Les Legacy (LGC)

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Les Legacy (LGC)

Qu'est-ce que le Legacy ?

Le Legacy n'est ni une race ni une espèce, mais un nanovirus modifié d'origine extraterrestre originaire de la galaxie Triangulum voisine. Après un voyage de plusieurs milliers d'années à des vitesses de distorsion conventionnelles, le virus a atteint la galaxie d'Andromède il y a environ 300 ans.

Le Legacy infecte la matière organique ET inorganique, les réorganisant au niveau moléculaire sans distinction. Les altérations génétiques répondent à des conditions externes spécifiques, permettant aux créatures infectées de survire dans n'importe quel environnement — y compris le vide spatial — et de s'adapter aux armes utilisées contre elles.

Contrairement à un esprit de ruche classique, le Legacy fonctionne comme une conscience Gestalt : plusieurs parties d'un seul tout, sans différenciation hiérarchique entre les Infectors massifs et les Abominations partiellement transformées.

La Guerre du Silence

À son arrivée en Andromède, le Legacy a immédiatement commencé à infecter et détruire des mondes par centaines avec une efficacité redoutable. Le haut commandement Tallax (coalition Talon-Zirax) a mis des mois à mesurer l'ampleur de la menace.

Le Legacy a conquis une grande partie de la galaxie avant d'être arrêté par une arme biologique co-développée par des scientifiques Serdu et Talon. Cette arme a plongé le Legacy dans un état de sommeil profond ne laissant opérationnelles que quelques créatures mineures dépourvues de fonctions supérieures.

Les Zirax ont consacré les 200 dernières années à chasser et éradiquer les dernières infestations résiduelles à travers la galaxie.

Menace actuelle

Les infestations restantes du Legacy ne représentent plus qu'une ombre de la menace d'autrefois. Cependant, chaque année, de nouveaux sites miniers sont touchés par des infestations enfouies profondément en sous-sol qui se réveillent temporairement et amorcent la réinfection.

Beaucoup de ces incidents surviennent si soudainement qu'ils ne sont pas signalés, faisant augmenter silencieusement le nombre d'installations infestées et abandonnées à travers la galaxie.

Les zones irradiées constituent une menace persistante pour les planètes habitées. Ce sont des endroits où l'infection Legacy s'est enracinée dans l'écosystème planétaire, transformant flore, faune et sol en friche toxique libérant d'importantes quantités de brouillard radioactif atmosphérique.

Pentaxid et ressources

La croissance de cristaux de Pentaxid comme sous-produit des zones irradiées en fait une source précieuse de ressources radioactives et matériaux exotiques. Cependant, l'exploration reste extrêmement risquée car ces zones contiennent des vestiges Legacy toujours actifs capables de se réveiller lors du minage ou de l'exploitation.

Entités de combat — Infector & Decimator

Durant la Guerre du Silence, le Legacy déployait plusieurs entités de combat distinctes.

L'Infector' (Corvette) était le principal type de vaisseau. Doté d'une armure parmi les plus épaisses, il se larguait en orbite sur les zones habitées, étendait des vrilles souterraines et émettait des spores infectieuses atmosphériques pour contamination maximale. Après épuisement d'une zone, il évoluait en configurations différentes ou s'enracinait définitivement.

Le Decimator (Frégate) était l'évolution de l'Infector après absorption des matériaux nécessaires suivant un largage orbital. Il échangeait l'armure épaisse de l'Infector contre un armement comparable aux croiseurs lourds. Sa fonction était de protéger les Infectors en approche orbitale et servir dattaquant rapide en leur absence.

Entités de combat — Devastator & Swarmship

Le Devastator (Frégate) était une évolution alternative de l'Infector, variante semi-évoluée destinée à devenir un Eradicator. Contrairement au Decimator, c'était un vaisseau de guerre spécialisé doté d'une mobilité impressionnante et de manipulation gravitationnelle lui permettant d'accélérer sans propulseurs, avec disrupteurs avant-arrière et couverture 360°.

Le Swarmship (Transporteur) était peut-être l'entité la plus meurtrière du Legacy. Il déployait des centaines de chasseurs extrêmement manœuvrables qui submergeaient les défenseurs Zirax tout en servant de bouclier vivant mobile autour du transporteur.

Entités de combat — Defiler & Eradicator

Le Defiler (Forteresse mobile) était optimisé pour le vol atmosphérique et bombardement au sol. Doté d'un blindage incroyablement épais et aucun armement supérieur, il était protégé contre toutes attaques aériennes. Ses disrupteurs inférieurs dégageaient le terrain et larguaient des entités militaires au sol.

L'Eradicator' (Destructeur) était l'entité rare évoluée pour la destruction pure, sans capacités infectieuses. Il possédait des douzaines de batteries de disrupteurs sans angle mort et une accélération impossible pour sa taille. À ce jour, un seul Eradicator a été détruit, forcé dans le puits gravitationnel d'une géante gazeuse par l'impact d'un cuirassé Tovera — qui fut détruit dans la collision.

Entités légendaires — Cataclysme & Reaver

Le Cataclysme (Classification inconnue) n'a été observé qu'une seule fois par un escadron Ghy'st en reconnaissance profonde en espace Legacy. Il détruisait une planète entièrement corrompue et dispersait ses fragments infectés vers systèmes habités. Sa masse observée dépassait plusieurs milliers de fois ses dimensions visuelles, indiquant une génération de gravité interne. Aucun Cataclysme n'a jamais été redécouvert depuis la mise en sommeil.

Le Reaver (Créature) n'était pas un vaisseau mais l'évolution finale d'un infecté hautement compatible après maturation prolongée. Quelques dizaines seulement ont atteint ce stade. Chacun possédait armes internes propres, champs de force, mobilité foudroyante au sol et capacité à voler et initier sauts en distorsion courte distance via manipulation gravitationnelle.

Voir aussi