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👉 Ils reposent sur des mécaniques physiques : masse, poussée, gravité, énergie.
👉 Ils reposent sur des mécaniques physiques : masse, poussée, gravité, énergie.
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== Types de transport ==
== Types de transport ==


=== Joueur ===
=== Joueur ===
* [[Déplacement à pied]]
* [[Déplacement à pied]] — Mode de déplacement de base, dépendant de l’endurance et de la gravité.
* [[Jetpack]]
* [[Jetpack]] — Système de mobilité verticale et spatiale intégré à l’armure.


=== Véhicules terrestres ===
=== Véhicules terrestres ===
* [[Hoverbike]]
* [[Hoverbike]] — Véhicule léger de début de jeu, rapide mais très limité.
* [[Hover (HV)]]
* [[Hover (HV)]] — Véhicules modulables adaptés au sol pour le minage, le combat et le transport.


=== Vaisseaux ===
=== Vaisseaux ===
* [[Petit vaisseau (SV)]]
* [[Petit vaisseau (SV)]] — Vaisseaux rapides et polyvalents pour l’exploration, le combat et les déplacements.
* [[Vaisseau capital (CV)]]
* [[Vaisseau capital (CV)]] — Vaisseaux lourds servant de base mobile et de transport interstellaire.


=== Téléportation et anomalies ===
=== Téléportation et anomalies ===
* [[Téléporteurs]]
* [[Téléporteurs]] — Systèmes de déplacement instantané entre structures.
* [[Portails de saut]]
* [[Portails de saut]] — Structures permettant des voyages longue distance entre systèmes.
* [[Vortex stables]]
* [[Vortex stables]] — Anomalies spatiales à sens unique avec destination inconnue.


=== Mécaniques de propulsion ===
=== Mécaniques de propulsion ===
* [[Propulseurs]]
* [[Propulseurs]] — Systèmes de poussée permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux.
* [[Gyroscopes (RCS)]]
* [[Gyroscopes (RCS)]] — Dispositifs améliorant la rotation et la maniabilité.
* [[Moteurs de distorsion]]
* [[Moteurs de distorsion]] — Moteurs permettant les déplacements rapides et interstellaires.
* [[Mécaniques de vol]]
* [[Mécaniques de vol]] — Ensemble des systèmes de pilotage (freinage, inertie, régulation).
* [[HUD de pilotage]]
* [[HUD de pilotage]] — Interface affichant les informations essentielles du vaisseau.

Version du 31 mars 2026 à 10:42

Transports et propulsion

Description

Les systèmes de transport permettent de se déplacer dans Empyrion :

  • au sol
  • dans l’atmosphère
  • dans l’espace
  • entre systèmes stellaires

👉 Ils reposent sur des mécaniques physiques : masse, poussée, gravité, énergie.

Types de transport

Joueur

  • Déplacement à pied — Mode de déplacement de base, dépendant de l’endurance et de la gravité.
  • Jetpack — Système de mobilité verticale et spatiale intégré à l’armure.

Véhicules terrestres

  • Hoverbike — Véhicule léger de début de jeu, rapide mais très limité.
  • Hover (HV) — Véhicules modulables adaptés au sol pour le minage, le combat et le transport.

Vaisseaux

  • Petit vaisseau (SV) — Vaisseaux rapides et polyvalents pour l’exploration, le combat et les déplacements.
  • Vaisseau capital (CV) — Vaisseaux lourds servant de base mobile et de transport interstellaire.

Téléportation et anomalies

  • Téléporteurs — Systèmes de déplacement instantané entre structures.
  • Portails de saut — Structures permettant des voyages longue distance entre systèmes.
  • Vortex stables — Anomalies spatiales à sens unique avec destination inconnue.

Mécaniques de propulsion

  • Propulseurs — Systèmes de poussée permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux.
  • Gyroscopes (RCS) — Dispositifs améliorant la rotation et la maniabilité.
  • Moteurs de distorsion — Moteurs permettant les déplacements rapides et interstellaires.
  • Mécaniques de vol — Ensemble des systèmes de pilotage (freinage, inertie, régulation).
  • HUD de pilotage — Interface affichant les informations essentielles du vaisseau.