ORIA — Historique

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ORIA — Historique des évolutions

Introduction

Cette page retrace les différentes étapes de développement d’ORIA.

L’objectif est de garder une trace claire de son évolution, depuis ses débuts jusqu’à aujourd’hui.

📅 30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO

Événement

ORIA est intégrée à la Boîte à Outils (BAO 24.0).

Points clés

  • Première version publique de l’IA
  • Fonctionnement basé sur le wiki
  • Réponses en français en quelques secondes
  • Capacité à citer ses sources

Technique

  • Modèle : Mistral Small 22B
  • Embedding : Snowflake Arctic Embed
  • Base vectorielle : Qdrant
  • RAG (recherche avant réponse)

Infrastructure

  • Fonctionnement 100% local
  • RTX 3090 (24 Go VRAM)
  • 128 Go RAM
  • Aucune dépendance cloud

Limites connues

  • IA encore jeune (V1)
  • Dépend fortement de la qualité du wiki
  • Peut se tromper ou ne pas trouver certaines informations

📅 1 avril 2026 — Début des tests joueurs

Objectif

Tester ORIA en conditions réelles.

Ajouts

  • Intégration des domaines :
    • galaxie
    • navigation
    • minage

Améliorations

  • Réponses plus fiables et pertinentes sur ces sujets

Appel aux joueurs

Les joueurs sont invités à :

  • poser des questions variées
  • challenger l’IA
  • signaler les erreurs

Philosophie

ORIA s’améliore grâce aux retours terrain.

📅 3 avril 2026 — Structuration du projet (alpha → beta)

État actuel

  • Couverture : environ 15% du jeu
  • Basée principalement sur le wiki

Roadmap annoncée

Objectif

Créer une IA plus complète et évolutive

Plan

1. Création d’une base de données dédiée 2. Ingestion des données du jeu (yaml, traductions, etc.) 3. Génération automatique de fiches 4. Connexion de l’IA à cette nouvelle base

Vision

Passer d’une IA :

  • basée sur du contenu manuel

à une IA :

  • alimentée automatiquement par les données du jeu

📅 6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu

Ajouts wiki

  • Factions : Zirax, Talons, Legacy, TRA, Pirates, Kriel, UCH
  • Points d’intérêt (POI) :
    • types
    • boucliers
    • noyaux
    • régénération
  • Guides de jeu :
    • démarrage
    • conseils et astuces
  • Base médicale :
    • brûlure cutanée
    • brûlure par radiation
    • Bad Trip
  • Produits de base :
    • 19 fiches (sel, soufre, supraconducteur, etc.)
  • Données communauté OA :
    • serveurs
    • règles
    • grades
    • wipe

Données

  • Passage à plus de 300 chunks indexés (vs 226 auparavant)

Améliorations techniques

  • ORIA reconnaît le pseudo utilisateur
  • Message automatique si réponse longue (> 1 min)
  • Timeout étendu à 5 minutes pour les questions complexes

Impact

  • Meilleure couverture du jeu
  • Réponses plus pertinentes

📅 8 avril 2026 — Évolution majeure de l’IA

Nouvelle personnalité

ORIA devient :

  • calme
  • directe
  • légèrement ironique
  • plus “humaine” dans ses réponses

Nouveau modèle

  • Passage de Mistral Small → Qwen2.5 32B

Gains

  • Meilleure compréhension des questions complexes
  • Conversations plus cohérentes
  • Meilleure gestion du contexte long

Disponibilité

  • Actif sur Discord
  • Actif dans la Boîte à Outils

Confidentialité

  • Toujours 100% local
  • Aucune donnée envoyée à l’extérieur

🔜 Prochaine étape — Mode avancé

Évolution prévue

  • Intégration de Qwen2.5 70B

Objectif

  • Gérer des questions complexes
  • Améliorer le raisonnement

Compromis

  • Temps de réponse plus long
  • Consommation de ressources plus élevée

🧭 Vision

ORIA est un projet évolutif visant à devenir :

  • une IA utile en jeu
  • fiable sans être parfaite
  • alimentée par les données du jeu
  • améliorée en continu grâce aux joueurs

Notes

ORIA reste une IA :

  • elle peut se tromper
  • elle ne sait pas tout
  • elle dépend des données disponibles