« Galaxie » : différence entre les versions
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* [[Systèmes stellaires]] → regroupent étoiles, planètes et secteurs | * [[Systèmes stellaires]] → regroupent étoiles, planètes et secteurs | ||
* [[Secteurs galactiques]] → zones jouables à l’intérieur des systèmes | * [[Secteurs galactiques]] → zones jouables à l’intérieur des systèmes | ||
* régions galactiques → grandes zones thématiques | * régions galactiques → grandes zones thématiques | ||
* territoires de factions → zones contrôlées | * territoires de factions → zones contrôlées | ||
👉 Chaque niveau influence le gameplay | 👉 Chaque niveau influence directement le gameplay | ||
== Classes d’étoiles == | == Classes d’étoiles == | ||
Les systèmes stellaires sont classés selon leur étoile : | Les systèmes stellaires sont classés selon leur étoile. | ||
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👉 Le type d’étoile | 👉 Le type d’étoile impacte fortement le contenu du système | ||
== Navigation == | == Navigation == | ||
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* sélectionner un système stellaire | * sélectionner un système stellaire | ||
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👉 | 👉 Les déplacements interstellaires utilisent les [[Moteurs de distorsion]] | ||
== Cas d’usage == | == Cas d’usage == | ||
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* planifier des explorations | * planifier des explorations | ||
* rechercher des ressources | * rechercher des ressources spécifiques | ||
* éviter ou cibler certaines factions | * éviter ou cibler certaines factions | ||
* organiser des trajets longue distance | * organiser des trajets longue distance | ||
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== Bonnes pratiques == | == Bonnes pratiques == | ||
* analyser la région avant de s’y rendre | |||
* analyser | * vérifier le type d’étoile | ||
* | * anticiper la distance et le Pentaxid | ||
* anticiper la distance et | * utiliser des balises pour se repérer | ||
👉 Une mauvaise | 👉 Une mauvaise planification peut mener à des zones trop dangereuses | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
Version du 31 mars 2026 à 14:23
Galaxie
Description
La galaxie représente l’ensemble du monde de jeu dans Empyrion.
Elle contient :
- des systèmes stellaires
- des régions galactiques
- des territoires de factions
- différents niveaux de danger et de ressources
👉 C’est le niveau de navigation le plus global du jeu
Carte galactique
La carte galactique est l’interface principale permettant d’explorer l’univers.
Elle permet de :
- visualiser les systèmes stellaires
- analyser les distances (années-lumière)
- afficher :
- régions galactiques
- territoires de factions
- routes de saut
- points d’intérêt
👉 C’est le point d’entrée pour toute navigation interstellaire
Régions galactiques
Les régions sont de grandes zones visibles sur la carte galactique.
Elles sont :
- associées à un thème ou une faction
- identifiables par des étiquettes
- réparties sur de vastes zones de la galaxie
Elles influencent :
- la difficulté
- les types d’ennemis
- les ressources disponibles
- l’ambiance générale
Exemples :
- zones industrielles
- zones pirates
- zones hostiles
👉 Une région donne une première indication du danger et du contenu
Territoires et factions
La galaxie est divisée en territoires contrôlés par des factions.
Chaque territoire influence :
- les POI présents
- les ennemis rencontrés
- les interactions possibles
- certaines ressources
👉 Un territoire peut être dangereux même sans présence visible immédiate
Structure de la galaxie
La galaxie est organisée en plusieurs niveaux :
- Systèmes stellaires → regroupent étoiles, planètes et secteurs
- Secteurs galactiques → zones jouables à l’intérieur des systèmes
- régions galactiques → grandes zones thématiques
- territoires de factions → zones contrôlées
👉 Chaque niveau influence directement le gameplay
Classes d’étoiles
Les systèmes stellaires sont classés selon leur étoile.
Le type d’étoile influence :
- les ressources disponibles
- le niveau de difficulté
- les environnements rencontrés
Habitables
- types : G, F, A
- ressources communes
- faible danger
Froids
- types : M, D
- ressources rares possibles
- difficulté moyenne
Chauds
- types : K, B, O
- ressources avancées (Zascosium, etc.)
- danger élevé
Exotiques
- types : BH, neutron, etc.
- contenu imprévisible
- danger extrême
👉 Le type d’étoile impacte fortement le contenu du système
Depuis la carte galactique, le joueur peut :
- sélectionner un système stellaire
- préparer un saut avec un Vaisseau capital (CV)
- utiliser des marqueurs ou balises
👉 Les déplacements interstellaires utilisent les Moteurs de distorsion
Cas d’usage
La galaxie est utilisée pour :
- planifier des explorations
- rechercher des ressources spécifiques
- éviter ou cibler certaines factions
- organiser des trajets longue distance
Bonnes pratiques
- analyser la région avant de s’y rendre
- vérifier le type d’étoile
- anticiper la distance et le Pentaxid
- utiliser des balises pour se repérer
👉 Une mauvaise planification peut mener à des zones trop dangereuses