« Secteurs galactiques » : différence entre les versions

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== Description ==
== Description ==
Les secteurs galactiques sont les zones de jeu accessibles à l’intérieur des systèmes stellaires.
Les secteurs galactiques sont des zones spatiales situées à l’intérieur des systèmes stellaires.


Chaque secteur correspond à un emplacement précis vers lequel le joueur peut se déplacer via distorsion.
Ils correspondent à des destinations accessibles via distorsion, généralement en espace ouvert, sans surface planétaire.


👉 C’est l’unité de gameplay principale dans Empyrion
👉 Ce sont des zones dédiées à l’exploration, au minage ou au combat spatial ou commerce


== Définition d’un secteur ==
== Définition d’un secteur ==


Un secteur est :
Dans ce wiki, un secteur désigne :


* une zone de jeu indépendante
* une zone spatiale indépendante
* accessible via la carte du système
* accessible via la carte du système
* associée à un environnement spécifique
* ne contenant pas de surface planétaire


Exemples :
Exemples :


* une planète
* champs d’astéroïdes
* une orbite
* zones d’exploration
* une lune
* zones de combat
* un champ d’astéroïdes
* stations spatiales
* un site spatial
* secteurs spécialisés


👉 Chaque secteur correspond à une destination de téléportation ou de distorsion :contentReference[oaicite:0]{index=0}
👉 Les planètes, lunes et orbites sont des zones distinctes et ne sont pas considérées comme des secteurs


== Structure des secteurs ==
== Position dans un système stellaire ==


Un système stellaire est composé de plusieurs secteurs :
Un système stellaire contient plusieurs types de zones :


* secteurs planétaires
* planètes (surface)
* secteurs orbitaux
* orbites
* lunes
* secteurs spatiaux
* secteurs spatiaux
* champs d’astéroïdes
* stations


👉 Chaque déplacement entre secteurs nécessite un moteur de distorsion :contentReference[oaicite:1]{index=1}
👉 Les secteurs correspondent uniquement aux zones spatiales sans planète


== Types de secteurs ==
== Types de secteurs ==
=== Planètes ===
* surface explorable
* biomes, ressources, POI
* gravité et atmosphère
=== Orbites ===
* espace autour d’une planète
* accès aux stations, POI, combats
* transition vers la surface
=== Lunes ===
* similaires aux planètes
* généralement plus petites
* environnement varié


=== Champs d’astéroïdes ===
=== Champs d’astéroïdes ===
* zones riches en ressources
* zones riches en ressources
* visibilité réduite possible
* visibilité parfois réduite
* présence de POI ou dangers
* présence possible de POI
 
=== Secteurs d’exploration ===
* épaves
* satellites
* anomalies
* données à récupérer


=== Secteurs spécialisés ===
=== Secteurs de combat ===
* affrontements spatiaux
* présence de vaisseaux ennemis
* loot important


Certains secteurs ont un rôle spécifique :
=== Secteurs miniers ===
* ressources concentrées
* zones optimisées pour l’exploitation


* sites de combat
=== Stations et installations ===
* sites miniers
* sites d’exploration
* stations commerciales
* stations commerciales
* installations de faction
* bases de factions
* hubs logistiques


👉 Ces secteurs proposent des activités ciblées (combat, loot, missions) :contentReference[oaicite:2]{index=2}
👉 Ces secteurs proposent des interactions spécifiques (commerce, missions, combat)


== Secteurs particuliers ==
== Secteurs particuliers ==
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=== Secteurs de distorsion solaire ===
=== Secteurs de distorsion solaire ===


* zones d’arrivée lors d’un saut interstellaire
* zones d’arrivée après un saut interstellaire
* non visibles directement sur la carte
* non visibles directement sur la carte
* difficiles à retrouver sans marqueur
* difficiles à retrouver sans marqueur


⚠️ Il est déconseillé d’y laisser des structures ou vaisseaux :contentReference[oaicite:3]{index=3}
⚠️ Il est déconseillé d’y laisser des structures ou vaisseaux


== Déplacements ==
== Déplacements ==
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* unités astronomiques (UA) → déplacement intra-système
* unités astronomiques (UA) → déplacement intra-système


👉 Voir : [[Navigation galactique]] :contentReference[oaicite:4]{index=4}
👉 Voir : [[Navigation galactique]]


== Influence sur le gameplay ==
== Influence sur le gameplay ==
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* les ressources disponibles
* les ressources disponibles
* les POI générés
* les POI générés
* les conditions environnementales
* le niveau de danger


👉 Deux secteurs d’un même système peuvent être totalement différents
👉 Deux secteurs d’un même système peuvent proposer des expériences totalement différentes


== Cas d’usage ==
== Cas d’usage ==
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Les secteurs sont utilisés pour :
Les secteurs sont utilisés pour :


* explorer des planètes
* miner des ressources
* miner des ressources
* combattre dans l’espace
* explorer des zones spatiales
* réaliser des missions
* combattre des ennemis
* effectuer des missions
* trouver du loot
* trouver du loot


== Bonnes pratiques ==
== Bonnes pratiques ==


* analyser le secteur avant d’y aller
* analyser le secteur avant d’y entrer
* adapter son vaisseau au type de zone
* adapter son vaisseau (combat, minage, exploration)
* utiliser des marqueurs pour se repérer
* utiliser des marqueurs pour se repérer
* rester prudent dans les zones inconnues
* rester prudent dans les zones inconnues


👉 Tous les secteurs ne se valent pas en difficulté
👉 Certains secteurs sont fortement hostiles


== Erreurs fréquentes ==
== Erreurs fréquentes ==


* confondre secteur et système stellaire
* confondre secteur et système stellaire
* confondre secteur et planète
* entrer dans un secteur sans préparation
* entrer dans un secteur sans préparation
* ignorer les dangers spécifiques (astéroïdes, combat)
* ignorer les dangers spécifiques
* oublier un vaisseau dans un secteur difficile d’accès


👉 Résultat :
👉 Résultat :
* perte de matériel ou situation bloquée
* destruction du vaisseau
* perte de ressources


== Relations avec les autres niveaux ==
== Relations avec les autres niveaux ==


* [[Galaxie]] → vue globale
* [[Galaxie]] → vue globale
* [[Systèmes stellaires]] → regroupent les secteurs
* [[Systèmes stellaires]] → regroupent les zones
* [[Types de secteurs]] → détail des environnements
* [[Types de secteurs]] → détail des environnements


👉 Les secteurs sont le niveau concret du gameplay
👉 Les secteurs sont des zones spatiales spécialisées à l’intérieur des systèmes


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Version du 31 mars 2026 à 15:25

Secteurs galactiques

Description

Les secteurs galactiques sont des zones spatiales situées à l’intérieur des systèmes stellaires.

Ils correspondent à des destinations accessibles via distorsion, généralement en espace ouvert, sans surface planétaire.

👉 Ce sont des zones dédiées à l’exploration, au minage ou au combat spatial ou commerce

Définition d’un secteur

Dans ce wiki, un secteur désigne :

  • une zone spatiale indépendante
  • accessible via la carte du système
  • ne contenant pas de surface planétaire

Exemples :

  • champs d’astéroïdes
  • zones d’exploration
  • zones de combat
  • stations spatiales
  • secteurs spécialisés

👉 Les planètes, lunes et orbites sont des zones distinctes et ne sont pas considérées comme des secteurs

Position dans un système stellaire

Un système stellaire contient plusieurs types de zones :

  • planètes (surface)
  • orbites
  • lunes
  • secteurs spatiaux
  • champs d’astéroïdes
  • stations

👉 Les secteurs correspondent uniquement aux zones spatiales sans planète

Types de secteurs

Champs d’astéroïdes

  • zones riches en ressources
  • visibilité parfois réduite
  • présence possible de POI

Secteurs d’exploration

  • épaves
  • satellites
  • anomalies
  • données à récupérer

Secteurs de combat

  • affrontements spatiaux
  • présence de vaisseaux ennemis
  • loot important

Secteurs miniers

  • ressources concentrées
  • zones optimisées pour l’exploitation

Stations et installations

  • stations commerciales
  • bases de factions
  • hubs logistiques

👉 Ces secteurs proposent des interactions spécifiques (commerce, missions, combat)

Secteurs particuliers

Secteurs de distorsion solaire

  • zones d’arrivée après un saut interstellaire
  • non visibles directement sur la carte
  • difficiles à retrouver sans marqueur

⚠️ Il est déconseillé d’y laisser des structures ou vaisseaux

Déplacements

Pour naviguer entre secteurs :

  • utilisation d’un moteur de distorsion
  • sélection via la carte du système

Unités utilisées :

  • kilomètres (km) → déplacement local
  • unités astronomiques (UA) → déplacement intra-système

👉 Voir : Navigation galactique

Influence sur le gameplay

Chaque secteur influence :

  • les ennemis présents
  • les ressources disponibles
  • les POI générés
  • le niveau de danger

👉 Deux secteurs d’un même système peuvent proposer des expériences totalement différentes

Cas d’usage

Les secteurs sont utilisés pour :

  • miner des ressources
  • explorer des zones spatiales
  • combattre des ennemis
  • effectuer des missions
  • trouver du loot

Bonnes pratiques

  • analyser le secteur avant d’y entrer
  • adapter son vaisseau (combat, minage, exploration)
  • utiliser des marqueurs pour se repérer
  • rester prudent dans les zones inconnues

👉 Certains secteurs sont fortement hostiles

Erreurs fréquentes

  • confondre secteur et système stellaire
  • confondre secteur et planète
  • entrer dans un secteur sans préparation
  • ignorer les dangers spécifiques

👉 Résultat :

  • destruction du vaisseau
  • perte de ressources

Relations avec les autres niveaux

👉 Les secteurs sont des zones spatiales spécialisées à l’intérieur des systèmes

Voir aussi