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- 31 mars 2026 à 17:10 Eldran64 discussion contributions a créé la page Types de ressources (Page créée avec « = Types de ressources = == Description == Les ressources représentent l’ensemble des matériaux exploitables dans Empyrion. 👉 Elles sont utilisées pour : * la fabrication d’équipements * la construction de structures et de vaisseaux * la production avancée 👉 Leur rareté et leur localisation influencent directement la progression == 🧱 Catégories de ressources == Les ressources sont classées selon leur rareté : === Basique === * fer * cui... »)
- 31 mars 2026 à 16:46 Eldran64 discussion contributions a créé la page Minage (Page créée avec « = Minage = == Description == Le minage est l’activité permettant d’extraire les ressources dans Empyrion. 👉 Il constitue l’une des bases de la progression du joueur, permettant de : * fabriquer des équipements * construire des véhicules et des bases * alimenter l’économie (missions, commerce) 👉 Le minage évolue avec le joueur : * début → roches de surface * mid game → gisements planétaires * late game → astéroïdes et extraction aut... »)
- 31 mars 2026 à 16:27 Eldran64 discussion contributions a créé la page Glossaire Transports et propulsion (Page créée avec « = Glossaire du transport et de la propulsion = == Description == Ce glossaire regroupe les principaux termes techniques liés aux déplacements, aux véhicules et aux systèmes de propulsion dans Empyrion. 👉 Il permet de mieux comprendre les mécaniques de pilotage, de navigation et de conception des véhicules 👉 Pour les notions liées à la galaxie : voir Glossaire spatial == Termes généraux == === Propulseur === Élément produisant une pouss... »)
- 31 mars 2026 à 16:20 Eldran64 discussion contributions a créé la page Glossaire spatial (Page créée avec « = Glossaire spatial = == Description == Ce glossaire regroupe les principaux termes utilisés pour décrire la galaxie, la navigation et les zones de jeu dans Empyrion. 👉 Il sert de référence pour comprendre les mécaniques et éviter les confusions == Notions globales == === Galaxie === Ensemble du monde de jeu contenant tous les systèmes stellaires. 👉 Voir : Galaxie === Système stellaire === Zone contenant : * une étoile principale * des p... »)
- 31 mars 2026 à 16:04 Eldran64 discussion contributions a créé la page Navigation galactique (Page créée avec « = Navigation galactique = == Description == La navigation galactique regroupe l’ensemble des mécanismes permettant de se déplacer dans l’univers d’Empyrion. Elle s’effectue à plusieurs échelles : * locale (planète, orbite) * système stellaire * galaxie 👉 Naviguer efficacement est essentiel pour explorer, progresser et survivre == Niveaux de navigation == La navigation se fait en plusieurs étapes : === Navigation locale === * déplacement... »)
- 31 mars 2026 à 15:59 Eldran64 discussion contributions a créé la page Classes d’étoiles (Page créée avec « = Classes d’étoiles = == Description == Les classes d’étoiles définissent le type d’un système stellaire dans Empyrion. Chaque système possède une étoile principale dont la classe influence directement : * les planètes présentes * les ressources disponibles * le niveau de danger * les environnements rencontrés 👉 Le type d’étoile est indiqué sur la carte galactique à côté du nom du système == Fonctionnement == Chaque système stell... »)
- 31 mars 2026 à 15:14 Eldran64 discussion contributions a créé la page Types de secteurs (Page créée avec « = Types de secteurs = == Description == Les types de secteurs définissent les différents environnements accessibles dans un système stellaire. Chaque secteur possède ses propres : * caractéristiques environnementales * ressources * dangers * activités possibles 👉 Tous les secteurs ne proposent pas le même gameplay == Secteurs planétaires == === Planètes === * surface explorable * biomes variés * ressources terrestres * présence de POI et de f... »)
- 31 mars 2026 à 15:02 Eldran64 discussion contributions a créé la page Secteurs galactiques (Page créée avec « = Systèmes stellaires = == Description == Un système stellaire est une structure de la galaxie contenant une étoile et l’ensemble des objets qui gravitent autour d’elle. Il constitue une unité de navigation intermédiaire entre la galaxie et les secteurs. 👉 C’est à l’intérieur des systèmes stellaires que se déroule la majorité du gameplay == Structure d’un système == Un système stellaire contient : * une étoile principale * des plan... »)
- 31 mars 2026 à 14:58 Eldran64 discussion contributions a créé la page Systèmes stellaires (Page créée avec « = Systèmes stellaires = == Description == Un système stellaire est une structure de la galaxie contenant une étoile et l’ensemble des objets qui gravitent autour d’elle. Il constitue une unité de navigation intermédiaire entre la galaxie et les secteurs. 👉 C’est à l’intérieur des systèmes stellaires que se déroule la majorité du gameplay == Structure d’un système == Un système stellaire contient : * une étoile principale * des plan... »)
- 31 mars 2026 à 14:47 Eldran64 discussion contributions a créé la page Territoires de factions (Page créée avec « = Territoires de factions = == Description == Les territoires de factions sont des zones d’influence visibles sur la carte galactique. Ils sont représentés sous forme de sphères colorées et indiquent quelle faction contrôle une zone de la galaxie. 👉 Chaque territoire influence directement le contenu du jeu dans cette zone == Fonctionnement == Les territoires : * sont visibles sur la carte galactique via le filtre "Territoires" * couvrent plusieurs... »)
- 31 mars 2026 à 14:37 Eldran64 discussion contributions a créé la page Régions galactiques (Page créée avec « = Régions galactiques = == Description == Les régions galactiques sont de vastes zones visibles sur la carte galactique. Elles structurent l’univers en grandes zones thématiques et influencent directement : * la difficulté * les ennemis présents * les ressources disponibles * l’ambiance générale 👉 Elles constituent un repère essentiel pour l’exploration à grande échelle == Fonctionnement == Les régions galactiques : * sont visibles sous... »)
- 31 mars 2026 à 14:32 Eldran64 discussion contributions a créé la page Carte galactique (Page créée avec « = Carte galactique = == Description == La carte galactique est l’interface principale permettant de naviguer dans la galaxie d’Empyrion. Elle permet de : * visualiser les systèmes stellaires * analyser les distances * identifier les territoires et régions * planifier des déplacements interstellaires 👉 C’est l’outil central pour l’exploration et la navigation longue distance == Accès == La carte galactique peut être ouverte depuis : * le me... »)
- 31 mars 2026 à 14:18 Eldran64 discussion contributions a créé la page Galaxie (Page créée avec « = Galaxie = == Description == La galaxie représente l’ensemble du monde de jeu dans Empyrion. Elle contient : * des systèmes stellaires * des territoires de factions * des régions galactiques * différents niveaux de danger et de ressources 👉 C’est le niveau de navigation le plus global du jeu == Structure de la galaxie == La galaxie est organisée en : * Systèmes stellaires → regroupent étoiles, planètes et secteurs * Secteurs galactiq... »)
- 31 mars 2026 à 14:03 Eldran64 discussion contributions a créé la page Bases (BA) (Page créée avec « = Bases (BA) = == Description == Les bases (BA - Base Structures) sont des structures fixes construites par les joueurs. Elles servent de : * point d’ancrage principal * centre de production * hub logistique * plateforme de défense 👉 Contrairement aux vaisseaux, les bases sont conçues comme des structures fixes et ne peuvent généralement pas se déplacer ⚠️ Exception : Certaines bases spatiales peuvent être équipées de systèmes spéciaux leu... »)
- 31 mars 2026 à 12:36 Eldran64 discussion contributions a créé la page Balises de saut (Page créée avec « = Balises de saut = == Description == Les balises de saut permettent de définir un système stellaire comme point d’origine. Elles fonctionnent en combinaison avec les Micro-sauts pour permettre un retour instantané vers ce système. 👉 Elles offrent une solution de retour sécurisée lors de l’exploration == Fonctionnement == Une balise de saut : * se place sur une base (dans l’espace) * définit le système actuel comme système d’origine... »)
- 31 mars 2026 à 12:34 Eldran64 discussion contributions a créé la page Micro-sauts (Page créée avec « = Micro-sauts = == Description == Les micro-sauts sont une technologie permettant aux vaisseaux d’effectuer un déplacement instantané sur une courte distance dans l’espace. Contrairement aux Moteurs de distorsion : * ils ne nécessitent pas de cible * ils déplacent le vaisseau vers l’avant * ils sont utilisés pour le repositionnement rapide 👉 Les micro-sauts sont des outils tactiques, pas des moyens de transport longue distance == Fonctionne... »)
- 31 mars 2026 à 12:28 Eldran64 discussion contributions a créé la page HUD de pilotage (Page créée avec « = HUD de pilotage = == Description == Le HUD (Head-Up Display) de pilotage regroupe toutes les informations nécessaires au contrôle d’un vaisseau. Il permet de surveiller en temps réel : * la navigation * la vitesse * les ressources * l’état du vaisseau 👉 Le HUD est l’interface principale du pilote en vol :contentReference[oaicite:1]{index=1} == Organisation du HUD == Le HUD est structuré en plusieurs zones : * gauche → altitude * centre →... »)
- 31 mars 2026 à 12:25 Eldran64 discussion contributions a créé la page Mécaniques de vol (Page créée avec « = Mécaniques de vol = == Description == Les mécaniques de vol définissent le comportement des vaisseaux en déplacement. Elles reposent sur : * la physique (inertie, gravité) * les systèmes de propulsion * les aides au pilotage 👉 Comprendre ces mécaniques est essentiel pour piloter efficacement == Principes fondamentaux == === Inertie === En espace : * un vaisseau conserve sa vitesse * il continue à dériver sans intervention 👉 Sans freinage,... »)
- 31 mars 2026 à 12:23 Eldran64 discussion contributions a créé la page Moteurs de distorsion (Page créée avec « = Moteurs de distorsion = == Description == Les moteurs de distorsion permettent de voyager instantanément dans l’espace sur de longues distances. Ils sont indispensables pour : * se déplacer rapidement dans un système * voyager entre systèmes stellaires * explorer la galaxie 👉 Sans moteur de distorsion, les déplacements spatiaux sont extrêmement limités == Fonctionnement == Les moteurs de distorsion : * consomment du Pentaxid * nécessitent une... »)
- 31 mars 2026 à 12:17 Eldran64 discussion contributions a créé la page Propulseurs (Page créée avec « = Propulseurs = == Description == Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux. Ils fournissent la poussée nécessaire pour : * accélérer * freiner * maintenir une position * se déplacer dans toutes les directions 👉 Sans propulsion suffisante, un vaisseau est incapable de se déplacer ou de s’arrêter correctement == Fonctionnement == Les propulseurs : * appliquent une poussée dans une direc... »)
- 31 mars 2026 à 11:45 Eldran64 discussion contributions a créé la page Gyroscopes (RCS) (Page créée avec « = Gyroscopes (RCS) = == Description == Les gyroscopes (RCS) sont des modules permettant de contrôler la rotation des véhicules et vaisseaux. Ils influencent directement la maniabilité et la réactivité des structures. 👉 Sans RCS suffisants, un vaisseau devient lent, imprécis ou difficile à piloter == Fonctionnement == Les gyroscopes : * appliquent un couple de rotation * agissent sur tous les axes : ** tangage (pitch) ** roulis (roll) ** lacet (yaw... »)
- 31 mars 2026 à 11:43 Eldran64 discussion contributions a créé la page Vortex stables (Page créée avec « = Vortex stables = == Description == Les vortex stables sont des anomalies spatiales rares permettant de se déplacer instantanément vers une destination inconnue. Ils apparaissent dans certains secteurs de l’espace et sont visibles à grande distance. 👉 Ils offrent un moyen de transport rapide mais extrêmement risqué == Fonctionnement == Les vortex stables : * sont à sens unique * ont une destination fixe inconnue * peuvent être traversés avec :... »)
- 31 mars 2026 à 11:41 Eldran64 discussion contributions a créé la page Portails de saut (Page créée avec « = Portails de saut = == Description == Les portails de saut (Jump Gates) sont des structures anciennes permettant de déplacer instantanément des vaisseaux sur de très longues distances. Construites par des civilisations disparues, elles sont souvent abandonnées ou partiellement inactives. 👉 Elles permettent de traverser rapidement de grandes portions de la galaxie == Fonctionnement == Les portails de saut : * fonctionnent toujours par paires * transp... »)
- 31 mars 2026 à 11:30 Eldran64 discussion contributions a créé la page Téléporteurs (Page créée avec « = Téléporteurs = == Description == Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre structures dans Empyrion. Ils peuvent être installés sur : * des Vaisseau capital (CV) * des bases 👉 Ils permettent de se déplacer rapidement sans utiliser de vaisseau == Fonctionnement == Pour utiliser un téléporteur : * interagir avec le téléporteur * choisir une destination valide * lancer la téléportation Destinations possibles : * struc... »)
- 31 mars 2026 à 11:24 Eldran64 discussion contributions a créé la page Vaisseau capital (CV) (Page créée avec « = Vaisseau capital (CV) = == Description == Les vaisseaux capitaux (CV - Capital Vessels) sont les plus grands vaisseaux construits par les joueurs. Ils servent à la fois de : * moyen de transport interstellaire * base mobile autonome * plateforme de combat lourd 👉 Le CV est le centre des opérations en mid / late game == Fonctionnement == Les CV reposent sur plusieurs systèmes majeurs : * propulseurs multidirectionnels → déplacement dans tous les a... »)
- 31 mars 2026 à 11:15 Eldran64 discussion contributions a créé la page Petit vaisseau (SV) (Page créée avec « = Petit vaisseau (SV) = == Description == Les petits vaisseaux (SV - Small Vessels) sont des vaisseaux polyvalents construits par les joueurs. Ils peuvent être utilisés sur planète, en atmosphère et dans l’espace, et constituent le principal moyen de déplacement rapide individuel. 👉 Le SV est le véhicule central du gameplay après l’early game == Fonctionnement == Les SV reposent sur plusieurs systèmes : * propulseurs directionnels → déplac... »)
- 31 mars 2026 à 11:14 Eldran64 discussion contributions a créé la page Hover (HV) (Page créée avec « = Hover (HV) = == Description == Les Hover Vehicles (HV) sont des véhicules terrestres modulables construits par les joueurs. Ils utilisent des moteurs de lévitation pour se déplacer au-dessus du sol ou de l’eau, sans contact direct avec le terrain. 👉 Les HV sont le principal moyen de déplacement et d’action au sol en early et mid game == Fonctionnement == Les HV reposent sur plusieurs systèmes : * moteurs hover → assurent la lévitation * pro... »)
- 31 mars 2026 à 11:07 Eldran64 discussion contributions a créé la page Hoverbike (Page créée avec « = Hoverbike = == Description == Le Hoverbike est un véhicule individuel léger accessible dès le début de partie. Il constitue le premier moyen de transport rapide, économique et facile à utiliser pour remplacer le déplacement à pied. 👉 Il est conçu comme une solution temporaire en early game :contentReference[oaicite:1]{index=1} == Fonctionnement == Le Hoverbike : * se fabrique via un kit de construction (constructeur portable) * se place depuis... »)
- 31 mars 2026 à 10:45 Eldran64 discussion contributions a créé la page Jetpack (Page créée avec « = Jetpack = == Description == Le jetpack est un système intégré à l’armure permettant au joueur de se déplacer verticalement et en environnement sans gravité. Il constitue un élément essentiel de mobilité, notamment en exploration et dans l’espace. == Fonctionnement == Le jetpack permet : * de monter rapidement (sauts prolongés) * de ralentir ou annuler une chute * de franchir des obstacles (falaises, structures) * de se déplacer en environnem... »)
- 31 mars 2026 à 10:43 Eldran64 discussion contributions a créé la page Déplacement à pied (Page créée avec « = Déplacement à pied = == Description == Le déplacement à pied est le mode de transport de base dans Empyrion. Il permet de se déplacer sans équipement particulier, mais reste limité en vitesse et en portée. == Fonctionnement == Le joueur peut : * courir (consomme de l’endurance) * sauter pour franchir des obstacles * utiliser un jetpack pour se déplacer verticalement 👉 Sprinter augmente la vitesse mais consomme de l’endurance 👉 La haut... »)
- 30 mars 2026 à 22:58 Eldran64 discussion contributions a créé la page Transports et propulsion (Page créée avec « = Transports et propulsion = Les systèmes de transport et de propulsion permettent de se déplacer dans l’univers d’Empyrion, que ce soit au sol, dans l’atmosphère ou dans l’espace. Ils couvrent différents moyens de déplacement, allant de la simple course à pied aux vaisseaux interstellaires. == Vue d’ensemble == Il existe plusieurs moyens de déplacement : * Déplacement à pied (course, nage, jetpack) * Véhicules légers (Hoverbike) * Véhic... »)
- 30 mars 2026 à 18:23 Eldran64 discussion contributions a créé la page Empyrion & Communauté OA (Page créée avec « = Empyrion & Communauté OA = Cette section regroupe les guides de jeu, l'Empyriopédia et les informations sur la vie de la communauté des Orphelins de l'Apocalypse. == Guides de jeu == ''Section en cours de rédaction.'' * Survie et premiers pas sur les serveurs OA * Construction de bases et de vaisseaux * Mécanique de combat * Progression et grades == Empyriopédia == L'Empyriopédia est l'encyclopédie de référence sur l'univers d'Empyrion : monst... »)
- 30 mars 2026 à 18:22 Eldran64 discussion contributions a créé la page Boîte à Outils (Page créée avec « = Boîte à Outils (BAO) = La '''Boîte à Outils (BAO)''' est l'utilitaire officiel de la communauté des Orphelins de l'Apocalypse pour le jeu Empyrion. Elle centralise les informations utiles, les outils de gestion de faction et les fonctions communautaires dans une seule interface. Elle permet notamment : * de gérer les ressources et les emplacements découverts dans l'univers * de suivre et organiser la navigation entre systèmes * de gérer les éléme... »)
- 29 mars 2026 à 23:48 Eldran64 discussion contributions a créé la page Fichier:Ecran ORIA.png
- 29 mars 2026 à 23:48 Eldran64 discussion contributions a téléversé Fichier:Ecran ORIA.png
- 29 mars 2026 à 23:48 Eldran64 discussion contributions a créé la page Fichier:Menu ORIA.png
- 29 mars 2026 à 23:48 Eldran64 discussion contributions a téléversé Fichier:Menu ORIA.png
- 29 mars 2026 à 23:46 Eldran64 discussion contributions a créé la page ORIA — Fonctionnement (Page créée avec « == ORIA — L'assistante intelligente de la BAO == '''ORIA''' ('''OR'''phelins de l'Apocalypse '''I'''ntelligence '''A'''rtificielle) est l'assistante intégrée à la Boite à Outils (BAO). Elle te permet de poser des questions en langage naturel et d'obtenir des réponses basées sur la documentation officielle de la communauté. == Ce qu'ORIA peut faire == * Répondre à des questions sur les fonctionnalités de la BAO * T'expliquer comm... »)
- 29 mars 2026 à 23:40 Eldran64 discussion contributions a téléversé une nouvelle version de Fichier:Fenetre Nuancier.png
- 29 mars 2026 à 23:39 Eldran64 discussion contributions a téléversé une nouvelle version de Fichier:Menu Principal Nuancier.png
- 29 mars 2026 à 23:33 Eldran64 discussion contributions a téléversé une nouvelle version de Fichier:Ecran gestion de faction.png
- 29 mars 2026 à 23:32 Eldran64 discussion contributions a téléversé une nouvelle version de Fichier:Menu gestion de faction.png
- 29 mars 2026 à 16:31 Eldran64 discussion contributions a déplacé la page Hall Of Fame vers Panthéon sans laisser de redirection
- 29 mars 2026 à 16:16 Eldran64 discussion contributions a créé la page Fichier:BAO MAJ DL.png
- 29 mars 2026 à 16:16 Eldran64 discussion contributions a téléversé Fichier:BAO MAJ DL.png
- 29 mars 2026 à 16:15 Eldran64 discussion contributions a créé la page Fichier:BAO MAJ.png
- 29 mars 2026 à 16:15 Eldran64 discussion contributions a téléversé Fichier:BAO MAJ.png
- 29 mars 2026 à 16:15 Eldran64 discussion contributions a créé la page Fichier:Icone.png
- 29 mars 2026 à 16:15 Eldran64 discussion contributions a téléversé Fichier:Icone.png
- 29 mars 2026 à 16:15 Eldran64 discussion contributions a créé la page Mise à jour (Page créée avec « = Mise à jour de la Boîte à Outils = == Description == La Boîte à Outils (BAO) se met à jour automatiquement via '''ClickOnce'''. Lorsqu'une nouvelle version est disponible sur le serveur de la communauté, une fenêtre de mise à jour s'affiche au lancement de l'application. La mise à jour se fait en deux étapes et ne nécessite aucune désinstallation préalable. == Lancement de la BAO == La Boîte à Outils se lance depuis son icône sur le bureau.... »)