Ressources
Ressources
Description
Le module Ressources permet de gérer et partager les informations liées aux ressources au sein de votre faction.
Il permet de :
- définir une liste de ressources personnalisée
- enregistrer des emplacements de ressources dans l’univers
- suivre leur état (récolté ou non)
- partager ces informations avec tous les membres de la faction
👉 Toutes les données sont mutualisées à l’échelle de votre faction.
Accès
Menu Ressources

Organisation
Le module est divisé en deux parties :
- Liste des ressources → référentiel de la faction
- Emplacement des ressources → données terrain
- Liste des ressources
Vue de l’écran

👉 Cet écran permet de définir les ressources utilisées par votre faction.
Fonctionnement
Chaque ligne correspond à une ressource.
Colonnes :
- Nom
- Couleur
👉 La couleur est utilisée dans les autres écrans pour identifier visuellement les ressources.
Actions
Ajouter
- ajoute une nouvelle ressource avec un nom par défaut
Modifier
- édition directe dans le tableau
Supprimer
- suppression de la ressource sélectionnée
Enregistrer
- sauvegarde toutes les modifications côté serveur
👉 Sans enregistrement, les modifications sont perdues.
Bonnes pratiques
- utilise des noms courts et clairs
- évite les doublons
- utilise des couleurs cohérentes (ex : minerais = tons métalliques)
- Emplacement des ressources
Vue globale

👉 C’est l’écran principal de gestion des ressources découvertes.
Structure de l’écran
L’écran est organisé en 3 zones :
- en haut : Filtres
- au centre : Tableau des ressources
- à droite : Formulaire d’ajout / actions
Filtres

Filtres disponibles :
- Territoire
- Ressource
- Type de ressource
- Système (distance)
Boutons :
- Filtrer
- Réinitialiser
👉 Le filtrage est instantané (côté client).
Tableau des ressources
Chaque ligne représente un emplacement découvert.
Colonnes :
- Territoire
- Système
- Playfield
- Secteur / Nom POI
- Ressource
- Type
- Quantité
- Description
- Commentaire
- Vends
- Achète
- Récolté
👉 La couleur de fond correspond à la ressource.
Formulaire d’ajout

Permet d’ajouter un nouvel emplacement.
Ajouter une ressource
Étapes :
1. choisir le territoire 2. indiquer si le système est répertorié 3. sélectionner ou saisir :
* système * playfield
4. renseigner :
* ressource * type * quantité * description / commentaire
Puis cliquer sur :
👉 Ajouter
Actions disponibles
Boutons à droite :
- Ajouter → crée un emplacement
- Supprimer → supprime la sélection
- Initialiser la récolte → remet toutes les ressources en non récolté
- Enregistrer → sauvegarde toutes les modifications
- Actualiser → recharge les données serveur
- Type de ressources faction → ouvre la liste des ressources
Gestion de la récolte
Colonne :
- Récolté
👉 Permet de suivre l’état d’exploitation d’une ressource.
Bouton :
- Initialiser la récolte → reset global
Distance
Lorsque vous sélectionnez un système :
- une colonne Distance (AL) apparaît
- les distances sont calculées automatiquement
👉 Utile pour optimiser les trajets de farming.
Fonctionnement
- les données sont stockées côté serveur
- les ressources sont liées à la faction
- les modifications sont envoyées par lot lors de l’enregistrement
👉 Le tableau représente une vue locale modifiable avant validation.
Notes
- une connexion online est obligatoire
- les modifications ne sont pas automatiques
- certaines données (systèmes, playfields) proviennent des référentiels serveur