BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts

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👥 COMMUNAUTÉ OA — Les Orphelins de l'Apocalypse 🧰 Boîte à Outils 📜 BAO — Historique

8 janvier 2026 - Écran des POI découverts

Résumé

Le 8 janvier 2026, un nouvel écran est ajouté à la Boîte à Outils : la liste des POI découverts.

Cette fonctionnalité permet aux joueurs de consulter les POI connus dans l’univers sélectionné, avec des filtres par système, playfield et recherche texte.

Évolution apportée

L’écran des POI découverts permet notamment de :

  • consulter l’historique des POI découverts ;
  • filtrer les résultats par système ;
  • filtrer les résultats par playfield ;
  • rechercher un POI par nom, type ou identifiant ;
  • naviguer dans les résultats par pages afin de conserver un affichage fluide.

Par défaut, certains POI techniques, notamment ceux de type 1, sont masqués afin de rendre la liste plus lisible.

Écran des POI découverts dans la Boîte à Outils.

Conditions d'utilisation

L’écran est disponible uniquement après sélection d’un univers.

Un bouton Recharger référentiels (long) permet également de forcer un rechargement complet des données lorsque cela est nécessaire.

Cette action est volontairement plus lente, car elle implique de recharger davantage d’informations depuis les référentiels utilisés par la BAO.

Fiabilité des données

À cette période, l’écran constitue un premier jet fonctionnel, mais les données ne sont pas encore parfaitement fiables.

Plusieurs joueurs tentent de l’utiliser, mais des incohérences existent encore dans la manière dont les POI sont récupérés, interprétés ou affichés.

La source des données repose sur la lecture des bases SQLite des serveurs Empyrion par le serveur BAO.

Cette partie devra être revue plus profondément par la suite afin de fiabiliser la récupération et l’exploitation des POI.

Importance historique

Cette évolution marque une nouvelle étape dans l’exploitation des données issues directement des serveurs Empyrion.

Après les systèmes, playfields, ressources et trajets, la BAO commence à exposer les POI découverts aux joueurs.

Même si cette première version n’est pas encore totalement fiable, elle montre l’ambition de transformer les données serveur en outils pratiques pour l’exploration, la préparation d’expéditions et la compréhension de l’univers.

Cette fonctionnalité révèle aussi une limite technique importante : pour aller plus loin, le serveur BAO devra améliorer en profondeur sa manière de lire, synchroniser et interpréter les données issues des bases SQLite du jeu.

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