« Hôtel des Ventes BAO Windows » : différence entre les versions

De Boite A Outils
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Corrige le lien vers Demander de l'aide
 
(3 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
🛠️ '''[[Boîte à Outils — Application Windows|BAO WINDOWS]]''' Hôtel des Ventes
🛠️ [[Boîte à Outils — Application Windows|BAO WINDOWS]] '''Hôtel des Ventes'''


= Hôtel des Ventes =
L''''Hôtel des Ventes''' (HDV) est le marché entre joueurs d'un même univers. Un vendeur choisit un objet de son inventaire, fixe son prix unitaire et publie une offre que les autres joueurs peuvent acheter.


L''''Hôtel des Ventes''' (HDV) permet aux joueurs d'un même univers d'acheter et de vendre des objets entre eux. La page s'organise en trois sections : l'inventaire en jeu pour mettre des objets en vente, la liste de vos offres actives, et le marché commun.
[[Fichier:BAO Windows - Hotel des Ventes.png|vignette|centré|900px|Page Hôtel des Ventes de la BAO Windows.]]


<br clear="all"/>
== Hôtel des Ventes ou Hôtel des achats ? ==
[[Fichier:BAO Windows - Hotel des Ventes.png|vignette|centre|1000px|Page Hôtel des Ventes de la BAO Windows.]]
<br clear="all"/>
 
== Accéder à la page ==
 
Dans le menu latéral de la BAO Windows, rubrique '''Communauté''', cliquez sur '''Hôtel des Ventes'''.
 
Quatre boutons sont disponibles en haut à droite :


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Service
! Principe
|-
|-
! Bouton !! Description
| '''Hôtel des Ventes'''
|-
| Un joueur met ses propres objets en vente et fixe le prix.
| Sélecteur d'univers || Bascule entre vos univers actifs. Recharge automatiquement toutes les sections.
|-
| '''Historique''' || Ouvre la page de l'historique des transactions de l'univers sélectionné.
|-
|-
| '''Actualiser tout''' || Recharge simultanément l'inventaire, vos offres et le marché.
| '''[[Hôtel des achats BAO Windows|Hôtel des achats]]'''
|-
| Un acheteur dépose une demande et réserve les crédits ; un vendeur fournit ensuite toute la quantité demandée.
| '''Règles''' || Affiche la boîte de dialogue des règles de l'Hôtel des Ventes.
|}
|}


== Connexion requise ==
Les opérations passées se consultent dans l'[[Historique HDV BAO Windows|Historique de l'Hôtel des Ventes]].


Vous devez être connecté à la BAO Windows pour accéder à cette page.
== Accéder à la page ==
 
Voir aussi : [[Connexion à la BAO Windows]].
 
== Mon Inventaire ==
 
Le bloc '''Mon Inventaire''' affiche le contenu de votre inventaire en jeu en temps réel, récupéré directement depuis le serveur Empyrion. '''Vous devez être connecté en jeu''' dans l'univers sélectionné pour que l'inventaire se charge.
 
* Si vous n'êtes pas en ligne : ''« Vous n'êtes pas connecté en jeu. »''
* Si votre inventaire est vide : ''« L'inventaire est vide dans cet univers. »''
 
Le bouton '''Actualiser l'inventaire''' rafraîchit les données en temps réel depuis le serveur.
 
Chaque ligne affiche l'icône, le nom, les détails (emplacement, slot, catégorie, munitions, durabilité) et la quantité disponible. Les objets de la Ceinture (Toolbelt) et du Sac (Bag) sont listés, triés par nom puis par emplacement.
 
Si un objet n'est pas référencé dans le catalogue, un bouton '''Signaler ?''' apparaît pour alerter les administrateurs.
 
=== Mettre en vente ===


Cliquez sur un objet dans la liste pour afficher le formulaire de mise en vente à droite.
Dans le menu latéral : '''Communauté → Hôtel des Ventes'''.


<br clear="all"/>
La connexion à la BAO est obligatoire. Pour mettre un objet en vente, tu dois également être connecté en jeu sur l'univers sélectionné.
[[Fichier:BAO Windows - HDV Mettre en vente.png|vignette|centre|800px|Formulaire de mise en vente avec indicateurs de prix.]]
<br clear="all"/>


Un bandeau indique votre statut de connexion :
== Commandes principales ==
* '''Hors ligne''' (fond ambre) : ''« Connexion en jeu requise dans UnivX — le serveur retire l'item de ton inventaire en temps réel. »''
* '''En ligne''' (fond vert) : ''« [Pseudo] est en jeu dans UnivX — la mise en vente est disponible. »''


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Commande
! Fonction
|-
|-
! Champ !! Contrainte !! Description
| '''Univers'''
| Change l'univers du marché et recharge les données associées.
|-
|-
| '''Quantité à vendre''' || 1 à la quantité disponible || Nombre d'unités à mettre en vente.
| '''Historique'''
| Ouvre l'historique HDV de l'univers sélectionné.
|-
|-
| '''Prix / unité (cr)''' || Minimum 10 cr || Prix demandé par unité.
| '''Actualiser tout'''
|}
| Recharge l'inventaire, les offres personnelles et le marché.
 
Le formulaire affiche également en temps réel :
* les '''frais de listage''' : 1 % du montant total (quantité × prix), prélevés immédiatement et non remboursables ;
* l''''historique des prix récents''' : moyenne, médiane, minimum, maximum et volume vendu ;
* le '''prix marchand PNJ''' de l'objet (si disponible dans le catalogue).
 
Le bouton '''Mettre en vente''' soumet l'offre. L'objet est immédiatement retiré de votre inventaire en jeu.
 
Message de succès : ''« ✅ Offre créée : [nom] x[qte] à [prix] cr/unité. L'item a été retiré de ton inventaire. »''
 
=== Optimiser ses ventes : comment fixer le bon prix ? ===
 
Pour maximiser ses chances de vendre vite tout en gagnant le maximum de crédits à l'Hôtel des Ventes, la BAO met à disposition deux indicateurs de référence directement dans le formulaire de mise en vente.
 
==== 1. Le prix marchand PNJ ====
 
Le '''prix marchand PNJ''' est le prix auquel les marchands PNJ d'Empyrion proposent ou rachètent cet objet. Il s'affiche dans le formulaire de vente sous la forme : ''Prix marchand PNJ : 966 cr''.
 
Ce prix constitue le '''plancher de référence''' pour fixer son prix HDV :
* Vendre '''en dessous du prix PNJ''' revient à brader l'objet — un acheteur pourrait l'obtenir au même prix (ou moins cher) auprès d'un marchand PNJ.
* Vendre '''légèrement au-dessus du prix PNJ''' est le positionnement le plus courant sur le marché entre joueurs, car il tient compte des efforts de collecte.
* Si la mention ''Aucun prix marchand PNJ'' s'affiche, l'objet n'a pas de valeur PNJ connue : basez-vous uniquement sur l'historique des transactions entre joueurs.
 
==== 2. L'historique des prix entre joueurs ====
 
Lorsque des transactions entre joueurs ont été enregistrées pour cet objet sur cet univers, le formulaire affiche :
* le '''prix moyen''' — moyenne de toutes les transactions enregistrées pour cet objet ;
* la '''médiane''' — valeur centrale, moins sensible aux ventes exceptionnellement hautes ou basses ;
* le '''minimum''' et le '''maximum''' — fourchette des prix observés ;
* le '''volume total''' — nombre d'unités vendues sur cet univers.
 
Pour optimiser une vente :
* Vendre '''autour de la médiane''' est le positionnement le plus équilibré : ni trop cher, ni bradé.
* Vendre '''sous la moyenne''' assure une vente rapide (le signal 👍 apparaît dans le marché pour les acheteurs).
* Vendre '''au-dessus de 105 % de la moyenne''' affiche le signal 👎 dans la liste du marché, ce qui ralentit la vente.
 
Si le formulaire indique ''Aucune vente enregistrée pour cet item'', vous êtes le premier à proposer cet objet sur ce marché. Appuyez-vous sur le prix marchand PNJ pour fixer votre prix de départ.
 
==== 3. Le signal de prix dans le marché ====
 
Depuis la liste du marché, chaque offre affiche un signal visuel basé sur l'écart entre le prix proposé et la moyenne historique :
 
{| class="wikitable"
|-
|-
! Signal !! Condition !! Ce que voient les acheteurs
| '''Règles'''
|-
| Affiche les règles et frais applicables.
| 👍 (vert) || Prix inférieur à 95 % de la moyenne || Prix attractif — vente rapide probable.
|-
| ≈ (gris) || Prix entre 95 % et 105 % de la moyenne || Prix dans la norme du marché.
|-
| 👎 (rouge) || Prix supérieur à 105 % de la moyenne || Prix élevé — vente plus lente.
|}
|}


==== 4. Tenir compte des frais de listage ====
Les règles affichées directement dans l'application font foi si elles évoluent.


Les frais de listage représentent '''1 % du montant total''' (quantité × prix unitaire). Ils sont prélevés immédiatement et non remboursables, même si l'objet n'est pas vendu. Intégrez-les dans votre calcul de rentabilité.
== Mon inventaire ==


==== Exemple concret de stratégie de prix ====
Cette section lit en temps réel la '''Ceinture''' et le '''Sac''' de ton personnage sur l'univers sélectionné.


Pour un objet avec un '''prix marchand PNJ de 966 cr''' et une '''moyenne marché de 1 200 cr''' (médiane 1 100 cr) :
* Tu dois être connecté en jeu pour charger l'inventaire.
* Chaque ligne indique l'objet, son emplacement, sa quantité et ses caractéristiques utiles.
* Le bouton '''Actualiser l'inventaire''' relit les données du serveur.
* Le bouton '''Signaler ?''' apparaît lorsqu'un objet n'est pas encore correctement référencé dans le catalogue BAO.


{| class="wikitable"
=== Mettre un objet en vente ===
|-
! Prix proposé !! Signal !! Évaluation
|-
| 900 cr || 👍 || Sous le PNJ — bradé, déconseillé sauf si stock urgent à écouler.
|-
| 1 050 cr || 👍 || Légèrement sous la médiane — vente rapide, bonne rentabilité.
|-
| 1 100 cr || ≈ || Dans la norme du marché — vente normale.
|-
| 1 300 cr || 👎 || Au-dessus de la moyenne — vente plus lente, à réserver aux objets rares.
|}
 
== Mes Offres en cours ==
 
Le bloc '''Mes Offres en cours''' liste vos offres actives sur l'univers sélectionné. Si vous n'avez aucune offre, le message ''« Tu n'as aucune offre active pour le moment. »'' s'affiche.


Le bouton '''Actualiser''' recharge uniquement cette section.
Sélectionne un objet pour ouvrir le formulaire de vente.


Chaque ligne affiche l'icône, la quantité, le nom, le prix, le statut et la date d'expiration.
[[Fichier:BAO Windows - HDV Mettre en vente.png|vignette|centré|700px|Formulaire de mise en vente et indicateurs de prix.]]
 
=== Statuts d'une offre ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Champ
! Règle
|-
|-
! Statut affiché !! Signification
| '''Quantité'''
| Entre 1 et la quantité réellement disponible.
|-
|-
| '''Verrouillée (j7)''' || Offre active mais non annulable pendant les 7 premiers jours.
| '''Prix par unité'''
|-
| Montant entier, minimum 10 crédits.
| '''Active''' || Offre annulable (après j+7).
|-
| '''Achat en cours''' || Un acheteur est en train de finaliser la transaction.
|-
| '''Annulation...''' || Annulation en cours de traitement.
|}
|}


=== Actions disponibles ===
Avant de confirmer, le panneau indique notamment :


{| class="wikitable"
* le total de l'offre ;
|-
* les frais de listage ;
! Action !! Conditions !! Détail
* les prix récents : minimum, maximum, moyenne et médiane ;
|-
* le volume vendu ;
| ↑ '''Augmenter le prix''' || Statut Active ou Verrouillée || Frais de 1 % du nouveau montant total. Nouveau prix à saisir dans un dialogue.
* le prix marchand PNJ lorsqu'il est connu.
|-
| ↓ '''Baisser le prix''' || Statut Active ou Verrouillée || Gratuit. Maximum −15 % par rapport au prix précédent. Limité à 1 fois par 24h.
|-
| ✕ '''Annuler l'offre''' || Offre annulable (après j+7) || Frais de 1 % du montant restant. L'objet est rendu gratuitement au vendeur lors de sa prochaine connexion en jeu.
|}
 
L'annulation demande une confirmation : ''« Confirmes-tu l'annulation ? Des frais de 1 % seront prélevés sur la valeur restante. »''
 
== Marché ==


Le bloc '''Marché''' affiche toutes les offres actives des joueurs sur l'univers sélectionné. Un compteur indique le nombre d'offres affichées.
Le frais de listage correspond à '''1 % du montant total''' et est prélevé immédiatement. Il n'est pas remboursé.


Le champ '''Rechercher un item...''' filtre les offres par nom (insensible à la casse). Le bouton '''Actualiser''' recharge uniquement le marché.
Après confirmation, l'objet est retiré de ton inventaire en jeu et l'offre apparaît dans '''Mes offres en cours'''.


Chaque ligne affiche l'icône, le nom de l'objet, le vendeur, la quantité (×N), le prix, un signal de prix et la date d'expiration. Vos propres offres affichent ''Vous'' à la place du pseudonyme vendeur.
== Mes offres en cours ==


=== Signal de prix ===
Cette section liste tes offres actives avec leur quantité restante, prix, statut et date d'expiration.


Un indicateur visuel compare le prix de chaque offre au prix moyen du marché calculé sur l'historique des transactions :
=== Statuts ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Statut
! Signification
|-
|-
! Signal !! Condition !! Signification
| '''Verrouillée (j7)'''
| Offre active, mais non annulable pendant les sept premiers jours.
|-
|-
| 👍 (vert) || Prix < 95 % de la moyenne || Bon prix — en dessous de la moyenne du marché.
| '''Active'''
| Offre active et annulable.
|-
|-
| ≈ (gris) || Prix entre 95 % et 105 % || Prix proche du marché.
| '''Achat en cours'''
| Un acheteur finalise une transaction sur cette offre.
|-
|-
| 👎 (rouge) || Prix > 105 % de la moyenne || Prix élevé — au-dessus de la moyenne du marché.
| '''Annulation…'''
| La demande d'annulation est en traitement.
|}
|}


Aucun signal n'est affiché si aucune transaction n'a encore été enregistrée pour cet objet.
=== Modifier le prix ===


=== Acheter une offre ===
* '''Augmenter le prix''' : possible sur une offre active ou verrouillée ; frais de 1 % sur le nouveau montant restant.
* '''Baisser le prix''' : gratuit, limité à 15 % par rapport au prix précédent et à une baisse par période de 24 heures.


Cliquez sur une ligne du marché pour afficher le panneau d'achat à droite.
=== Annuler une offre ===


Le panneau affiche : l'icône, le nom, le vendeur, la quantité disponible, le prix unitaire avec son signal, la date d'expiration, le prix marchand PNJ si disponible, et l'historique des prix (moyenne, médiane, volume).
Une offre devient annulable après sept jours, si aucun achat n'est en cours.


Si l'offre vous appartient, le message ''« C'est ta propre offre — achat impossible. »'' s'affiche et le bouton d'achat est désactivé.
* Frais d'annulation : '''1 % de la valeur restante'''.
* Les objets restants sont rendus au vendeur lors d'une prochaine connexion en jeu.
* Une confirmation est toujours demandée avant l'annulation.


Saisissez la '''quantité à acheter''' (1 à la quantité disponible) ; le total est calculé automatiquement.
== Le marché ==


Le bouton '''Voir la fiche''' ouvre la fiche complète de l'objet dans le Catalogue (disponible uniquement pour les objets référencés).
Le marché regroupe les offres actives des joueurs sur l'univers sélectionné.


Le bouton '''Confirmer l'achat''' affiche un dialogue : ''« Acheter [nom] ×[qte] pour [total] cr ? L'item te sera livré dès que tu seras en ligne. »''
Tu peux filtrer par catégorie, rechercher un nom d'objet et actualiser uniquement cette section. Une ligne présente généralement :


Message de succès : ''« ✅ Achat confirmé ! [nom] ×[qte] — [total] cr débités. Livraison en cours. »''
* l'icône et le nom de l'objet ;
* le vendeur ;
* la quantité disponible ;
* le prix unitaire ;
* un indicateur de prix ;
* la date d'expiration.


L'objet est livré dans votre inventaire en jeu dans les minutes suivantes. Si le serveur est hors ligne au moment de l'achat, la livraison est mise en file d'attente et s'effectue automatiquement à votre prochaine connexion.
Tes propres offres affichent '''Vous''' à la place du vendeur.


== Règles ==
=== Indicateur de prix ===


Le bouton '''Règles''' en haut de page affiche les règles complètes dans un dialogue. En résumé :
L'indicateur compare le prix de l'offre à la moyenne observée dans l'historique.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Indicateur
! Interprétation
|-
|-
! Règle !! Détail
| '''👍 Bon prix'''
|-
| Prix inférieur à environ 95 % de la moyenne.
| '''Mise en vente''' || L'objet est retiré de l'inventaire immédiatement. Frais de listage : 1 % du total, non remboursables.
|-
| '''Achat''' || Aucun frais pour l'acheteur. Livraison automatique dès la prochaine connexion en jeu.
|-
|-
| '''Annulation''' || Impossible pendant les 7 premiers jours. Ensuite possible jusqu'à j+30, avec frais de 1 %.
| '''≈ Prix du marché'''
| Prix compris entre environ 95 % et 105 % de la moyenne.
|-
|-
| '''Expiration''' || L'offre expire à j+30. Restitution tentée entre j+30 et j+37. Objet détruit si non restitué après j+37.
| '''👎 Prix élevé'''
|-
| Prix supérieur à environ 105 % de la moyenne.
| '''Modification de prix''' || Hausse : libre, frais 1 %. Baisse : max −15 %, 1 fois par 24h, gratuite.
|-
| '''Historique des prix''' || Alimenté uniquement si l'acheteur et le vendeur appartiennent à des factions différentes.
|}
|}


== Historique ==
Aucun indicateur n'est affiché lorsqu'il n'existe pas encore assez d'historique pour l'objet.
 
Le bouton '''Historique''' en haut de page ouvre la page dédiée à l'historique des transactions HDV pour l'univers sélectionné.
 
Voir aussi : [[Historique HDV BAO Windows]].
 
== Optimiser ses ventes ==


=== Choisir le bon prix ===
== Acheter une offre ==


Les quatre statistiques affichées ('''minimum, maximum, moyenne, médiane''') servent à positionner son offre :
Sélectionne une ligne du marché pour afficher le panneau '''Acheter'''.


* '''Prix proche du minimum''' : vendu rapidement, marge réduite. Idéal pour les articles courants avec forte concurrence.
Le panneau rappelle le vendeur, la quantité disponible, le prix unitaire, le total, l'expiration et les statistiques de marché. Le bouton '''Voir la fiche''' ouvre le catalogue lorsque l'objet y est référencé.
* '''Prix à la médiane''' : équilibre entre vitesse de vente et rentabilité. Point de départ recommandé.
* '''Prix supérieur à la moyenne''' : uniquement justifié si peu de vendeurs proposent le même article.


Le signal visuel confirme la position de ton prix :
=== Validation de l'achat ===
* 👍 (vert) : prix attractif, inférieur à la moyenne — vente rapide.
* ≈ (gris) : prix dans la norme — vente probable.
* 👎 (rouge) : prix au-dessus de la moyenne — vente lente ou impossible si des concurrents proposent moins.


Les '''frais de listage de 1 %''' sont prélevés immédiatement et non remboursables : intègre-les dans ton prix minimum acceptable.
# Choisis une quantité comprise entre 1 et le stock disponible.
# Vérifie le total en crédits entiers.
# Confirme l'achat dans la boîte de dialogue.


=== Analyser la concurrence avant de lister ===
Tu ne peux pas acheter ta propre offre.


Consulte la section '''Marché''' pour voir le nombre d'offres existantes sur ton article :
Après confirmation, les crédits sont débités et la livraison est mise en traitement. L'objet est livré en jeu lorsque les conditions serveur le permettent. Si tu es hors ligne, la livraison attend ta prochaine connexion.


* '''Peu d'offres (1–3 vendeurs)''' : tu peux viser la moyenne haute ou le prix marchand PNJ sans risquer d'être ignoré.
== Règles essentielles ==
* '''Beaucoup d'offres''' : prix à la concurrence obligatoire — vise en dessous de la médiane pour sortir du lot.
* '''Aucune offre existante''' : tu es seul. Commence proche du prix PNJ ; si ça ne part pas, réduis progressivement.
 
=== Gérer une offre qui ne se vend pas ===
 
La réduction de prix est gratuite jusqu'à '''-15 % par tranche de 24 heures'''. En cas d'absence d'acheteur :
 
# Les 7 premiers jours : aucune annulation possible. Patiente ou utilise la réduction gratuite.
# À partir de J+7 : choisis entre baisser le prix progressivement (gratuit) ou annuler (1 % de frais sur la valeur restante).
# Au-delà de J+20 sans vente : envisage d'annuler et de remettre en vente à un prix plus compétitif — une nouvelle offre repart avec un historique de signal frais.
 
=== Utiliser l'Historique HDV pour progresser ===
 
La page [[Historique HDV BAO Windows]] liste toutes tes transactions passées (article, acheteur, montant, date). Elle permet de :
 
* Identifier quels articles ont déjà trouvé preneur et à quel prix réel.
* Repérer les acheteurs récurrents pour cerner la demande dans ton univers.
* Éviter de systématiquement sous-coter en confrontant tes prix actuels à ce que tu as réellement vendu.
 
=== Lire le Hall of Fame pour évaluer la demande ===
 
La page [[Hall of Fame BAO Windows]] affiche le '''Top 10 acheteurs par dépenses totales'''. Un acheteur bien classé accepte des prix au-dessus de la médiane sur des articles rares ou utiles. Si le volume d'achat dans ton univers est faible (classement peu fourni), mise plutôt sur des prix compétitifs pour ne pas rester en stock.
 
=== Résumé des bonnes pratiques ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Sujet
! Règle
|-
|-
! Situation !! Stratégie recommandée
| '''Mise en vente'''
| Objet retiré immédiatement ; frais de listage de 1 %, non remboursables.
|-
|-
| Article courant, beaucoup d'offres || En dessous de la médiane (signal 👍)
| '''Achat'''
| Aucun frais pour l'acheteur ; livraison automatique en jeu.
|-
|-
| Article rare ou peu présent au marché || Moyenne haute ou prix PNJ (signal ≈ acceptable)
| '''Annulation'''
| Impossible pendant les sept premiers jours, puis possible avec 1 % de frais sur la valeur restante.
|-
|-
| Article sans vente après J+7 || Baisser de −15 % par jour, ou annuler et relister
| '''Expiration'''
| Offre expirée à J+30 ; restitution tentée entre J+30 et J+37 ; objet détruit s'il n'a pas pu être restitué après J+37.
|-
|-
| Article sans historique de prix || 80–90 % du prix PNJ pour tester le marché
| '''Hausse de prix'''
| Libre, avec frais de 1 %.
|-
|-
| Premier listing || Cibler la médiane pour un bon équilibre vitesse/rentabilité
| '''Baisse de prix'''
| Maximum 15 %, une fois par 24 heures, sans frais.
|-
| '''Historique des prix'''
| Alimenté par les transactions retenues par les règles du marché, notamment entre factions différentes.
|}
|}


== Problèmes fréquents ==
== Bien choisir son prix ==
 
* La '''médiane''' constitue généralement un bon point de départ.
* Un prix proche du minimum favorise une vente rapide, avec une marge plus faible.
* Un prix supérieur à la moyenne se justifie surtout pour un objet rare ou peu proposé.
* Consulte le marché avant de publier : le nombre d'offres concurrentes compte autant que l'historique.
* Tiens compte des frais de listage dans ton prix minimum acceptable.


=== Mon inventaire ne se charge pas ===
Une offre qui ne se vend pas peut être baissée progressivement. À partir de J+7, tu peux aussi l'annuler puis la republier à un prix plus adapté.


L'inventaire en temps réel nécessite que vous soyez connecté en jeu dans l'univers sélectionné au moment du chargement. Lancez le jeu, connectez-vous à l'univers, puis cliquez sur '''Actualiser l'inventaire'''.
== Problèmes fréquents ==


=== Le bouton Mettre en vente est désactivé ===
; L'inventaire ne se charge pas
: Connecte-toi en jeu sur le bon univers, puis clique sur '''Actualiser l'inventaire'''.


La mise en vente nécessite une connexion en jeu active confirmée. Si le bandeau affiché est de couleur ambre (hors ligne), actualisez l'inventaire pendant que vous êtes connecté en jeu.
; Le bouton « Mettre en vente » est désactivé
: La connexion en jeu n'est pas confirmée, aucun objet n'est sélectionné ou la quantité/prix n'est pas valide.


=== Mon objet vendu n'est pas livré à l'acheteur ===
; L'objet acheté n'est pas encore livré
: La livraison peut attendre que le serveur soit disponible et que l'acheteur se reconnecte en jeu. Consulte l'historique avant de recommencer l'achat.


La livraison s'effectue automatiquement lorsque le serveur Empyrion est actif et que l'acheteur se connecte. Si le serveur était hors ligne au moment de l'achat, la livraison est en file d'attente.
; L'annulation échoue
: Vérifie que les sept premiers jours sont écoulés et qu'aucun achat n'est en cours.


=== L'annulation de mon offre échoue ===
; Une offre ou un achat semble bloqué
: Actualise la section, consulte l'[[Historique HDV BAO Windows|Historique HDV]] et évite de répéter immédiatement la même action. Ouvre un ticket si le statut ne progresse plus.


Vérifiez que l'offre a plus de 7 jours (statut ''Active'' et non ''Verrouillée (j7)''). Une offre en cours d'achat (''Achat en cours'') ne peut pas non plus être annulée.
; Un objet affiche « Signaler ? »
: Utilise ce bouton pour demander son référencement dans le catalogue BAO.


=== Un item de mon inventaire affiche « Signaler ? » ===
== Voir aussi ==


Ce bouton apparaît pour les objets non référencés dans le catalogue BAO. Cliquez dessus pour alerter les administrateurs, qui pourront l'identifier et l'ajouter.
* [[Hôtel des achats BAO Windows|Hôtel des achats]]
* [[Historique HDV BAO Windows|Historique de l'Hôtel des Ventes]]
* [[Catalogue BAO Windows|Catalogue]]
* [[Transactions BAO Windows|Transactions]]
* [[Demander de l'aide BAO Windows|Demander de l'aide]]


[[Boîte à Outils — Application Windows|← Retour à la documentation BAO Windows]]
[[Boîte à Outils — Application Windows|← Retour à la documentation BAO Windows]]

Dernière version du 1 septembre 2026 à 18:31

🛠️ BAO WINDOWSHôtel des Ventes

L'Hôtel des Ventes (HDV) est le marché entre joueurs d'un même univers. Un vendeur choisit un objet de son inventaire, fixe son prix unitaire et publie une offre que les autres joueurs peuvent acheter.

Page Hôtel des Ventes de la BAO Windows.

Hôtel des Ventes ou Hôtel des achats ?

Service Principe
Hôtel des Ventes Un joueur met ses propres objets en vente et fixe le prix.
Hôtel des achats Un acheteur dépose une demande et réserve les crédits ; un vendeur fournit ensuite toute la quantité demandée.

Les opérations passées se consultent dans l'Historique de l'Hôtel des Ventes.

Accéder à la page

Dans le menu latéral : Communauté → Hôtel des Ventes.

La connexion à la BAO est obligatoire. Pour mettre un objet en vente, tu dois également être connecté en jeu sur l'univers sélectionné.

Commandes principales

Commande Fonction
Univers Change l'univers du marché et recharge les données associées.
Historique Ouvre l'historique HDV de l'univers sélectionné.
Actualiser tout Recharge l'inventaire, les offres personnelles et le marché.
Règles Affiche les règles et frais applicables.

Les règles affichées directement dans l'application font foi si elles évoluent.

Mon inventaire

Cette section lit en temps réel la Ceinture et le Sac de ton personnage sur l'univers sélectionné.

  • Tu dois être connecté en jeu pour charger l'inventaire.
  • Chaque ligne indique l'objet, son emplacement, sa quantité et ses caractéristiques utiles.
  • Le bouton Actualiser l'inventaire relit les données du serveur.
  • Le bouton Signaler ? apparaît lorsqu'un objet n'est pas encore correctement référencé dans le catalogue BAO.

Mettre un objet en vente

Sélectionne un objet pour ouvrir le formulaire de vente.

Formulaire de mise en vente et indicateurs de prix.
Champ Règle
Quantité Entre 1 et la quantité réellement disponible.
Prix par unité Montant entier, minimum 10 crédits.

Avant de confirmer, le panneau indique notamment :

  • le total de l'offre ;
  • les frais de listage ;
  • les prix récents : minimum, maximum, moyenne et médiane ;
  • le volume vendu ;
  • le prix marchand PNJ lorsqu'il est connu.

Le frais de listage correspond à 1 % du montant total et est prélevé immédiatement. Il n'est pas remboursé.

Après confirmation, l'objet est retiré de ton inventaire en jeu et l'offre apparaît dans Mes offres en cours.

Mes offres en cours

Cette section liste tes offres actives avec leur quantité restante, prix, statut et date d'expiration.

Statuts

Statut Signification
Verrouillée (j7) Offre active, mais non annulable pendant les sept premiers jours.
Active Offre active et annulable.
Achat en cours Un acheteur finalise une transaction sur cette offre.
Annulation… La demande d'annulation est en traitement.

Modifier le prix

  • Augmenter le prix : possible sur une offre active ou verrouillée ; frais de 1 % sur le nouveau montant restant.
  • Baisser le prix : gratuit, limité à 15 % par rapport au prix précédent et à une baisse par période de 24 heures.

Annuler une offre

Une offre devient annulable après sept jours, si aucun achat n'est en cours.

  • Frais d'annulation : 1 % de la valeur restante.
  • Les objets restants sont rendus au vendeur lors d'une prochaine connexion en jeu.
  • Une confirmation est toujours demandée avant l'annulation.

Le marché

Le marché regroupe les offres actives des joueurs sur l'univers sélectionné.

Tu peux filtrer par catégorie, rechercher un nom d'objet et actualiser uniquement cette section. Une ligne présente généralement :

  • l'icône et le nom de l'objet ;
  • le vendeur ;
  • la quantité disponible ;
  • le prix unitaire ;
  • un indicateur de prix ;
  • la date d'expiration.

Tes propres offres affichent Vous à la place du vendeur.

Indicateur de prix

L'indicateur compare le prix de l'offre à la moyenne observée dans l'historique.

Indicateur Interprétation
👍 Bon prix Prix inférieur à environ 95 % de la moyenne.
≈ Prix du marché Prix compris entre environ 95 % et 105 % de la moyenne.
👎 Prix élevé Prix supérieur à environ 105 % de la moyenne.

Aucun indicateur n'est affiché lorsqu'il n'existe pas encore assez d'historique pour l'objet.

Acheter une offre

Sélectionne une ligne du marché pour afficher le panneau Acheter.

Le panneau rappelle le vendeur, la quantité disponible, le prix unitaire, le total, l'expiration et les statistiques de marché. Le bouton Voir la fiche ouvre le catalogue lorsque l'objet y est référencé.

Validation de l'achat

  1. Choisis une quantité comprise entre 1 et le stock disponible.
  2. Vérifie le total en crédits entiers.
  3. Confirme l'achat dans la boîte de dialogue.

Tu ne peux pas acheter ta propre offre.

Après confirmation, les crédits sont débités et la livraison est mise en traitement. L'objet est livré en jeu lorsque les conditions serveur le permettent. Si tu es hors ligne, la livraison attend ta prochaine connexion.

Règles essentielles

Sujet Règle
Mise en vente Objet retiré immédiatement ; frais de listage de 1 %, non remboursables.
Achat Aucun frais pour l'acheteur ; livraison automatique en jeu.
Annulation Impossible pendant les sept premiers jours, puis possible avec 1 % de frais sur la valeur restante.
Expiration Offre expirée à J+30 ; restitution tentée entre J+30 et J+37 ; objet détruit s'il n'a pas pu être restitué après J+37.
Hausse de prix Libre, avec frais de 1 %.
Baisse de prix Maximum 15 %, une fois par 24 heures, sans frais.
Historique des prix Alimenté par les transactions retenues par les règles du marché, notamment entre factions différentes.

Bien choisir son prix

  • La médiane constitue généralement un bon point de départ.
  • Un prix proche du minimum favorise une vente rapide, avec une marge plus faible.
  • Un prix supérieur à la moyenne se justifie surtout pour un objet rare ou peu proposé.
  • Consulte le marché avant de publier : le nombre d'offres concurrentes compte autant que l'historique.
  • Tiens compte des frais de listage dans ton prix minimum acceptable.

Une offre qui ne se vend pas peut être baissée progressivement. À partir de J+7, tu peux aussi l'annuler puis la republier à un prix plus adapté.

Problèmes fréquents

L'inventaire ne se charge pas
Connecte-toi en jeu sur le bon univers, puis clique sur Actualiser l'inventaire.
Le bouton « Mettre en vente » est désactivé
La connexion en jeu n'est pas confirmée, aucun objet n'est sélectionné ou la quantité/prix n'est pas valide.
L'objet acheté n'est pas encore livré
La livraison peut attendre que le serveur soit disponible et que l'acheteur se reconnecte en jeu. Consulte l'historique avant de recommencer l'achat.
L'annulation échoue
Vérifie que les sept premiers jours sont écoulés et qu'aucun achat n'est en cours.
Une offre ou un achat semble bloqué
Actualise la section, consulte l'Historique HDV et évite de répéter immédiatement la même action. Ouvre un ticket si le statut ne progresse plus.
Un objet affiche « Signaler ? »
Utilise ce bouton pour demander son référencement dans le catalogue BAO.

Voir aussi

← Retour à la documentation BAO Windows