ses serveurs Empyrion et de son organisation générale.

L’objectif est de conserver une chronologie claire des événements importants concernant la communauté dans son ensemble : ouvertures de serveurs, wipes majeurs, changements importants de règles, évolutions communautaires, incidents notables ou étapes structurantes.

Les historiques propres aux outils communautaires disposent de pages dédiées.

Historiques dédiés

Chronologie générale

2024

Janvier 2024

Préparation technique autour du serveur BAO pour accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS communautaire.

Juillet 2024

Activation d’un mode de téléchargement externe du mod, d’abord sur le serveur PVP, permettant de passer d’environ 27 minutes de téléchargement via Steam à moins de 2 secondes dans de bonnes conditions réseau.

Septembre 2024

  • 14 septembre 2024 — Événement d'attaque de POI en équipe
Premier événement RE2.0 d’attaque de POI en équipe, réunissant 14 joueurs et considéré comme une réussite grâce à l’ambiance et à l’implication des participants.

2025

Mai 2025

Automatisation des rôles Discord de la communauté à partir des données du serveur BAO, avec synchronisation des statuts et des grades des joueurs.

Aout 2025

Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.

2026

Mars 2026

Première annonce publique du projet d’IA intégré à la Boîte à Outils, futur ORIA.

Voir aussi