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31 mars 2026
- 16:2031 mars 2026 à 16:20 diff hist +3 613 N Glossaire spatial Page créée avec « = Glossaire spatial = == Description == Ce glossaire regroupe les principaux termes utilisés pour décrire la galaxie, la navigation et les zones de jeu dans Empyrion. 👉 Il sert de référence pour comprendre les mécaniques et éviter les confusions == Notions globales == === Galaxie === Ensemble du monde de jeu contenant tous les systèmes stellaires. 👉 Voir : Galaxie === Système stellaire === Zone contenant : * une étoile principale * des p... »
- 16:0431 mars 2026 à 16:04 diff hist +4 200 N Navigation galactique Page créée avec « = Navigation galactique = == Description == La navigation galactique regroupe l’ensemble des mécanismes permettant de se déplacer dans l’univers d’Empyrion. Elle s’effectue à plusieurs échelles : * locale (planète, orbite) * système stellaire * galaxie 👉 Naviguer efficacement est essentiel pour explorer, progresser et survivre == Niveaux de navigation == La navigation se fait en plusieurs étapes : === Navigation locale === * déplacement... »
- 15:5931 mars 2026 à 15:59 diff hist +3 237 N Classes d’étoiles Page créée avec « = Classes d’étoiles = == Description == Les classes d’étoiles définissent le type d’un système stellaire dans Empyrion. Chaque système possède une étoile principale dont la classe influence directement : * les planètes présentes * les ressources disponibles * le niveau de danger * les environnements rencontrés 👉 Le type d’étoile est indiqué sur la carte galactique à côté du nom du système == Fonctionnement == Chaque système stell... »
- 15:3931 mars 2026 à 15:39 diff hist −175 Secteurs galactiques Aucun résumé des modifications actuelle
- 15:3231 mars 2026 à 15:32 diff hist +137 Types de secteurs Aucun résumé des modifications actuelle
- 15:2731 mars 2026 à 15:27 diff hist −1 075 Types de secteurs Aucun résumé des modifications
- 15:2531 mars 2026 à 15:25 diff hist −107 Secteurs galactiques Aucun résumé des modifications
- 15:1431 mars 2026 à 15:14 diff hist +4 400 N Types de secteurs Page créée avec « = Types de secteurs = == Description == Les types de secteurs définissent les différents environnements accessibles dans un système stellaire. Chaque secteur possède ses propres : * caractéristiques environnementales * ressources * dangers * activités possibles 👉 Tous les secteurs ne proposent pas le même gameplay == Secteurs planétaires == === Planètes === * surface explorable * biomes variés * ressources terrestres * présence de POI et de f... »
- 15:0431 mars 2026 à 15:04 diff hist −332 Secteurs galactiques Aucun résumé des modifications
- 15:0231 mars 2026 à 15:02 diff hist +4 031 N Secteurs galactiques Page créée avec « = Systèmes stellaires = == Description == Un système stellaire est une structure de la galaxie contenant une étoile et l’ensemble des objets qui gravitent autour d’elle. Il constitue une unité de navigation intermédiaire entre la galaxie et les secteurs. 👉 C’est à l’intérieur des systèmes stellaires que se déroule la majorité du gameplay == Structure d’un système == Un système stellaire contient : * une étoile principale * des plan... »
- 14:5831 mars 2026 à 14:58 diff hist +4 033 N Systèmes stellaires Page créée avec « = Systèmes stellaires = == Description == Un système stellaire est une structure de la galaxie contenant une étoile et l’ensemble des objets qui gravitent autour d’elle. Il constitue une unité de navigation intermédiaire entre la galaxie et les secteurs. 👉 C’est à l’intérieur des systèmes stellaires que se déroule la majorité du gameplay == Structure d’un système == Un système stellaire contient : * une étoile principale * des plan... »
- 14:5531 mars 2026 à 14:55 diff hist +211 Régions galactiques Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:5231 mars 2026 à 14:52 diff hist +433 Territoires de factions Aucun résumé des modifications actuelle
- 14:4731 mars 2026 à 14:47 diff hist +3 178 N Territoires de factions Page créée avec « = Territoires de factions = == Description == Les territoires de factions sont des zones d’influence visibles sur la carte galactique. Ils sont représentés sous forme de sphères colorées et indiquent quelle faction contrôle une zone de la galaxie. 👉 Chaque territoire influence directement le contenu du jeu dans cette zone == Fonctionnement == Les territoires : * sont visibles sur la carte galactique via le filtre "Territoires" * couvrent plusieurs... »
- 14:4031 mars 2026 à 14:40 diff hist +1 Régions galactiques →Décadence
- 14:4031 mars 2026 à 14:40 diff hist +42 Régions galactiques →Décadence
- 14:3831 mars 2026 à 14:38 diff hist −1 Régions galactiques →Déchéance Balise : Éditeur visuel
- 14:3731 mars 2026 à 14:37 diff hist +3 833 N Régions galactiques Page créée avec « = Régions galactiques = == Description == Les régions galactiques sont de vastes zones visibles sur la carte galactique. Elles structurent l’univers en grandes zones thématiques et influencent directement : * la difficulté * les ennemis présents * les ressources disponibles * l’ambiance générale 👉 Elles constituent un repère essentiel pour l’exploration à grande échelle == Fonctionnement == Les régions galactiques : * sont visibles sous... »
- 14:3531 mars 2026 à 14:35 diff hist +256 Carte galactique →Carte galactique actuelle
- 14:3431 mars 2026 à 14:34 diff hist −238 Carte galactique →Carte galactique
- 14:3231 mars 2026 à 14:32 diff hist +4 441 N Carte galactique Page créée avec « = Carte galactique = == Description == La carte galactique est l’interface principale permettant de naviguer dans la galaxie d’Empyrion. Elle permet de : * visualiser les systèmes stellaires * analyser les distances * identifier les territoires et régions * planifier des déplacements interstellaires 👉 C’est l’outil central pour l’exploration et la navigation longue distance == Accès == La carte galactique peut être ouverte depuis : * le me... »
- 14:2631 mars 2026 à 14:26 diff hist −2 477 Galaxie →Galaxie
- 14:2331 mars 2026 à 14:23 diff hist +454 Galaxie Aucun résumé des modifications
- 14:2031 mars 2026 à 14:20 diff hist −271 Empyriopédia Aucun résumé des modifications
- 14:1831 mars 2026 à 14:18 diff hist +2 921 N Galaxie Page créée avec « = Galaxie = == Description == La galaxie représente l’ensemble du monde de jeu dans Empyrion. Elle contient : * des systèmes stellaires * des territoires de factions * des régions galactiques * différents niveaux de danger et de ressources 👉 C’est le niveau de navigation le plus global du jeu == Structure de la galaxie == La galaxie est organisée en : * Systèmes stellaires → regroupent étoiles, planètes et secteurs * Secteurs galactiq... »
- 14:1831 mars 2026 à 14:18 diff hist +14 Empyriopédia →🌍 Univers et environnement
- 14:1531 mars 2026 à 14:15 diff hist +46 Empyriopédia Aucun résumé des modifications
- 14:1331 mars 2026 à 14:13 diff hist +493 Empyriopédia Aucun résumé des modifications
- 14:0731 mars 2026 à 14:07 diff hist +214 Bases (BA) →Base planétaire
- 14:0631 mars 2026 à 14:06 diff hist +356 Bases (BA) Aucun résumé des modifications
- 14:0331 mars 2026 à 14:03 diff hist +3 947 N Bases (BA) Page créée avec « = Bases (BA) = == Description == Les bases (BA - Base Structures) sont des structures fixes construites par les joueurs. Elles servent de : * point d’ancrage principal * centre de production * hub logistique * plateforme de défense 👉 Contrairement aux vaisseaux, les bases sont conçues comme des structures fixes et ne peuvent généralement pas se déplacer ⚠️ Exception : Certaines bases spatiales peuvent être équipées de systèmes spéciaux leu... »
- 14:0131 mars 2026 à 14:01 diff hist +32 Empyriopédia →Empyrion & Communauté OA
- 13:5831 mars 2026 à 13:58 diff hist +100 Empyriopédia Aucun résumé des modifications
- 13:3931 mars 2026 à 13:39 diff hist +313 Jetpack Aucun résumé des modifications actuelle
- 12:3631 mars 2026 à 12:36 diff hist +2 928 N Balises de saut Page créée avec « = Balises de saut = == Description == Les balises de saut permettent de définir un système stellaire comme point d’origine. Elles fonctionnent en combinaison avec les Micro-sauts pour permettre un retour instantané vers ce système. 👉 Elles offrent une solution de retour sécurisée lors de l’exploration == Fonctionnement == Une balise de saut : * se place sur une base (dans l’espace) * définit le système actuel comme système d’origine... »
- 12:3531 mars 2026 à 12:35 diff hist +97 Transports et propulsion →Navigation avancée
- 12:3531 mars 2026 à 12:35 diff hist −97 Transports et propulsion →Mécaniques de propulsion
- 12:3431 mars 2026 à 12:34 diff hist −2 Transports et propulsion →Navigation avancée
- 12:3431 mars 2026 à 12:34 diff hist +15 Transports et propulsion →Navigation avancée
- 12:3431 mars 2026 à 12:34 diff hist +3 398 N Micro-sauts Page créée avec « = Micro-sauts = == Description == Les micro-sauts sont une technologie permettant aux vaisseaux d’effectuer un déplacement instantané sur une courte distance dans l’espace. Contrairement aux Moteurs de distorsion : * ils ne nécessitent pas de cible * ils déplacent le vaisseau vers l’avant * ils sont utilisés pour le repositionnement rapide 👉 Les micro-sauts sont des outils tactiques, pas des moyens de transport longue distance == Fonctionne... »
- 12:3231 mars 2026 à 12:32 diff hist +526 Transports et propulsion →Transports et propulsion
- 12:2831 mars 2026 à 12:28 diff hist +4 129 N HUD de pilotage Page créée avec « = HUD de pilotage = == Description == Le HUD (Head-Up Display) de pilotage regroupe toutes les informations nécessaires au contrôle d’un vaisseau. Il permet de surveiller en temps réel : * la navigation * la vitesse * les ressources * l’état du vaisseau 👉 Le HUD est l’interface principale du pilote en vol :contentReference[oaicite:1]{index=1} == Organisation du HUD == Le HUD est structuré en plusieurs zones : * gauche → altitude * centre →... »
- 12:2531 mars 2026 à 12:25 diff hist +4 098 N Mécaniques de vol Page créée avec « = Mécaniques de vol = == Description == Les mécaniques de vol définissent le comportement des vaisseaux en déplacement. Elles reposent sur : * la physique (inertie, gravité) * les systèmes de propulsion * les aides au pilotage 👉 Comprendre ces mécaniques est essentiel pour piloter efficacement == Principes fondamentaux == === Inertie === En espace : * un vaisseau conserve sa vitesse * il continue à dériver sans intervention 👉 Sans freinage,... »
- 12:2331 mars 2026 à 12:23 diff hist +10 Moteurs de distorsion →Fonctionnement
- 12:2331 mars 2026 à 12:23 diff hist +4 141 N Moteurs de distorsion Page créée avec « = Moteurs de distorsion = == Description == Les moteurs de distorsion permettent de voyager instantanément dans l’espace sur de longues distances. Ils sont indispensables pour : * se déplacer rapidement dans un système * voyager entre systèmes stellaires * explorer la galaxie 👉 Sans moteur de distorsion, les déplacements spatiaux sont extrêmement limités == Fonctionnement == Les moteurs de distorsion : * consomment du Pentaxid * nécessitent une... »
- 12:1731 mars 2026 à 12:17 diff hist +4 445 N Propulseurs Page créée avec « = Propulseurs = == Description == Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux. Ils fournissent la poussée nécessaire pour : * accélérer * freiner * maintenir une position * se déplacer dans toutes les directions 👉 Sans propulsion suffisante, un vaisseau est incapable de se déplacer ou de s’arrêter correctement == Fonctionnement == Les propulseurs : * appliquent une poussée dans une direc... »
- 11:4531 mars 2026 à 11:45 diff hist +2 969 N Gyroscopes (RCS) Page créée avec « = Gyroscopes (RCS) = == Description == Les gyroscopes (RCS) sont des modules permettant de contrôler la rotation des véhicules et vaisseaux. Ils influencent directement la maniabilité et la réactivité des structures. 👉 Sans RCS suffisants, un vaisseau devient lent, imprécis ou difficile à piloter == Fonctionnement == Les gyroscopes : * appliquent un couple de rotation * agissent sur tous les axes : ** tangage (pitch) ** roulis (roll) ** lacet (yaw... »
- 11:4331 mars 2026 à 11:43 diff hist +2 666 N Vortex stables Page créée avec « = Vortex stables = == Description == Les vortex stables sont des anomalies spatiales rares permettant de se déplacer instantanément vers une destination inconnue. Ils apparaissent dans certains secteurs de l’espace et sont visibles à grande distance. 👉 Ils offrent un moyen de transport rapide mais extrêmement risqué == Fonctionnement == Les vortex stables : * sont à sens unique * ont une destination fixe inconnue * peuvent être traversés avec :... »
- 11:4131 mars 2026 à 11:41 diff hist +3 227 N Portails de saut Page créée avec « = Portails de saut = == Description == Les portails de saut (Jump Gates) sont des structures anciennes permettant de déplacer instantanément des vaisseaux sur de très longues distances. Construites par des civilisations disparues, elles sont souvent abandonnées ou partiellement inactives. 👉 Elles permettent de traverser rapidement de grandes portions de la galaxie == Fonctionnement == Les portails de saut : * fonctionnent toujours par paires * transp... »
- 11:3031 mars 2026 à 11:30 diff hist +4 985 N Téléporteurs Page créée avec « = Téléporteurs = == Description == Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre structures dans Empyrion. Ils peuvent être installés sur : * des Vaisseau capital (CV) * des bases 👉 Ils permettent de se déplacer rapidement sans utiliser de vaisseau == Fonctionnement == Pour utiliser un téléporteur : * interagir avec le téléporteur * choisir une destination valide * lancer la téléportation Destinations possibles : * struc... »