Transports et propulsion
Transports et propulsion
Les systèmes de transport et de propulsion permettent de se déplacer dans l’univers d’Empyrion, que ce soit au sol, dans l’atmosphère ou dans l’espace.
Ils couvrent différents moyens de déplacement, allant de la simple course à pied aux vaisseaux interstellaires.
Vue d’ensemble
Il existe plusieurs moyens de déplacement :
- Déplacement à pied (course, nage, jetpack)
- Véhicules légers (Hoverbike)
- Véhicules terrestres (HV)
- Vaisseaux légers (SV)
- Vaisseaux capitaux (CV)
- Téléportation et systèmes avancés
Déplacement de base
Courir et nager
Le déplacement à pied est le moyen le plus simple de se déplacer.
- Le sprint augmente la vitesse mais consomme de l’endurance
- Le jetpack permet de franchir des obstacles
- La gravité influence les performances
Sous l’eau :
- il faut avoir les mains libres pour nager
- une armure avec oxygène est nécessaire pour respirer
Véhicules terrestres
Hoverbike
Véhicule de début de partie :
- peu coûteux
- ne nécessite pas de carburant
- mobilité limitée
Limites :
- pas de stockage
- faible protection
- inefficace sur terrains difficiles
Hover (HV)
Véhicules modulables construits par les joueurs :
Utilisations :
- exploration
- minage
- combat
- base mobile
Caractéristiques :
- déplacement au-dessus du sol et de l’eau
- inefficaces dans l’espace
- nécessitent moteurs hover + propulseurs
Vaisseaux
Petits vaisseaux (SV)
Vaisseaux polyvalents :
- exploration
- combat
- minage
Fonctionnent :
- sur planète
- dans l’espace
Utilisent :
- propulseurs
- RCS
- moteurs de distorsion courte portée
Vaisseaux capitaux (CV)
Grands vaisseaux multi-usages :
- transport
- combat lourd
- base mobile
Capables de :
- voyager entre systèmes
- transporter d’autres véhicules
Téléportation
Téléporteurs
Permettent un déplacement instantané entre structures.
Points importants :
- portée limitée selon le type
- nécessite de l’énergie
- dépend de la structure d’origine
⚠️ Attention : un trajet aller ne garantit pas le retour.
Systèmes avancés
Portails de saut
Structures anciennes permettant :
- déplacement sur de très longues distances
Fonctionnement :
- par paires
- certaines nécessitent réparation
Vortex stables
Phénomènes rares :
- transport à sens unique
- destination inconnue
- risque élevé
Systèmes de propulsion
Propulseurs
Élément clé du mouvement :
- directionnels
- influencent vitesse et maniabilité
Plus le vaisseau est lourd : → plus la poussée nécessaire est importante
Gyroscopes
Permettent :
- rotation
- maniabilité
Indispensables pour les gros vaisseaux.
Moteurs de distorsion
Permettent :
- déplacement inter-systèmes
- voyage rapide
Consomment :
- du pentaxid
Micro-sauts
Sauts courts :
- déplacement local
- repositionnement rapide
Mécaniques de vol
Freinage automatique
Permet :
- stabilisation du vaisseau
- maintien en vol stationnaire
Modes :
- activé
- désactivé
- maintien d’altitude
Régulateur de vitesse
Permet :
- déplacement automatique
- maintien de vitesse constante
Mode pilote
Mode avancé :
- contrôle plus fluide
- utile pour gros vaisseaux
Interface du vaisseau
Le HUD affiche :
- vitesse
- altitude
- direction
- carburant
- oxygène
- pentaxid
Ces informations sont essentielles pour piloter efficacement.