Workshop OA

De Boite A Outils
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Description

Cette page décrit l’interface Workshop OA, un système avancé de gestion, partage et synchronisation de blueprints pour Empyrion – Galactic Survival.

Cette interface permet de :

  • Visualiser les blueprints de la communauté
  • Filtrer efficacement selon plusieurs critères
  • Partager ses créations (privé, faction, communauté)
  • S’abonner à des blueprints
  • Importer automatiquement les constructions dans le jeu
  • Gérer les versions et mises à jour

Accès

Accessible via le menu principal Blueprints de la Boîte à Outils.


Pré-requis

Avant utilisation :

  • Configurer le chemin d’installation d’Empyrion
  • Être connecté avec son compte (SteamID + Token)
  • Avoir une faction active

Paramètres

Interface



L’écran est structuré en 3 zones :

  • Zone de filtres (haut)
  • Tableau des blueprints (centre)
  • Actions (bas)

Zone de filtres

Permet de filtrer dynamiquement les blueprints affichés :

  • Type de blueprint : Base, CV, SV, HV…
  • Phase de jeu : Starter, MidGame, EndGame
  • Rôle : Combat, Exploration, Multi-tâche…
  • Recherche : Filtrage par nom (instantané)
  • Mes BP uniquement : Affiche uniquement vos blueprints
  • Compatible CPU uniquement
  • Compatible Poids/Volume uniquement
  • Est déjà équipé

👉 Tous les filtres sont combinables.

Tableau principal

Chaque ligne correspond à un blueprint.

Colonnes principales

  • Nom du Blueprint
  • Type
  • Aperçu (image miniature)
  • Compatible CPU
  • Compatible Poids/Volume
  • Phase de jeu
  • Rôle
  • Est à équiper
  • Description courte
  • Statut du partage
  • Propriétaire
  • Abonnement

👉 Le bouton S’abonner / Se désabonner est dynamique (vert / rouge)

Interaction utilisateur

Double-clic

  • Ouvre la fiche détaillée du blueprint

Sélection

  • Active les boutons d’action selon vos droits

Système d’abonnement

Le système d’abonnement permet de synchroniser automatiquement un blueprint avec votre jeu.

Fonctionnement

1. Vous cliquez sur S’abonner 2. Le blueprint est ajouté à votre liste 3. Le système vérifie automatiquement :

  * Si le blueprint existe localement
  * Si sa version est à jour (MD5)

👉 Si nécessaire, il est automatiquement téléchargé et remplacé :contentReference[oaicite:1]{index=1}

Import automatique dans Empyrion

Lors d’un abonnement ou d’un import :

  • Le fichier .epb est téléchargé
  • Le fichier .jpg (preview) est téléchargé
  • Les fichiers sont placés dans :
 Saves\Blueprints\<SteamID>\<NomBlueprint>

👉 Le blueprint devient immédiatement disponible dans le jeu (F2)

Modes de partage

  • Privé → visible uniquement par vous
  • Faction → visible par votre faction
  • Communauté → visible par tous

👉 Les permissions sont gérées automatiquement selon votre faction

Actions disponibles

Ajouter un blueprint

  • Import depuis votre PC (.epb + .jpg)
  • Création via formulaire

Modifier

  • Modifier les informations
  • Ajouter images
  • Changer compatibilité
  • Modifier visibilité

Supprimer

  • Supprime uniquement du serveur (pas local)

Actualiser

  • Recharge la liste depuis le serveur

Détail d’un blueprint

Accessible en double-cliquant.

Permet de :

  • Voir toutes les informations
  • Modifier (si autorisé)
  • Importer localement
  • Gérer les images
  • Accéder à l’historique des versions
  • S’abonner / se désabonner

Gestion des versions

Chaque blueprint possède un historique.

Une version contient :

  • Numéro de version
  • Image associée
  • Date d’archivage
  • Auteur de la modification
  • Commentaire

👉 Une version peut être définie comme active :contentReference[oaicite:2]{index=2}

Mise à jour d’un blueprint

Lors d’une modification :

1. Upload d’un nouveau .epb + .jpg 2. Ajout d’un commentaire obligatoire 3. Création d’une nouvelle version

👉 L’ancienne version est conservée

Gestion des images

Un blueprint peut contenir plusieurs images :

  • Image principale
  • Images secondaires (design, détails)

Fonctionnalités :

  • Navigation (précédent / suivant)
  • Miniatures
  • Ajout d’image
  • Suppression (sauf image principale)

Import manuel

Un blueprint peut être importé manuellement :

  • Téléchargement des fichiers depuis le serveur
  • Création automatique du dossier local

📌 Conseils et bonnes pratiques

  • Utilise les filtres pour gagner du temps
  • Mets des descriptions claires pour tes blueprints
  • Pense à versionner tes améliorations
  • Vérifie la compatibilité CPU / Poids avant partage
  • Abonne-toi uniquement aux blueprints utiles

⚠️ À savoir

  • Les mises à jour de blueprint sont automatiques si abonné
  • Les droits dépendent de ta faction
  • Un blueprint supprimé du serveur reste présent localement
  • Le système vérifie l’intégrité via hash MD5