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- == Incident rencontré == Cet incident entraîne une réinstallation manuelle, mais permet aussi de corriger durable ...3 kio (390 mots) - 6 mai 2026 à 22:41
- La première concerne un incident lié à la publication des heures de jeu, avec l’annonce de futures sauvegard == Incident sur la publication des heures == ...3 kio (473 mots) - 6 mai 2026 à 22:34
- == Incident constaté == [[Catégorie:Incident]] ...3 kio (378 mots) - 7 mai 2026 à 09:19
- .... Il ne s'agit pas à proprement parler d'une affection médicale, mais d'un incident d'équipement aux conséquences potentiellement mortelles. Les combinaisons s * durée très courte mais capacité en oxygène réduite de 90 % pendant l'incident ...2 kio (237 mots) - 8 avril 2026 à 18:29
- == Incident Discord == Lors de la mise en place, un incident survient avec le bot Discord. ...4 kio (566 mots) - 7 mai 2026 à 09:17
- | '''Serveur ciblé''' || Oui || Univers sur lequel l'incident s'est produit. ...'' || Demande de téléportation vers un playfield précis. || Bug, Lieu de l'incident, Structures concernées, Résolution (playfield) ...7 kio (1 108 mots) - 3 juin 2026 à 14:57
- [[Catégorie:Incident]] ...3 kio (504 mots) - 7 mai 2026 à 09:24
- ...renforcer la stabilité et la sécurité du site web BAO sans attendre qu’un incident réel survienne. ...6 kio (986 mots) - 20 mai 2026 à 20:50
- Le sujet principal n’est donc pas la correction d’un incident, mais l’amélioration volontaire de l’architecture. ...11 kio (1 691 mots) - 7 juin 2026 à 17:53
- : Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes jour ...préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée. ...50 kio (7 876 mots) - 7 juin 2026 à 18:13