Téléporteurs

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Téléporteurs

Description

Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre structures dans Empyrion.

Ils peuvent être installés sur :

👉 Ils permettent de se déplacer rapidement sans utiliser de vaisseau

Fonctionnement

Pour utiliser un téléporteur :

  • interagir avec le téléporteur
  • choisir une destination valide
  • lancer la téléportation

Destinations possibles :

  • structures du joueur
  • structures de faction
  • certains POI découverts (réputation suffisante)

👉 La portée dépend du téléporteur d’origine, pas de la destination

Conditions d’utilisation

Pour fonctionner :

  • le téléporteur doit être alimenté
  • une destination valide doit exister
  • les boucliers de la structure doivent être désactivés

Restrictions :

  • impossible de se téléporter depuis une structure récemment attaquée
  • impossible si les boucliers sont actifs

Contraintes importantes

⚠️ Téléportation non garantie en retour :

  • le téléporteur de destination peut être éteint
  • sa portée peut être insuffisante
  • il peut être inutilisable (bouclier actif, attaque récente)

👉 Toujours vérifier la possibilité de retour avant de se téléporter

Consommation d’énergie

  • les téléporteurs consomment beaucoup d’énergie
  • ils doivent rester actifs pour être utilisés

Optimisation :

  • utiliser un capteur de mouvement
  • activer uniquement à l’utilisation
  • désactiver automatiquement après usage

👉 Permet d’économiser du carburant et de l’énergie

Types de téléporteurs

Téléporteurs sur CV

  • Téléporteur mobile :

→ déplacement dans le même secteur (planète, orbite, lune)

  • Téléporteur amélioré :

→ déplacement dans tout le système stellaire

Téléporteurs sur bases

  • Téléporteur de station :

→ déplacement inter-systèmes (portée limitée)

  • Téléporteur avancé :

→ portée interstellaire améliorée

  • Téléporteur quantique :

→ portée maximale interstellaire

👉 Les bases permettent les déplacements les plus longs

Cas d’usage

Les téléporteurs sont utilisés pour :

  • déplacements rapides entre bases et vaisseaux
  • accès à des zones éloignées
  • logistique (transport joueur)
  • exploration sécurisée

Limites

  • forte consommation énergétique
  • dépendance à l’alimentation
  • risque de blocage sans retour
  • nécessite des infrastructures (CV ou base)

Bonnes pratiques

  • toujours vérifier que la destination est alimentée
  • éviter de se téléporter vers une zone inconnue
  • utiliser la logique de signal pour économiser l’énergie
  • prévoir un plan de retour alternatif

👉 Ne jamais considérer un téléporteur comme un aller-retour garanti

Erreurs fréquentes

  • se téléporter sans vérifier le retour
  • oublier de désactiver les boucliers
  • sous-estimer la consommation d’énergie
  • croire que la portée dépend de la destination

Cas particuliers

Téléporteurs de POI

Certains POI possèdent des téléporteurs :

  • destination fixe prédéfinie
  • parfois à sens unique
  • non configurables par les joueurs

👉 Peuvent servir de raccourcis… ou de pièges

Comparaison rapide

→ instantané mais dépend d’une infrastructure

→ plus rapide mais moins flexible

👉 Le téléporteur est un outil logistique, pas un moyen de transport universel

Optimisation énergétique

Les téléporteurs consomment une grande quantité d’énergie lorsqu’ils sont actifs.

👉 Les laisser allumés en permanence peut fortement impacter l’autonomie du vaisseau ou de la base

Utilisation d’un signal logique

Il est recommandé d’utiliser un système de signal logique pour activer le téléporteur uniquement lors de son utilisation.

Exemple de configuration :

  • installer un capteur de mouvement couvrant la zone du téléporteur
  • configurer le téléporteur pour qu’il suive ce signal (mode "FOLLOW")
  • activer le téléporteur uniquement lorsque le joueur est présent

Option avancée :

  • configurer les boucliers pour suivre le même signal en mode inversé

Résultat :

  • le téléporteur s’active automatiquement lorsque le joueur arrive
  • les boucliers se désactivent temporairement
  • après téléportation :
    • le téléporteur s’éteint
    • les boucliers se réactivent

👉 Permet d’économiser énormément d’énergie sans intervention manuelle

Bonnes pratiques

  • ne jamais laisser un téléporteur actif en permanence
  • automatiser son activation via un capteur
  • coupler avec les boucliers pour éviter les oublis
  • tester le système avant utilisation en situation réelle

👉 Une bonne gestion logique améliore fortement l’autonomie du vaisseau ou de la base