Factions
🎮 Empyriopédia — Lore et factions
Factions
La galaxie d'Andromède dans Reforged Eden 2 est habitée par plusieurs factions majeures, chacune avec sa propre histoire, ses valeurs et ses relations avec le joueur. Comprendre ces factions est essentiel pour naviguer dans les relations diplomatiques, exploiter les opportunités commerciales et éviter les conflits inutiles. La mécanique de réputation détermine comment chaque faction PNJ traite le joueur et quels services elle lui propose. Pour les détails sur les niveaux, les gains et les pertes de réputation, voir Factions et réputation.
Factions militaires et politiques
L'Empire Zirax (ZRX) est la puissance militaire dominante de la galaxie d'Andromède, organisé en plusieurs Grandes Maisons spécialisées contrôlant chacune un domaine stratégique de l'Empire. Les Clans des Talons (TAL) sont un ancien peuple spatial avancé réduit à un mode de vie primitif sous la domination Zirax, mais qui dissimule une résistance discrète à ses oppresseurs. La Coalition unie du monde natal (UCH) (UCH) est l'organisation qui gouverne l'humanité depuis la Terre, dont la flotte expéditionnaire est à l'origine de l'Opération Phoenix dans la galaxie d'Andromède.
Factions économiques et commerciales
La Fédération du Commerce (TRA) était autrefois une superpuissance économique à l'échelle galactique, reconvertie en infrastructure industrielle au service de l'Assemblée Tallax. Sa structure sociale repose entièrement sur le classement financier annuel publié dans le Codex, un document compilé par les Gardiens à bord de leur unique cuirassé, l'Épilogue.
Factions hostiles
L'Armada Pirate (PIR) regroupe les différents clans pirates opérant dans la galaxie, attaquant les joueurs et les autres factions sans distinction. Le Kriel Broodswarm (KRL) est une espèce insectoïde à esprit de ruche, coordonnée par une reine, très discrète et représentant historiquement une menace suffisante pour justifier l'alliance militaire entre la Fédération du Commerce et l'Empire Zirax.
Menaces non conventionnelles
Les Legacy (LGC) ne sont ni une race ni une espèce mais un nanovirus modifié d'origine extraterrestre, capable d'infecter et de réorganiser toute matière organique et inorganique. Plongé en sommeil depuis la fin de la Guerre du Silence grâce à une arme biologique co-développée par les scientifiques Serdu et Talon, le Legacy reste une menace latente dans les zones irradiées où des cristaux de pentaxide se développent comme sous-produit de l'infection.