Achat de structure/Bases

De Boite A Outils
Version datée du 10 avril 2026 à 18:38 par Eldran64 (discussion | contributions) (Page créée avec « = Bases - Achat de structure = Cette page décrit les '''règles spécifiques pour l'achat d'une base''' (structures stationnaires). == Limites et tarification == '''Classe maximale :''' 70 '''Coût par classe :''' * '''2,5M crédits''' par classe (joueurs standard) * '''2M crédits''' par classe (donateurs) '''Exemples :''' * Base classe 30 = 30 × 2,5M = '''75M crédits''' (standard) ou 60M (donateur) * Base classe 70 = 70 × 2,5M = '''175M crédits''' (st... »)
(diff) ← Version précédente | Version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Bases - Achat de structure

Cette page décrit les règles spécifiques pour l'achat d'une base (structures stationnaires).

Limites et tarification

Classe maximale : 70

Coût par classe :

  • 2,5M crédits par classe (joueurs standard)
  • 2M crédits par classe (donateurs)

Exemples :

  • Base classe 30 = 30 × 2,5M = 75M crédits (standard) ou 60M (donateur)
  • Base classe 70 = 70 × 2,5M = 175M crédits (standard) ou 140M (donateur)

Équipements interdits au spawn

Les équipements suivants sont INTERDITS au moment du spawn :

Énergie

  • Réacteur à fusion
  • Générateurs plasma
  • Panneaux solaires
  • Éoliennes
  • Tout équipement de réduction de consommation énergétique

Défense

  • Générateurs de bouclier
  • Systèmes de protection avancée

Production

  • Baie hydroponique

Armement

  • Toute forme d'armement (même passif ou non chargé)

Équipements spéciaux

  • Équipements quantiques

Restrictions techniques

  • Noyau standard uniquement
  • Aucun équipement admin
  • Maximum 1 équipage par niveau de classe

Exemple : Classe 10 → maximum 10 équipages au spawn.

À retenir

👉 Ces restrictions ne s'appliquent QUE au moment du spawn

Une fois votre base créée en jeu, vous pouvez ajouter tous ces équipements sans restriction.

Voir aussi