Workshop OA

De Boite à outils
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Description[modifier | modifier le wikicode]

Cette page décrit la nouvelle interface de l’outil de gestion de blueprints pour Empyrion – Galactic Survival, telle qu’illustrée par la capture d’écran ci-dessous. Cette interface enrichie vous permet de filtrer, importer, partager et gérer facilement toutes vos constructions (bases, vaisseaux, etc.) directement depuis l’outil.

Accès[modifier | modifier le wikicode]

Vous pouvez accéder à cette interface à partir du menu principal « Blueprints » de la boîte à outils.

Menu WorkshopOA.png


À configurer avant l’utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Avant de pouvoir profiter pleinement de la gestion des blueprints, assurez-vous d’avoir correctement paramétré votre boîte à outils pour indiquer l’emplacement d’Empyrion sur votre ordinateur : Paramétrage

Interface[modifier | modifier le wikicode]

L’interface se présente sous la forme d’un tableau étendu, accompagné d’une zone de filtres en haut et de plusieurs boutons d’action en bas.

WorskhopOA Liste.png


Zone de filtres[modifier | modifier le wikicode]

En haut de la fenêtre, plusieurs options permettent de filtrer efficacement les blueprints :

  • Type de blueprint : Filtrer par catégorie (ex. : Base, Vaisseau capital, etc.).
  • Phase de jeu : Filtrer par phase de progression (ex. : Starter, MidGame…).
  • Rôle Blueprint : Filtrer selon le rôle attribué (exploration, multi-tâche, etc.).
  • Recherche : Trouver un blueprint rapidement via son nom ou une partie de son nom.
  • Est compatible CPU uniquement : Afficher uniquement les blueprints respectant la limite CPU.
  • Est compatible Poids/Volume uniquement : Affiche uniquement les blueprints compatibles avec le système de poids/volume d’Empyrion.
  • Est-il déjà équipé ? : Filtrer les blueprints marqués comme étant déjà équipés pour jouer directement avec.
  • Réinitialiser : Rétablir l'affichage par défaut.

Tableau principal[modifier | modifier le wikicode]

Le tableau principal liste l’ensemble de vos blueprints et comprend plusieurs colonnes :

  • Nom du Blueprint : Nom attribué au blueprint.
  • Type de blueprint : Base, Vaisseau capital, Small Vessel, etc.
  • Aperçu : Miniature du blueprint. Un clic peut ouvrir une image agrandie.
  • Compatibilité CPU / Poids & Volume : Indique si le blueprint respecte ces paramètres.
  • Phase de jeu & Rôle : Informations sur son usage optimal.
  • Statut du partage : Définit qui peut voir ce blueprint (Privé, Faction, Communauté).
  • Propriétaire : Joueur ayant créé ou ajouté le blueprint.
  • Abonnement : Permet de s'abonner à un blueprint et l'ajouter à son jeu.

Modes de visibilité[modifier | modifier le wikicode]

  • Privé : Seul le propriétaire peut voir le blueprint.
  • Faction : Le blueprint est visible par les membres de la faction du propriétaire.
  • Communauté : Tous les joueurs de la communauté peuvent y accéder.
  • Effet immédiat : Lors d’un changement de visibilité, la mise à jour est instantanée.
  • Changement de faction : Si un joueur change de faction, ses blueprints suivent automatiquement.

Boutons d’action[modifier | modifier le wikicode]

Sous le tableau, trois boutons principaux vous permettent de gérer vos blueprints :

  • Ajouter un blueprint : Pour ajouter manuellement un nouveau blueprint depuis un dossier local ou créer une entrée personnalisée.
  • Modifier : Pour éditer les informations d’un blueprint déjà présent (rôle, description, etc.).
  • Supprimer : Pour retirer un blueprint de la liste (cette action ne supprime pas les fichiers de votre ordinateur).
  • Actualiser (à droite) : Met à jour la liste pour refléter tout changement récent (nouveaux fichiers, modifications effectuées, etc.).

Visualiser un Blueprint[modifier | modifier le wikicode]

  • Double-cliquer sur un blueprint pour afficher ses détails.
  • Les propriétaires peuvent modifier un blueprint en cliquant sur "Modifier" ou en double-cliquant dessus.

Importation et abonnement aux blueprints[modifier | modifier le wikicode]

  • S’abonner à un blueprint permet de l’ajouter automatiquement à la bibliothèque du jeu.
  • Pour importer un blueprint depuis le Steam Workshop, il suffit de :
    • S’abonner via la page du blueprint.
    • Lancer Empyrion.
    • Accéder à la bibliothèque des blueprints (F2).
    • Le blueprint apparaît et peut être ajouté à l’usine de construction (To Factory).

Publication et mise à jour des blueprints[modifier | modifier le wikicode]

  • Publier un blueprint sur Steam est possible via la bibliothèque (F2).
  • Mettre à jour un blueprint publié permet d’envoyer une nouvelle version au Workshop.

📌 Conseils et astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Double-cliquez sur un blueprint pour voir ses détails.
  • Utilisez les filtres pour trier rapidement vos blueprints.
  • Les propriétaires peuvent modifier leurs blueprints via le bouton Modifier.
  • Les blueprints privés sont visibles uniquement par leur propriétaire.
  • Le mode faction restreint l’accès aux membres de votre faction.
  • Le mode communautaire rend un blueprint accessible à tous les joueurs des Orphelins de l'Apocalypse.
  • Changer la visibilité prend effet immédiatement.
  • Un changement de faction met à jour automatiquement les permissions des blueprints.
  • L’abonnement à un blueprint permet de l’importer dans votre bibliothèque Empyrion.
  • N’oubliez pas d’actualiser après toute modification.