Hover (HV)
🎮 Empyriopédia — Gameplay et contenu
Hover (HV)
Le Hover Vehicle (HV) est un véhicule terrestre modulable construit par les joueurs dans Reforged Eden 2. Il utilise des moteurs de lévitation pour se déplacer au-dessus du sol ou de l'eau, sans contact direct avec le terrain. Le HV est le principal moyen de déplacement et d'action au sol en début et milieu de partie. Il excelle en minage de surface, en combat terrestre, en exploration planétaire et en transport de ressources. Comme pour les vaisseaux, les HV les plus performants sont conçus pour un rôle précis plutôt que comme des véhicules généralistes.
Systèmes principaux du HV
Le HV repose sur trois systèmes complémentaires. Les moteurs hover assurent la lévitation au-dessus du terrain et de l'eau, ce qui dispense de toute propulsion verticale. Les propulseurs fournissent le déplacement horizontal dans les axes avant, arrière, gauche et droite. Les gyroscopes (RCS) contrôlent la rotation et la stabilité du véhicule. La hauteur de lévitation est ajustable via la touche saut. Le HV peut intégrer des armes comme des tourelles et des canons, des modules de minage, des conteneurs de stockage et des équipements utilitaires. Sa construction se fait bloc par bloc en survie ou via blueprint en usine.
Physique et contraintes de conception
Le HV fonctionne selon une logique de vol stationnaire : il flotte au-dessus du terrain et suit le relief, y compris les pentes et les irrégularités. Cette mécanique entraîne des contraintes spécifiques. Le véhicule peut perdre en stabilité sur terrain accidenté et rencontre des difficultés dans les forêts denses. Il est entièrement dépendant de la gravité, ce qui le rend quasiment inutilisable dans l'espace où sa vitesse est limitée à environ 3 m/s. Un bon équilibre entre la puissance des moteurs et la masse du véhicule est essentiel. Les designs trop hauts sont instables, et un manque de RCS rend le véhicule difficile à manœuvrer.
Bonnes pratiques de conception
Pour concevoir un HV fonctionnel, il faut adapter la puissance des moteurs hover à la masse totale du véhicule et équilibrer les propulseurs dans tous les axes horizontaux. Le nombre de RCS doit être suffisant pour garantir une bonne maniabilité, en particulier sur les véhicules lourds. Il est conseillé d'éviter les designs trop hauts qui provoquent de l'instabilité et de spécialiser le véhicule pour un rôle précis comme le minage, le combat ou le transport. Les erreurs de conception les plus fréquentes sont le manque de propulseurs qui rend le véhicule lent, le manque de RCS qui dégrade la maniabilité, un design trop haut qui cause de l'instabilité, et la tentative d'utiliser un HV dans l'espace où il est totalement inefficace.
Différences entre HV, SV et Hoverbike
Le HV est plus puissant, plus modulable et plus résistant que le Hoverbike, mais aussi plus coûteux à construire. Comparé au petit vaisseau (SV), le HV est moins mobile globalement mais plus efficace pour les activités au sol comme le minage planétaire ou le combat terrestre. Le SV peut opérer en atmosphère et dans l'espace alors que le HV est limité aux surfaces planétaires. Le HV représente le meilleur compromis pour toutes les activités planétaires, là où le SV excelle en mobilité aérienne et spatiale.