ORIA — Historique
ORIA — Historique des évolutions
Introduction
Cette page retrace les différentes étapes de développement d’ORIA.
L’objectif est de garder une trace claire de son évolution, depuis ses débuts jusqu’à aujourd’hui.
📅 30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO
Événement
ORIA est intégrée à la Boîte à Outils (BAO 24.0).
Points clés
- Première version publique de l’IA
- Fonctionnement basé sur le wiki
- Réponses en français en quelques secondes
- Capacité à citer ses sources
Technique
- Modèle : Mistral Small 22B
- Embedding : Snowflake Arctic Embed
- Base vectorielle : Qdrant
- RAG (recherche avant réponse)
Infrastructure
- Fonctionnement 100% local
- RTX 3090 (24 Go VRAM)
- 128 Go RAM
- Aucune dépendance cloud
Limites connues
- IA encore jeune (V1)
- Dépend fortement de la qualité du wiki
- Peut se tromper ou ne pas trouver certaines informations
📅 1 avril 2026 — Début des tests joueurs
Objectif
Tester ORIA en conditions réelles.
Ajouts
- Intégration des domaines :
- galaxie
- navigation
- minage
Améliorations
- Réponses plus fiables et pertinentes sur ces sujets
Appel aux joueurs
Les joueurs sont invités à :
- poser des questions variées
- challenger l’IA
- signaler les erreurs
Philosophie
ORIA s’améliore grâce aux retours terrain.
📅 3 avril 2026 — Structuration du projet (alpha → beta)
État actuel
- Couverture : environ 15% du jeu
- Basée principalement sur le wiki
Roadmap annoncée
Objectif
Créer une IA plus complète et évolutive
Plan
1. Création d’une base de données dédiée 2. Ingestion des données du jeu (yaml, traductions, etc.) 3. Génération automatique de fiches 4. Connexion de l’IA à cette nouvelle base
Vision
Passer d’une IA :
- basée sur du contenu manuel
à une IA :
- alimentée automatiquement par les données du jeu
📅 6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu
Ajouts wiki
- Factions : Zirax, Talons, Legacy, TRA, Pirates, Kriel, UCH
- Points d’intérêt (POI) :
- types
- boucliers
- noyaux
- régénération
- Guides de jeu :
- démarrage
- conseils et astuces
- Base médicale :
- brûlure cutanée
- brûlure par radiation
- Bad Trip
- Produits de base :
- 19 fiches (sel, soufre, supraconducteur, etc.)
- Données communauté OA :
- serveurs
- règles
- grades
- wipe
Données
- Passage à plus de 300 chunks indexés (vs 226 auparavant)
Améliorations techniques
- ORIA reconnaît le pseudo utilisateur
- Message automatique si réponse longue (> 1 min)
- Timeout étendu à 5 minutes pour les questions complexes
Impact
- Meilleure couverture du jeu
- Réponses plus pertinentes
📅 8 avril 2026 — Évolution majeure de l’IA
Nouvelle personnalité
ORIA devient :
- calme
- directe
- légèrement ironique
- plus “humaine” dans ses réponses
Nouveau modèle
- Passage de Mistral Small → Qwen2.5 32B
Gains
- Meilleure compréhension des questions complexes
- Conversations plus cohérentes
- Meilleure gestion du contexte long
Disponibilité
- Actif sur Discord
- Actif dans la Boîte à Outils
Confidentialité
- Toujours 100% local
- Aucune donnée envoyée à l’extérieur
🔜 Prochaine étape — Mode avancé
Évolution prévue
- Intégration de Qwen2.5 70B
Objectif
- Gérer des questions complexes
- Améliorer le raisonnement
Compromis
- Temps de réponse plus long
- Consommation de ressources plus élevée
🧭 Vision
ORIA est un projet évolutif visant à devenir :
- une IA utile en jeu
- fiable sans être parfaite
- alimentée par les données du jeu
- améliorée en continu grâce aux joueurs
Notes
ORIA reste une IA :
- elle peut se tromper
- elle ne sait pas tout
- elle dépend des données disponibles