« Transports et propulsion » : différence entre les versions

De Boite A Outils
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 3 : Ligne 3 :
== Description ==
== Description ==


Les systèmes de transport et de propulsion permettent de se déplacer dans l'univers d'Empyrion — Galactic Survival, que ce soit au sol, dans l'atmosphère ou dans l'espace. Il existe plusieurs niveaux de mobilité, allant du déplacement à pied aux vaisseaux capitaux capables de voyager entre les systèmes stellaires. Chaque moyen de transport a ses propres caractéristiques, contraintes de construction et cas d'usage.
Les systèmes de transport et de propulsion dans Empyrion permettent aux joueurs de se déplacer sur les planètes, dans l’atmosphère et dans l’espace.
 
Il existe plusieurs moyens de transport dans Empyrion :
* déplacement à pied
* véhicules terrestres (HV)
* petits vaisseaux (SV)
* vaisseaux capitaux (CV)
* systèmes avancés comme les téléporteurs ou portails
 
Chaque moyen de transport possède ses propres usages, avantages et limitations.


== Déplacement à pied ==
== Déplacement à pied ==


Le déplacement à pied est le mode de transport de base, disponible sans construction ni ressource. La course consomme de l'endurance et doit être gérée sur de longues distances. Le jetpack permet de franchir des obstacles, de s'élever temporairement ou de ralentir une chute. La gravité de la planète influence directement les performances de saut et la vitesse de déplacement.
=== Définition ===
Le déplacement à pied est le mode de transport de base dans Empyrion.
 
=== Fonctionnement ===
Le joueur peut :
* courir pour se déplacer rapidement (consomme de l’endurance)
* sauter pour franchir des obstacles
* utiliser un jetpack pour se déplacer verticalement ou dans l’espace
 
La gravité influence directement :
* la hauteur de saut
* l’efficacité du jetpack


Sous l'eau, le personnage doit avoir les mains libres pour nager. Une armure équipée d'un système d'oxygène est nécessaire pour respirer lors de plongées prolongées.
=== Déplacement sous l’eau ===
Pour nager dans Empyrion :
* le joueur doit avoir les mains libres
* une armure avec oxygène est nécessaire pour respirer
 
=== Limites ===
* vitesse limitée
* dépendance à l’endurance
* inefficace sur longues distances


== Hoverbike ==
== Hoverbike ==


Le Hoverbike est le premier véhicule accessible en début de partie. Il est peu coûteux à fabriquer, ne nécessite pas de carburant et offre une mobilité correcte sur terrain plat. Ses limites sont l'absence de stockage, une faible protection contre les ennemis et une efficacité réduite sur les terrains accidentés ou en combat.
=== Définition ===
Le Hoverbike est un véhicule léger disponible en début de partie.
 
=== Utilisation ===
Le Hoverbike est utilisé pour :
* les déplacements rapides en début de jeu
* l’exploration locale
 
=== Avantages ===
* peu coûteux
* ne nécessite pas de carburant
* facile à utiliser
 
=== Limites ===
* aucun stockage
* aucune protection
* inefficace sur terrains difficiles
* ne fonctionne pas dans l’espace


== Véhicules Hover (HV) ==
== Véhicules Hover (HV) ==


Les Hover Vehicles (HV) sont des véhicules terrestres modulables construits par les joueurs. Ils se déplacent en lévitation au-dessus du sol et de l'eau, ce qui les rend efficaces sur la plupart des surfaces planétaires. Ils peuvent être configurés pour l'exploration, le minage, le combat ou servir de base mobile légère. Les HV nécessitent des moteurs hover et des propulseurs pour fonctionner. Ils sont inefficaces dans l'espace et ne peuvent pas quitter l'atmosphère d'une planète.
=== Définition ===
Les Hover Vehicles (HV) sont des véhicules terrestres modulables construits par les joueurs.
 
=== Fonctionnement ===
Les HV utilisent :
* des moteurs hover pour léviter
* des propulseurs pour se déplacer
* des gyroscopes pour la rotation
 
Les HV se déplacent :
* au-dessus du sol
* au-dessus de l’eau
 
=== Utilisation ===
Les HV sont utilisés pour :
* le minage
* le combat
* l’exploration
* servir de base mobile
 
=== Avantages ===
* très modulables
* adaptés aux planètes
* polyvalents
 
=== Limites ===
* inefficaces dans l’espace
* difficulté sur certains terrains
* vitesse limitée en gravité faible ou nulle


== Petits vaisseaux (SV) ==
== Petits vaisseaux (SV) ==


Les Small Vessels (SV) sont des vaisseaux polyvalents utilisables aussi bien sur planète que dans l'espace. Ils sont adaptés à l'exploration, au combat et au minage. Les SV utilisent des propulseurs directionnels pour les manœuvres, des RCS (contrôleurs de réaction) pour la rotation et des moteurs de distorsion courte portée pour les déplacements rapides en espace local.
=== Définition ===
Les petits vaisseaux (SV) sont des vaisseaux polyvalents utilisables sur planète et dans l’espace.
 
=== Utilisation ===
Les SV sont utilisés pour :
* l’exploration rapide
* le combat
* le minage
 
=== Fonctionnement ===
Les petits vaisseaux (SV) utilisent :
* des propulseurs directionnels pour le déplacement
* des RCS (gyroscopes) pour la rotation
* des moteurs de distorsion courte portée
 
=== Avantages ===
* grande mobilité
* polyvalence
* utilisables partout
 
=== Limites ===
* capacité limitée
* moins puissants que les CV


== Vaisseaux capitaux (CV) ==
== Vaisseaux capitaux (CV) ==


Les Capital Vessels (CV) sont les grands vaisseaux multi-usages d'Empyrion. Ils sont conçus pour le transport de longue distance, le combat lourd et peuvent servir de base mobile complète. Les CV sont capables de voyager entre les systèmes stellaires grâce à leurs moteurs de distorsion, et peuvent transporter d'autres véhicules (HV, SV) dans leur soute. Leur taille et leur masse nécessitent un nombre important de propulseurs et de gyroscopes pour rester manœuvrables.
=== Définition ===
Les vaisseaux capitaux (CV) sont les plus grands vaisseaux d’Empyrion.
 
=== Utilisation ===
Les CV sont utilisés pour :
* le transport longue distance
* le combat lourd
* servir de base mobile
 
=== Fonctionnement ===
Les vaisseaux capitaux utilisent :
* des propulseurs
* des gyroscopes
* des moteurs de distorsion inter-systèmes
 
Ils peuvent transporter :
* des HV
* des SV
 
=== Avantages ===
* très grande capacité
* autonomie élevée
* polyvalence maximale
 
=== Limites ===
* coûteux
* lourds et difficiles à manœuvrer


== Téléporteurs ==
== Téléporteurs ==


Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre deux structures liées. Leur portée dépend du type de téléporteur et de la structure d'origine. Ils consomment de l'énergie à chaque utilisation.
=== Définition ===
Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre structures dans Empyrion.


⚠️ Un trajet aller ne garantit pas le retour : si la structure de destination ne dispose pas d'un téléporteur fonctionnel ou d'énergie suffisante, il peut être impossible de revenir par le même moyen.
=== Fonctionnement ===
Un téléporteur permet de se déplacer vers :
* des structures du joueur
* des structures de faction
* certains points d’intérêt (POI)
 
La portée dépend du téléporteur d’origine.
 
=== Contraintes ===
* nécessite de l’énergie
* nécessite une destination valide
 
⚠️ Un joueur peut se téléporter vers un endroit sans pouvoir revenir.


== Portails de saut ==
== Portails de saut ==


Les portails de saut sont des structures anciennes permettant des déplacements sur de très longues distances, bien au-delà de la portée des moteurs de distorsion standard. Ils fonctionnent par paires et certains nécessitent une réparation avant d'être utilisables. Ils constituent souvent un objectif d'exploration important pour atteindre des zones reculées de l'univers.
=== Définition ===
Les portails de saut sont des structures anciennes permettant des déplacements très longue distance.
 
=== Fonctionnement ===
* fonctionnent par paires
* transportent les vaisseaux entre deux points fixes
 
=== Particularités ===
* certaines portes doivent être réparées
* permettent d’accéder à des zones éloignées
 
=== Risques ===
* retour non garanti si la porte opposée est inactive


== Vortex stables ==
== Vortex stables ==


Les vortex stables sont des phénomènes rares qui permettent un transport à sens unique vers une destination inconnue. Leur utilisation est risquée : la destination ne peut pas être choisie et le retour n'est pas garanti. Ils sont à utiliser avec prudence, idéalement avec un vaisseau autonome capable d'assurer la survie à l'arrivée.
=== Définition ===
Les vortex stables sont des anomalies spatiales permettant un transport instantané.
 
=== Fonctionnement ===
* transport à sens unique
* destination inconnue
 
=== Risques ===
* impossible de revenir par le même chemin
* forte incertitude


== Propulseurs ==
== Propulseurs ==


Les propulseurs sont l'élément central du mouvement de tout vaisseau ou véhicule dans Empyrion. Ils sont directionnels et leur nombre, leur placement et leur puissance influencent directement la vitesse maximale et la maniabilité. Plus un vaisseau est lourd, plus la poussée totale nécessaire pour le déplacer efficacement est importante. Un vaisseau sous-propulsé sera lent et difficile à manœuvrer, particulièrement lors des décollages planétaires.
=== Définition ===
Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux.
 
=== Fonctionnement ===
Les propulseurs :
* sont directionnels
* doivent être placés dans plusieurs axes
 
Plus un vaisseau est lourd :
plus il a besoin de propulsion
 
=== Particularités ===
* certains propulseurs disposent d’un boost
* la position influence la rotation
 
=== Limites ===
* consommation d’énergie
* nécessité d’un bon équilibrage
 
== Gyroscopes (RCS) ==
 
=== Définition ===
Les gyroscopes permettent la rotation des véhicules et vaisseaux.
 
=== Fonctionnement ===
* appliquent un couple de rotation
* améliorent la maniabilité


== Gyroscopes ==
=== Importance ===
Les gyroscopes sont essentiels pour :
* les gros vaisseaux (CV)
* les manœuvres précises


Les gyroscopes permettent la rotation et améliorent la maniabilité d'un vaisseau. Ils sont indispensables pour les gros vaisseaux (CV) dont la masse rend les changements de direction difficiles avec les seuls propulseurs. Un nombre insuffisant de gyroscopes se traduit par une rotation lente et un pilotage laborieux.
=== Limites ===
* insuffisants → rotation lente


== Moteurs de distorsion ==
== Moteurs de distorsion ==


Les moteurs de distorsion permettent les déplacements inter-systèmes et les voyages rapides en espace local. Ils consomment du '''Pentaxid''' à chaque utilisation. Sans stock de Pentaxid suffisant, il est impossible d'effectuer un saut de distorsion, ce qui peut bloquer un vaisseau loin de sa base. Les micro-sauts sont une variante courte portée des moteurs de distorsion, utiles pour le repositionnement rapide en combat ou en exploration locale sans consommation importante.
=== Définition ===
Les moteurs de distorsion permettent les déplacements rapides dans l’espace.
 
=== Fonctionnement ===
Les moteurs de distorsion utilisent :
* du Pentaxid comme carburant
 
Ils permettent :
* les déplacements dans un système
* les voyages inter-systèmes
 
=== Types ===
* distorsion courte portée (SV)
* distorsion longue portée (CV)
* micro-sauts (courte distance)
 
=== Contraintes ===
* nécessite du Pentaxid
* dépend de la portée du moteur


== Mécaniques de vol ==
== Mécaniques de vol ==


Le '''freinage automatique''' stabilise le vaisseau lorsqu'aucune commande de déplacement n'est active. Il peut fonctionner en mode activé (arrêt complet), désactivé (dérive libre) ou maintien d'altitude. Le '''régulateur de vitesse''' permet de maintenir automatiquement une vitesse constante, utile pour les longs trajets. Le '''mode pilote''' offre un contrôle plus fluide et précis, particulièrement recommandé pour les gros vaisseaux difficiles à manœuvrer en mode standard.
=== Freinage automatique ===
Le freinage automatique permet :
* d’arrêter automatiquement le vaisseau
* de maintenir une position stable
 
Modes :
* activé (arrêt complet)
* désactivé (dérive)
* maintien d’altitude
 
=== Régulateur de vitesse ===
Le régulateur de vitesse permet :
* de maintenir une vitesse constante
* de se déplacer sans maintenir de touche
 
=== Mode pilote ===
Le mode pilote permet :
* un contrôle plus fluide
* une meilleure gestion des gros vaisseaux


== Interface de pilotage (HUD) ==
== Interface de pilotage (HUD) ==


Le HUD de pilotage affiche en temps réel les informations essentielles pour naviguer : la vitesse actuelle, l'altitude, la direction, le niveau de carburant, le niveau d'oxygène et la quantité de Pentaxid disponible. Surveiller ces indicateurs est indispensable pour éviter une panne en plein vol ou un manque de ressources lors d'un saut inter-systèmes.
=== Définition ===
Le HUD affiche les informations essentielles du vaisseau.
 
=== Informations affichées ===
Le HUD indique :
* la vitesse
* l’altitude
* la direction
* le carburant
* l’oxygène
* le Pentaxid


=== Importance ===
Surveiller le HUD permet :
* d’éviter les pannes
* d’optimiser les déplacements
* de sécuriser les voyages
== Voir aussi ==
== Voir aussi ==


* [[Empyrion & Communauté OA]] — retour au portail Empyrion
* [[Empyrion & Communauté OA]]

Version du 30 mars 2026 à 23:07

Transports et propulsion

Description

Les systèmes de transport et de propulsion dans Empyrion permettent aux joueurs de se déplacer sur les planètes, dans l’atmosphère et dans l’espace.

Il existe plusieurs moyens de transport dans Empyrion :

  • déplacement à pied
  • véhicules terrestres (HV)
  • petits vaisseaux (SV)
  • vaisseaux capitaux (CV)
  • systèmes avancés comme les téléporteurs ou portails

Chaque moyen de transport possède ses propres usages, avantages et limitations.

Déplacement à pied

Définition

Le déplacement à pied est le mode de transport de base dans Empyrion.

Fonctionnement

Le joueur peut :

  • courir pour se déplacer rapidement (consomme de l’endurance)
  • sauter pour franchir des obstacles
  • utiliser un jetpack pour se déplacer verticalement ou dans l’espace

La gravité influence directement :

  • la hauteur de saut
  • l’efficacité du jetpack

Déplacement sous l’eau

Pour nager dans Empyrion :

  • le joueur doit avoir les mains libres
  • une armure avec oxygène est nécessaire pour respirer

Limites

  • vitesse limitée
  • dépendance à l’endurance
  • inefficace sur longues distances

Hoverbike

Définition

Le Hoverbike est un véhicule léger disponible en début de partie.

Utilisation

Le Hoverbike est utilisé pour :

  • les déplacements rapides en début de jeu
  • l’exploration locale

Avantages

  • peu coûteux
  • ne nécessite pas de carburant
  • facile à utiliser

Limites

  • aucun stockage
  • aucune protection
  • inefficace sur terrains difficiles
  • ne fonctionne pas dans l’espace

Véhicules Hover (HV)

Définition

Les Hover Vehicles (HV) sont des véhicules terrestres modulables construits par les joueurs.

Fonctionnement

Les HV utilisent :

  • des moteurs hover pour léviter
  • des propulseurs pour se déplacer
  • des gyroscopes pour la rotation

Les HV se déplacent :

  • au-dessus du sol
  • au-dessus de l’eau

Utilisation

Les HV sont utilisés pour :

  • le minage
  • le combat
  • l’exploration
  • servir de base mobile

Avantages

  • très modulables
  • adaptés aux planètes
  • polyvalents

Limites

  • inefficaces dans l’espace
  • difficulté sur certains terrains
  • vitesse limitée en gravité faible ou nulle

Petits vaisseaux (SV)

Définition

Les petits vaisseaux (SV) sont des vaisseaux polyvalents utilisables sur planète et dans l’espace.

Utilisation

Les SV sont utilisés pour :

  • l’exploration rapide
  • le combat
  • le minage

Fonctionnement

Les petits vaisseaux (SV) utilisent :

  • des propulseurs directionnels pour le déplacement
  • des RCS (gyroscopes) pour la rotation
  • des moteurs de distorsion courte portée

Avantages

  • grande mobilité
  • polyvalence
  • utilisables partout

Limites

  • capacité limitée
  • moins puissants que les CV

Vaisseaux capitaux (CV)

Définition

Les vaisseaux capitaux (CV) sont les plus grands vaisseaux d’Empyrion.

Utilisation

Les CV sont utilisés pour :

  • le transport longue distance
  • le combat lourd
  • servir de base mobile

Fonctionnement

Les vaisseaux capitaux utilisent :

  • des propulseurs
  • des gyroscopes
  • des moteurs de distorsion inter-systèmes

Ils peuvent transporter :

  • des HV
  • des SV

Avantages

  • très grande capacité
  • autonomie élevée
  • polyvalence maximale

Limites

  • coûteux
  • lourds et difficiles à manœuvrer

Téléporteurs

Définition

Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre structures dans Empyrion.

Fonctionnement

Un téléporteur permet de se déplacer vers :

  • des structures du joueur
  • des structures de faction
  • certains points d’intérêt (POI)

La portée dépend du téléporteur d’origine.

Contraintes

  • nécessite de l’énergie
  • nécessite une destination valide

⚠️ Un joueur peut se téléporter vers un endroit sans pouvoir revenir.

Portails de saut

Définition

Les portails de saut sont des structures anciennes permettant des déplacements très longue distance.

Fonctionnement

  • fonctionnent par paires
  • transportent les vaisseaux entre deux points fixes

Particularités

  • certaines portes doivent être réparées
  • permettent d’accéder à des zones éloignées

Risques

  • retour non garanti si la porte opposée est inactive

Vortex stables

Définition

Les vortex stables sont des anomalies spatiales permettant un transport instantané.

Fonctionnement

  • transport à sens unique
  • destination inconnue

Risques

  • impossible de revenir par le même chemin
  • forte incertitude

Propulseurs

Définition

Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux.

Fonctionnement

Les propulseurs :

  • sont directionnels
  • doivent être placés dans plusieurs axes

Plus un vaisseau est lourd : → plus il a besoin de propulsion

Particularités

  • certains propulseurs disposent d’un boost
  • la position influence la rotation

Limites

  • consommation d’énergie
  • nécessité d’un bon équilibrage

Gyroscopes (RCS)

Définition

Les gyroscopes permettent la rotation des véhicules et vaisseaux.

Fonctionnement

  • appliquent un couple de rotation
  • améliorent la maniabilité

Importance

Les gyroscopes sont essentiels pour :

  • les gros vaisseaux (CV)
  • les manœuvres précises

Limites

  • insuffisants → rotation lente

Moteurs de distorsion

Définition

Les moteurs de distorsion permettent les déplacements rapides dans l’espace.

Fonctionnement

Les moteurs de distorsion utilisent :

  • du Pentaxid comme carburant

Ils permettent :

  • les déplacements dans un système
  • les voyages inter-systèmes

Types

  • distorsion courte portée (SV)
  • distorsion longue portée (CV)
  • micro-sauts (courte distance)

Contraintes

  • nécessite du Pentaxid
  • dépend de la portée du moteur

Mécaniques de vol

Freinage automatique

Le freinage automatique permet :

  • d’arrêter automatiquement le vaisseau
  • de maintenir une position stable

Modes :

  • activé (arrêt complet)
  • désactivé (dérive)
  • maintien d’altitude

Régulateur de vitesse

Le régulateur de vitesse permet :

  • de maintenir une vitesse constante
  • de se déplacer sans maintenir de touche

Mode pilote

Le mode pilote permet :

  • un contrôle plus fluide
  • une meilleure gestion des gros vaisseaux

Interface de pilotage (HUD)

Définition

Le HUD affiche les informations essentielles du vaisseau.

Informations affichées

Le HUD indique :

  • la vitesse
  • l’altitude
  • la direction
  • le carburant
  • l’oxygène
  • le Pentaxid

Importance

Surveiller le HUD permet :

  • d’éviter les pannes
  • d’optimiser les déplacements
  • de sécuriser les voyages

Voir aussi